2024-05-07 02:59:39 | 来源: 互联网整理
怀光的技能非常华丽,暴击、技能命中和闪避的BUFF齐全,再加上独特的隐身和分身。 在有限的技能点中做出选择确实很困难。 我在选择技能的时候一直在思考这个问题。 斗争。
废话就不多说了。 奋斗的关键是结果。 下面附上我加点的模型~(还没提升)
↗ 气力 1 鬼步 3 血毒 4 神秘痕迹 1
第一级:猛攻3↔丰富1影舞·形2血手5变身5共32点
↘ 血刃7风斩0杀0
↗ 空线3、乘数4、隐身5
第二层:偷袭 1↔ 鬼切 0 秒杀 0 共 24 点
↘ 雁鸣 2 散手 4 丹参 5
↗ 脚步通过 3 鬼屏 9 逃脱 0
三重:狩猎攻击 1↔ 灵气 0 突击 0 总计 27 点
↘ 影舞·魂2绝受7影归5
↗杀戮领域5分肌肉9暗影逃脱3
第四级:牙击3↔龙斩8斗杀9共47分
↘ 皮影节 5 千手 4 接收体 1
五层:将所有积分加满,共20点
我们来分析一下我添加这一点的原因:
第一级:“血刃”提高暴击率,这是刺客的基础; 以《血手》为过渡; 结合天书的“傲”,可以获得不错的抗性加成; 《迷踪》配合天书的“蚊聚”加成他的技能闪避有6点。 “血毒”技能是根据槐光的气血上限而定的。 这只是贫血的淮光的一个装饰品。 或许他可以用这个技能来忽悠小号和过渡。 一会儿; 《影舞·形》纯粹是一个过渡,更何况未来分身会越来越强; 影子的变换是
对于贫血的淮光来说非常重要。 使用这个技能对抗天玄也是非常有用的。 充值只是为了缩短冷却时间。
第二级:“空行”增加暴击率; “驾崩”只是一个过渡。 对于隐身状态下拥有强大控制技能的槐光来说,降低阻力并不重要。 如果为了减少抵抗而暴露自己,控制能力的丧失将是无法挽回的; 大家都知道“潜行”是做什么的,潜行状态下加5点移动速度; “延长生命”确实可以增加不少生命力,可惜技能点不足,暂时只能加2点。 然后补满(如果有人喜欢高血量,一定要补满5点,可以从
二、四级隐身技能占用)“散手”过渡,结合天书的“凝木”可以被动增加技能闪避2点; “防御”利用影子为自己挨打,可以大大减少自己受到的伤害。 对于贫血的人来说,圣光算得上是保命技能,满了是毫无疑问的。
灭虫:“脚传”这个技能让我想起了魔兽盗贼。 完全是一个模子里刻出来的技能。 对于偷袭和追击非常有用。 我并不对不起这个职业; “鬼屏”大大降低了目标技能命中率。 如果让自己暴露在敌人的火力之下,这个技能就堪比合欢树的两次春节了。 20秒足够你做很多事情并恢复体力; 拥有“影舞·灵魂”过渡技能,五级分身是怀光之魂; “手”被动增加暴击,怎么能不点; 《影子归来》和
当你陷入危机时,交换阴影对你非常有用。 攻击时突然互换,也会让已经识破真面目的对手摸不着头脑。 这个关卡有一个技能我需要解释一下,那就是“逃脱”,这个潜行技能。 算是比较平均的了。 它的持续时间没有第二层那么长,也没有第四层的附加状态。 而且,三个隐身技能共享相同的CD,所以我大胆地放弃了,没有添加。 如果您对此有什么想法,请评论。
第四关:“杀戮地带”减速并减少技能命中,对于PK来说非常有用。 可以轻松被追杀,同时也会增加对方打你的难度; “裂腱”使目标更容易受到暴击,这变相增加了自身产生的暴击。 速率还可以帮助队友爆发; “影遁”在战斗中变得隐身,同时可以触发“影祭”效果,解除自身不利状态,并强化伤害。 之所以只加3点,是因为技能点不足。 提升后,将其填满; “龙斩”是我这套点数中唯一的斩技。
是斩技中伤害最好的一种。 它不能被高估。 我一直希望剪辑技巧是无痛的,给人喘息的机会。 “斗杀”是一群期待光明的人解析出来的特殊杀技。 收集到5个连击点后,四次单体攻击的伤害将会非常恐怖。 如果你有能力将自身血量控制在0~50%之间,配合天书的“死斗”,这个技能会更加强大(苦妻,天诛技能五级)怀光的和刺客有点不一样,比之前想象的不可饶恕法则差远了)《千手》
对于过渡,可以用天书的“绝指”提供少量的技能命中; “送本体:让暗影承受负面效果。我不喜欢这个技能,因为概率问题,而且技能点不足。飞升后,可以根据情况多加点,不过加一点配合天书的“失眼”,可以增加不少抵抗力。
五层:顶上。 虽然我不能称赞这个终极技能,但如果我周围潜伏着槐光,我也可以使用这个技能创造原形; 另外,我发现淮光五级有20点,比目前已经放出的7点还要多。 还有3个职业点。 我不知道这是否还不够完美。 我宁愿五级技能有17点。
这是很多话。 我想提前感谢您看到这个地方。 我也请专家帮我改正。 我研究技能的最终目标是为自己打球。 我不想立即添加错误并浪费金钱来追求完美。 不值得~
再看一遍>>
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