2024-05-01 03:04:35 | 来源: 互联网整理
如果设计的初衷是为了实现超级“彻底杀戮”,我个人建议“完整系统”应该直接使用原贾诩的描述:
只有濒临死亡的角色才能使用[桃子]
但另外两个技能绝对是牛逼的,防守端就更不用说了,而且还可以抽额外的牌。
《天策》与《天妒》、《双雄》冲突……
但“根据本轮性格开始逆时针结算”则比较通用。
《天策》共有三种可触发的判定卡和八卦。 如果遇到能主动判断的将领(张星才、张继等),你的表现会更好。
“暗幕”将贾诩的嘲讽置于非常微妙的位置。 打贾诩可能会白白浪费输出卡,也可能给贾诩1张卡……但不玩贾诩,迟早会被恶心到。
2v2可能会伤害队友,但是一对二也不算太弱。
八个武将人物每一个都还可以,但是我个人觉得里面的那个更好一些。
综上所述,他不愧是神将,但带领这将大将正面杀戮,恐怕也不是太愉快。
为了进一步讨论内容,
①“完全制作”
如果A快要死了,B可以救:
所有角色只有在角色即将死亡时才能使用[桃子]。
如果A快要死了而B无法获救:
所有角色只有在临死时才能对自己使用【桃子】。
②《天策》
抢“二英雄”牌,太过分了。 只少碰了一个表情文字,就惨遭抢了……
“天策”先于“天妒”和“双雄”的解决顺序实在是尴尬,到了合适的时机后,只剩下“放入弃牌堆”了,还是会发生冲突和曹植...我的建议是
机会是“将牌放入弃牌堆时”(结算是正常的逆时针顺序,反正曹影是第一个破例的……)
③机制我明白了,但这已经超出了“点斗”的范围,描述可能需要微调……
【机舞】限制技能出牌阶段,如果存活角色不少于3个,可以让除你之外的其他角色同时亮出一张牌,比较分数(手上没有牌的角色会使用这副牌最上面的牌作为“吉屋”牌)。 然后点数最高的角色丢弃装备区的所有卡牌; 得分最小的角色在下一回合开始前失去所有当前技能; 积分相同的人各损失一点体力。
如果操作的结果
答:3点钟
乙:8点
C:8点钟
丁:10点
E:K点……
对D有影响吗?
“最大”和“最小”考虑因素之一?
还有,这样添加和修改技能后,估计字已经很多了,实体卡可能写不下去了。
忘了夸一下了[搞笑]
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