2024-05-06 03:00:47 | 来源: 互联网整理
34年来,几乎每年都有一些技术或产品深入人心,那么现在让我们来回顾一下过去的一些经典时刻。
1983年:第一届WWDC,世界上第一台图形界面计算机——发布
在第一届WWDC大会上,苹果发布了世界上第一台图形界面计算机。 这台计算机以史蒂夫·乔布斯的大女儿的名字命名,是世界上第一台同时使用图形用户界面 (GUI) 和鼠标的个人计算机,在历史上留下了重要的印记。
(图片来源于网络)
作为一款划时代的计算机,可以说没有Lisa就没有Lisa(Mac开发初期,很多系统软件都是在Lisa上设计的)。 它具有 16 位 CPU、鼠标、硬盘和支持图形用户界面和多任务处理的操作系统。 并且随机捆绑7个商业软件。 它向世界开创了图形用户界面和鼠标操作,真正改变了我们使用计算机的方式。
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1988:为早期的 MacOS 系统提供显示打印界面方向
1988 年第二届 WWDC 上,时任苹果 CEO 的约翰·斯卡利 (John ) 召集了一小群苹果员工,在他们的衣服纽扣上画了一只像牛一样的狗,名字叫 Apple。 这个卡通形象是由苹果传奇平面设计师设计的。 该图像成为早期 MacOS 系统中用户用来显示打印页面方向的方式。
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1990年:媒体播放器正式推出,焦点转向大众产品
这次WWDC大会深入人心,也是第一次受到用户的热捧。 因为今年苹果将重心转向了大众产品,所以大家称当年的WWDC为第一届开发者大会。
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今年发布的媒体播放器不仅仅是一个媒体播放器,而且是一个完整的多媒体架构,可用于创建、制作和分发各种媒体,并且可以实时捕获媒体并以编程方式合成它。 媒体,导入和导出现有媒体,以及编辑和制作、压缩、分发和用户播放。 媒体播放器的出现对后来的媒体播放器产生了长期的影响。
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1991:发布
经过近十年的发展,1991年,发布了更实用的版本,也就是我们现在所说的。 通过它,我们可以在笔记本上进行多任务处理、文件共享、拖放支持以及回收站操作。
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次年的7.1更新还增加了许多新的应用程序和功能。 例如“创建别名”功能(类似于后来的“快捷方式”功能)。 它为计算机的发展提供了很大的帮助,为MacOS的发展奠定了良好的基础。
1995年,7.5.1版本发布,Mac系统开始更名为MacOS。 .5.1就足够了。
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1997年:《》正式上线
1997年是不平凡的一年。 这一年,乔布斯重新掌控苹果,他把更新苹果形象作为重中之重。 于是,在本届WWDC上,阔别苹果12年的史蒂夫·乔布斯又回来了。 苹果推出“Think ”()广告策略,正式宣布苹果将再次迎来乔布斯时代。
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在发布会上,乔布斯谈到了他对苹果和未来科技行业的愿景,这是他当时提出的著名观点。 虽然语法上是错误的,但是正确的措辞应该是。 然而,乔布斯团队巧妙地利用这个语法错误来强调他们的原创性。 在后来的发展中,我们也可以看到,这种原创并不是错误的创新,而是有计划、有特色的创新。
2000年:世界上最先进的计算机系统之一——
千禧年之交,科技世界开始快速发展,苹果也在这一年里飞速发展。 在 WWDC 上,苹果放弃了自己的系统,代之以重新定义的新系统,成为迄今为止世界上最先进的计算机系统之一。
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第一代代号为“”(猎豹),设计速度很快。 该系统极大地改进了内存管理并提高了计算机的速度。 允许更多软件同时运行,几乎消除了一个程序崩溃导致其他程序崩溃的可能性。
2010年:iOS系统完善,发布震惊世界。
时间来到了2010年,今年的WWDC可以说是苹果发展史上的又一个里程碑。
苹果公司于2007年首次发布该系统。它最初是为苹果自己的手机设计的。 当时它与MacOS几乎是同一个操作系统,是一个类Unix的商业操作系统。 2010年WWDC上,苹果正式宣布该系统已更名为iOS。
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也已发布可用。 今年以来,iOS系统遥遥领先于国内手机厂商的系统。 到目前为止,iOS系统可以说是世界上最先进、最流畅、最完整的系统。
此外,今年,缺席WWDC大会一年的史蒂夫·乔布斯重返舞台,所有合欧用户都带来了一款历史上赫赫有名的手机——。 配备了3.5英寸显示屏,并取消了当时手机上常见的数字键,手机向智能手机迈进了一大步,成为当时众多手机厂商竞相模仿的设计。 甚至最近,它开始支持WiFi,实现互联网共享。
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2011 年:史蒂夫·乔布斯最后一次 WWDC
2010年iOS系统发布后,在数字世界引起了一场风暴,不少用户开始购买。 今年,“水果迷”也开始出现。 2011年WWDC上,乔布斯在iOS4的基础上对iOS5系统做了多达250处优化。
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全新的提醒功能、与的集成、更加人性化的浏览器、键盘优化以及最惊人的OTA无线升级支持,让用户无需连接即可实现同步升级。
此外,还发布了两款实用软件。 然而这一年,乔布斯的健康状况大不如前。 同年8月24日,他辞去苹果CEO职务,并于10月5日去世。因此,本届WWDC也成为史蒂夫·乔布斯最后一次WWDCA会议。
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2012 年:配备 显示屏的手机
2012年的一大新产品就是新版本。 这一代被称为“配备(视网膜)显示器”()。
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最重要的演变是取消了机械硬盘和光驱。 用户可以充分利用闪存芯片,读写性能显着提升,告别以往用户自行升级硬件的时代。
2013年:iOS系统历史上最大的升级
这一年,苹果推出了iOS开发史上最大规模的升级。 iOS7的新图标和颜色采用了流行的扁平化风格。 相机应用程序也进行了重大升级。 可以通过滑动屏幕来改变拍摄模式,并且新增了滤镜功能,让用户的照片更加漂亮。
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发布会上,苹果还在软件方面推出了,以简化用户的登录流程。
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2016:包含完整 USB
虽然前几年的性能可能比air好很多,但它的重量、厚度和按钮仍然受到诟病。 这一代为了减轻重量和厚度,在外观上进行了很大的改革。 厚度更薄,触摸板加大,体积缩小,键盘全部更换为2015年采用的第二代蝶式键盘。
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此外,苹果还对这款面世近40年的新手机进行了键盘改动。 它用触摸条取代了键盘上方的快捷键,官方称之为-。 除了使用快捷键外,显示的“按键”也会根据软件的不同自动切换。 并且可以被识别。
为了减轻重量,2016版本砍掉了接口,将所有USB接口替换为USB-C接口。 这种设计至今仍在使用。 虽然它拥有更快的传输速度和更好的充电兼容性,但接口的减少也让很多用户觉得麻烦。 是否会有设计更新仍然是当前用户关心的一大问题。
2020年:受疫情影响,首次采用在线录播
苹果系统经过多年的完善和优化,2020年的苹果系统几乎在所有手机系统中都发挥了主导作用。 但今年由于疫情影响,会议不得不在线上举行。 尽管苹果在今年的发布会上没有发布任何硬件产品,但却一口气更新了五款主要操作系统。 最受关注的iOS14系统无疑是iOS14系统。 iOS14在UI界面和功能方面增加了很多内容:磁贴式的小部件、所有应用组织的资源库,以及Siri、通话等界面的优化。
2022 年:iOS 16 评价褒贬不一
为什么说今年的iOS16系统褒贬不一呢? 因为前几年的iOS系统远远领先于系统,但从iOS13/14开始,每一代升级都被用户说浪费时间,而且有些功能被用户遗留下来。
iOS16系统更是将这一说法推向了高潮。 定制的锁屏界面、新的信息功能、家庭相册等等,但客观地说,虽然在一定程度上对于来说确实是一个糟糕的系统,但对于iOS用户来说确实是一个大的更新和新的设计风格。 锁屏界面布局全新,进一步扩大了可删除的预装应用数量,并新增“查找”、“健康”、“时钟”等新功能,让不少用户大呼:臭了伟大的。
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2023:用户体验会进一步提升吗?
自1983年首届WWDC大会以来,WWDC逐渐成为全球开发者了解苹果系统和软件更新的权威盛会,影响力和关注度也与日俱增。 如何在已经非常成熟的情况下让用户自愿升级,是手机厂商们绞尽脑汁的事情。
今年的WWDC大会也预热已久。 今年的WWDC大会上,将会带来新的iOS17等。 此外,新头戴式显示设备的系统xrOS这次也可能会公布!
经历了iOS16的传闻后,苹果改变了更新政策,再次聚焦用户体验。 首先是控制中心可能会进行大修,UI风格也会重新调整,这将是用户日常生活中最重要的事情。 更新了几个常用的方面。
《智慧岛》系列轰动一时,却因适应性问题而令人失望。 据悉,除了应用软件之外,在基础功能方面,苹果可能会将 Siri 动画集成到智能岛中,不再遮挡屏幕底部的屏幕。 无线耳机的配对弹出窗口也可能集成到智能岛中。
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除了该系统之外,备受期待的头戴式显示器也可能会出现。 用户佩戴它不仅可以看到周围的真实环境,还可以看到虚拟成像,让用户的科技体验更加贴近生活。
写在最后
关于WWDC大会,其实有一句话描述得非常贴切:苹果一直致力于在WWDC上为第三方开发者和开发者提供更深入的洞察未来软件平台的战略方向,目的是说服他们投入更多的时间在这个平台上。 和精力去创造更多的服务和APP。
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确实,这么多年的WWDC大会,苹果都倾向于改进自己的软件、硬件和系统。 如果此时想要取得突破,就必须与开发者、真实用户进行面对面的沟通。 从这几年的方向变化,我们可以看出苹果也确实非常注重用户体验。 2023年的WWDC恰好是新技术发展的契机,让“创新”和用户体验共同支撑新的技术生态。
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