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《迷失岛》两部曲:诡谲怪诞的成人童话世界

2024-04-07 10:06:01 | 来源: 互联网整理

《失落之岛》两部曲:一个光怪陆离、光怪陆离的成人童话世界

《失落岛》和《失落岛2》是胖布丁工作室最经典的两部解谜作品。 这两款游戏都有着浓郁的克苏鲁美术风格。 洛夫克拉夫特的《克苏鲁的呼唤》创造了一个充满神秘和未知的宇宙。 克苏鲁神话体系的魅力在于,人类所坚守的道德体系、价值体系已不复存在,“神”与“万物”才是永恒的主题。 人类之所以害怕克苏鲁大神,只是一小部分原因。 更多的是对神秘未知世界的本能恐惧。

长着触手的外星章鱼——《失落之岛1》

《失落之岛》借鉴了克苏鲁神话的一些创意,并将其融入到游戏的美术设计中——克苏鲁神话形象中最常见的两个元素“眼睛”和“触手”都被运用到了游戏中。 广泛使用。 值得一提的是,创作者对克苏鲁艺术风格核心的把握非常准确。 游戏的画风独特,摒弃了克苏鲁神话的“恐怖”一面,同时保留了神秘与未知,从而营造了一种奇幻的氛围,为游戏的叙事增色不少。 《失落之岛2》更多的是古埃及神话的元素,画风也是怪异的卡通风格。 这两部作品在艺术深度上都非常出色。 它们在塑造世界观和讲述故事方面有足够的深度,能够引发玩家以解谜以外的多种方式思考和推测。

打开时空隧道的神秘石像——《失落之岛1》

就故事性而言,《失落岛》和《失落岛2》可以说各有千秋,但笔者更喜欢《失落岛2》。 两部作品都采用了碎片化的叙事手法。 玩家在游戏过程中会不经意间遇到指向秘密的线索。 随着游戏的进行,我们将慢慢揭开神秘的世界,探索世界的真相。 《失落之岛》的整个故事更像是一场奇怪的梦。 我们在游戏中感受到的似乎是一个San值不再高的人的奇怪的梦。 随处可见的克苏鲁元素营造出强烈的神秘感,玩家伴随着各种谜题深入探索整个世界。 《失落之岛2》的剧情更加模糊和碎片化,似乎在向我们讲述一个深刻的寓言。 在这款游戏中,我们可以感受到开发者的一些哲学思考,比如人类与宇宙的关系、生命、时间、空间等事物的交叉、平行化所带来的各种奇妙感受。 作者并没有在作品中明确表达自己的观点,只是将这些元素融入到关卡和谜题设计中,既增强了游戏的趣味性,又引发了我们的思考。

发射光圈的古代宇航员——《失落之岛2》

当然,解谜游戏最根本的内容就是解谜,《失落之岛》的两部分在解谜设计上近乎完美。 游戏并没有采用单线推进模式,而是多个谜题并行的多线推进模式。 解决足够多的谜题后,玩家自然会发现新的线索,打开新的区域,探索更多的秘密。 而且《失落之岛》的两部分对于谜题难度的把握非常精妙,既能让玩家解决谜题,又保证了足够的思考。 能够实现这种平衡,是因为制作团队动用了巨大的“脑洞”,创造出了许多新奇有趣的原创谜题。 这些谜题的基本规则都很新颖。 在游戏中,玩家可以体验“探索规则——寻求图案——利用图案解决谜题的整个过程。这样的多维体验可以给玩家带来更多的正向反馈。

独特而富有创意的益智游戏

据悉,胖布丁工作室目前正在致力于《失落岛3》的开发。 这款游戏将会有更有趣的谜题和更神秘的世界观。 喜欢《失落之岛》系列的玩家不妨期待一下。

《雨城》与《森林深处》:一个值得思考的好故事

相比《失落岛》的诡异和晦涩,《雨城》和《森林深处》两款解谜游戏更加“传统”,给玩家讲述了两个足够完整、足够有爱的故事。 《雨城》是胖布丁工作室长期致力于的作品。 游戏的美术和编程均出自同一人之手。 游戏风格与《》非常相似,作者本人也表示借鉴了《》很多东西。 》艺术特色。 《雨城》的画面具有浓厚的赛博朋克质感,但卡通式的艺术处理仍然凸显了温暖和爱的主题。

《雨城》

相比之下,《森林深处》的画风更加明快舒适,具有丰富的自然风景色彩。 这部作品的故事核心也非常有深度,关于命运与轮回、生与死。 作者通过设计奇幻冒险来引导玩家思考这些“大”问题。 对于我们这些平时忙于奔波的人来说,能够在两三个小时的经历中思考这些哲学问题,并不是一种心灵的净化。

《森林深处》

虽然《雨城》和《森林深处》两款游戏还没有正式上线,但从目前已经发布的信息中,我们可以一窥它们的艺术风格。 相信在拥有好故事的基础上,这两款游戏的谜题设计不会让我们失望。

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