2024-05-04 13:01:19 | 来源: 互联网整理
【人心系统】
最难得的是人民的支持。 如今,人心已顺。 如果不趁势打天下,那就太可惜了。
——《三国志》
时下流行的支援系统的玩法设计源自三国系列游戏。 自古以来,各方强国都懂得治国之道:“得民心者,得天下”。 如果偏离了这条道路,失去了人民的支持,就失去了世界。 因此,在《三权分立》的剧本中,为了让六方体验最真实的历史,民众的支持体系是必不可少的。
每个郡县分别计算民意支持效果,民意支持值根据各势力的作战情况增减(民意支持不会有负值),包括夺取码头、城市、建筑等行动军营。 以江东地区为例。 孙策势力的玩家可以通过占领中立城市或建造军营来提高该地区的人气。 如果该地区的码头和其他建筑物被其他势力(如刘备和曹操的势力)占领,公众支持值就会降低。
随着人气的提升,会给势力领主带来不同的增益。 增益是公民复兴、和平与繁荣以及军事士气。 人气支持值的高低对于不同势力的敌人都有负增益。 区域内所有不同势力玩家的士气消耗都会相应增加。
l 城市复兴:城市建设速度加快;
l 石河绥丰:增加农业收入;
l 军队的士气取决于: 增加敌人的士气消耗;
因此,在这种场景下,民意支撑体系就显得尤为重要,需要各方不断关注。
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