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发条侏儒 机械法后手过9张就找不到两费?

2024-05-06 02:00:34 | 来源: 互联网整理

我们先来说说成本。 一费,只有前中期占据场上优势的卡组才能拥有下一费怪物,而且一费怪物的体型一般都可以被二费怪物吃掉或者替代。 换掉的话还好,但是如果吃了怎么办? 这不是让你占据上风吗? ! 以此类推,23456等费用也可能出现这种情况。

我们再来说说卡牌吧。 这是我觉得最不合理的地方。 算上抽到的牌,第一手最多可以过7张牌,第二手可以过9张牌。 第一手牌起始有 4 张牌,第二手牌有 6 张牌(包括硬币)。 起手牌张数差异最有可能的结果是,一手方会比二手方出现卡牌,二手方获得钥匙牌的概率更大。 因为后手先累。 很多人说先获得水晶更有利。 不过,前提是你的水晶利用率必须与对手相同或更高。 当秒针检查次数较多时,秒针更容易充分利用或最佳利用水晶。

最后是金币的法术属性和连击触发效果。 相信大家都见过机械魔龙币王大师或者发条矮人。 一笔费用可以购买4或5点场地力量。 为什么要这样设置呢? 显然是可以避免的。 虽然成为第二手的概率一般,但不能因为是第二手就给予这么大的优势。 其他情况还有很多,无法一一列举。

不管打什么,只要反手打,感觉就有一半稳定。 因为你只能用一笔费用从几套牌中购买一些怪物。 而如果我的二手牌有9张,我找不到一张双费的牌? ?

如果我的上述观点有什么不对的地方,希望大家指正,共同讨论。

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