2024-05-07 05:58:45 | 来源: 互联网整理
LOL 6月28日停服维护公告
维护时间:6月28日5:00-12:00
内容:8.13版本更新
详细介绍:
英雄
黑暗剑魔亚托克斯
经典亚托克斯
仲裁圣骑士亚托克斯
霸王剑恶魔亚托克斯
鲨鱼亚托克斯
刀锋舞者艾瑞莉娅
被动 - 艾奥尼亚热忱
攻击特效基础伤害(最大层数):10-66(1-18级)→4-48(1-18级)
攻击速度(最大叠加数):20-40% → 30-50%
W——距离之舞
最小基础伤害:10/30/50/70/90 → 10/25/40/55/70
最小伤害增益(AD):0.6总攻击力→0.5总攻击力
最小基础伤害:20/60/100/140/180 → 20/50/80/110/140
最小伤害增益(AD):1.2总攻击力→1.0总攻击力
E - 双刀片
标记持续时间:6秒→5秒
R - 先锋之刃
标记持续时间:6秒→5秒
高玩家点评:被动基础伤害降低,攻速提升,W基础伤害降低,因此瞬间爆发伤害能力降低。 E和R标记时间减少,需要更快地输入输出
永猎双生千绝
W - 狂狼
[新]:千珏可以通过移动和攻击获得猎人活力印记。充满电后,她将根据生命值缺失的百分比获得 32-100(1-18 级)治疗效果。
[删除]:[狂狼]不再降低野生怪物50%的移动速度
[BUG修复]:狼灵的攻击速度现在可以正确地受益于装备加成
[BUG修复]:在协助杀死史诗怪物时不再获得两层标记。
高玩家点评:W增加治疗效果,提高续航,并且会受益于装备,增加伤害。
枪骑兵卢锡安
基本属性
攻击力成长属性:3.11→2.75
R - 圣枪的洗礼
对小兵的伤害增加:400% → 200%
高玩家评价:成长攻击力略微降低,R对小兵的伤害降低,清除小兵的能力降低。 总体影响不大,但依然强烈。
血港闹鬼派克
基本属性
生命成长属性:110→100
护甲成长属性:4→5
魔抗成长属性:1.25→2
E-幻影漫游
基础伤害:95/130/165/200/235 → 95/125/155/185/215
伤害等级:0.8 加成攻击力 → 1.0 加成攻击力
R - 仇恨之泉
基础伤害:190/240/290/340/390/440/475/510/545/580/615/635/655(6-18级)→200/250/300/350/400/450/475/ 500/525/550/575/590/605(6-18级)
伤害等级:0.6 加成攻击力 → 0.8 加成攻击力
高玩家点评:E、R的基础伤害降低,AD加成增加。有攻击力的装备会获得更高的收益,而有坦克装备的装备输出能力会较低。
纯增强
桶状古拉加斯
W 的冷却时间在较低等级时减少,在较高等级时增加。 W将为古拉加斯提供额外的射程以增强攻击力。
W——醉酒狂怒
冷却时间:8/7/6/5/4秒→5秒
[新增]:古拉加斯的下一次普攻获得额外50范围(注:游戏内描述文字未标注,但更改已生效)
高玩家评论:W冷却时间减少,攻击距离增加50点,整体强化
嘉文四世,德玛西亚亲王
被动现在伤害最小。 E 冷却时间在较低等级时减少。 E的伤害随着等级的降低而增加。
被动-战争节奏
[新增]:现在造成至少20点伤害(注:经实际测试,此变更尚未实施)
E-德国国旗
冷却时间:13/12.5/12/11.5/11秒→11秒
基础伤害:60/105/150/195/240 → 80/120/160/200/240
高玩家点评:E冷却时间减少,低等级基础伤害增加,因此前中期能力加强
逃跑的萝莉金克丝
Q 火箭发射器的额外伤害增加并可造成致命一击。 W 伤害增益增加。
Q——枪炮交响曲
火箭发射器伤害:210%→220%(注:经实际测试,此改动尚未实施)
[新]:暴击现在也会使火箭发射器的 +10% 额外伤害加倍(总伤害:210% -> 220%)。 这意味着【岚雾】会造成216%的暴击率。
W - 振荡电磁波
伤害等级:1.4总攻击力→1.6总攻击力
高玩家评价:Q火箭形态AOE伤害增加,W攻击力加成伤害增加,后期整体输出能力增强。
复仇之矛 卡莉斯塔
E伤害增益增加。
E-撕裂
每支矛的伤害等级:(+20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 总攻击力) → (+20 / 23.75 / 27.5 / 31.25 / 35% 总攻击力)
高玩家评论:E攻击力加成伤害增加,强化
虚空行者卡萨丁
W 现在需要消耗法力来帮助叠加女神之泪。 W、E、R伤害比例增加。
W - 虚空之刃
消耗:0法力→1法力(注:经实际测试,此变更尚未实施)
伤害等级:0.7 法术强度 → 0.8 法术强度
E - 能量脉冲
伤害等级:0.7 法术强度 → 0.8 法术强度
R - 虚空行走
伤害等级:0.3 法术强度 → 0.4 法术强度
高玩家点评:W、E、R的AP加成全部增加,伤害增强。
发条奥莉安娜
W冷却时间减少。
W - 命令:噪音
冷却时间:9秒→7秒
流放之刃裂痕
生命恢复速度增加。 R 冷却时间在较低等级时减少。
基本属性
生命恢复:每 5 秒 5.5 生命值 → 每 5 秒 7 生命值
R - 放逐之刃
冷却时间:130/95/60秒→120/90/60秒
高玩家评价:基础生命恢复提升,R冷却时间减少,早期对线能力提升。
梅林炮手崔丝塔娜
E伤害增益增加。
E - 爆炸火花
4层伤害增益:1.10/1.32/1.54/1.76/1.98额外攻击力→1.10/1.43/1.76/2.09/2.42额外攻击力
高玩家评论:E爆炸伤害增加,输出加强
泰达米尔,野蛮人之王
E冷却时间在高级时会减少。
E-旋风
冷却时间:13/12/11/10/9→13/11.5/10/8.5/7秒
高等级玩家评价:高等级时E的冷却时间减少。 可以考虑改副E加点,提高中期的灵活性。
抽搐,瘟疫的根源
E伤害增益增加。
E - 有毒喷发
最大伤害增益:1.5额外攻击力→2.1额外攻击力
青钢影卡米尔
E基础伤害减少。
E - 钩线
基础伤害:75/120/165/210/255 → 60/95/130/165/200
高玩家点评:E基础伤害降低,增加主E降低前期伤害,大大削弱。
祖安疯子蒙多博士
E的伤害在高级时会降低。
E——电位刺激
伤害:30/50/70/90/110 → 30/45/60/75/90
无极剑师易
Q 对小兵的额外伤害被移除。 Q 法力消耗减少。
易建联太擅长利用多种收入来源了。
Q - 阿尔法打击
[已移除]不再对小兵造成额外伤害
消耗:70/75/80/95/90 法力 → 50/55/60/65/70 法力
高等级玩家评价:削弱Q的清兵能力,对打野怪没有影响,减少Q的法力消耗,整体影响不大
雪人骑士努努
W攻击速度和能力降低。 技能强度可以为W提供额外的攻击速度和技能强度增益。
无论努努表现如何,【血沸腾】都能为他提供极高的基础能力加成。
W-沸腾的血液
攻击速度:25/30/35/40/45/50% → 20/24/28/32/36/40%(注:经过实际测试,对自己的6级加成略高于预期,对队友来说略低于预期)
[新]攻击速度增益:每100点法术强度额外攻击速度增加5%
法术强度:40% → 20%
[新增]法强增益:每100法强额外获得5%法强
高玩家点评:W的基础攻速和法强加成降低,增加了额外的装备收益,削弱了坦克装备的收益。
奥恩,隐山之火
基础生命再生减少。 W决定尺寸减小。
基本属性
基础生命恢复:每 5 秒 9 点生命值 → 每 5 秒 7 点生命值
W - 风箱呼吸
火焰宽度:225→175
火焰长度:550→500
高玩家评论:基础生命恢复减少、W范围减少、对线能力减弱
炼金术士辛吉德
E 最大健康伤害减少。 R属性下降。
E——过肩投掷
最大生命伤害:目标最大生命值的6/6.5/7/7.5/8% → 目标最大生命值的4/5/6/7/8%
R - 疯狂药水
附加属性:35/60/85 → 30/55/80
[更新]:当[疯狂药水]生效时,[时间扭曲补品]将不再提供移动速度加成。
高玩家点评:前期E伤害降低,R属性加成降低,整体削弱
塔里克,瓦洛兰之盾
E基础伤害减少。 E护甲增益增加。 R冷却时间增加。
无论塔里克表现如何,【炫目】都能为他提供极高的基础能力加成。
电子眩光
基础伤害:105/150/195/240/285 → 90/130/170/210/250
护甲等级:0.3 额外护甲 → 0.5 额外护甲
W-坚韧
BUG修复:修复了导致塔里克的[W-坚韧]提供高于预期护甲的BUG(注:经过实际测试,此更改尚未实施)
R——宇宙辐射率
冷却时间:160/130/100秒→180/150/120秒
高玩家点评:E基础伤害降低,R冷却时间增加,整体削弱
猩红收割者弗拉基米尔
E充能后伤害减少。
E-血潮
完全蓄力伤害量:1.0 法术强度 → 0.8 法术强度
暮光神族佐伊
W 伤害增益减少。 W的移动速度的持续时间在后期会减少。
W - 花招
总伤害比:0.75法术强度→0.65法术强度
移动速度持续时间:2/2.5/3/3.5/4秒→2/2.25/2.5/2.75/3秒
高玩家评论:W伤害减少,移动速度持续时间减少,削弱
设备和物品
鬼索的狂怒之刃
每升一级,攻击力和法术强度都会降低。
每层攻击力百分比:4% → 2.5%
每层法术强度百分比:4% → 2.5%
高玩家评价:攻击力和魔力增幅降低,混合伤害输出能力降低。
符文
统治奖金
从一开始,我们的想法就是主宰拥有最强的基石符文但属性加成较弱,而魔法则拥有最强的属性加成和较弱的基石符文。 不过,随着各系列基石符文强度的趋同,我们已经消除了这种属性上的差异。
搭配精准:13法术强度/7.8攻击强度 → 14法术强度/8.4攻击强度
与魔法搭配:18法术强度/10.8攻击强度→20法术强度/12攻击强度
与坚决配对:9法术强度/5.5攻击强度 → 10法术强度/6攻击强度
搭配灵感:18法术强度/10.8攻击强度→20法术强度/12攻击强度
从仁
退出战斗的冷却时间减少。 攻击之间的最大时间已增加。
目前,【簇刃】并不是任何英雄的顶级基石符文。 所以我们降低了它的冷却时间,以便让主张短期换血的英雄更好地发挥它的功效。
非战斗冷却时间:5秒→4秒
最大攻击间隔:1.5秒→2秒
未封印的秘密书
独特召唤师的技能限制已降低。 增加了每个召唤师技能的冷却时间减少。 最大召唤师技能的整体可用冷却时间减少并未改变。
【解封秘籍】自重新设计以来一直处于劣势。 我们的更改将使玩家能够更快地达到冷却时间缩短上限(无需轮换过多的召唤师技能)。
独特召唤师技能上限:8 → 6(注:经实际测试,此变更尚未实施)
每个召唤师技能冷却时间减少:15秒→20秒
游戏早期的滚雪球效应
在整个赛季中,我们一直在做出改变以鼓励早期的游戏行为,我们很高兴看到这些新的互动。 现在玩家更愿意战斗,由于滚雪球效应,游戏往往会更早失控。 我们还需要重新审视雪球最初滚动的行为。
特别是,我们认为对线阶段应该决定比赛其余部分的节奏(无论一方处于劣势还是依靠推线获得更多优势),但对线阶段不应该决定比赛的结果。
在这个新补丁中,我们的目标是让一方在对线阶段更难获得巨大优势,尤其是在游戏早期。
死亡倒计时
死亡倒计时在较低水平时会缩短。
让我们从死亡倒计时开始吧。 获得击杀是对线阶段的亮点之一 - 你已经在对线中占据了主导地位,收集了一些金币,并为自己赢得了一点喘息空间或在地图上施加压力的机会。
然而,击杀所产生的效果可能太强大了:它会导致受害者从地图上消失。 如果你死了,你会损失大量的经验值和金币,这不仅意味着你的对手取得了领先,你的位置也进一步落后了。 所以我们在游戏前期减少了玩家死亡世界的数量,让被杀的玩家能够更快的回归上线。
1-6级死亡倒计时:10-22.5秒(1-6级)→16秒(1-6级)
7级死亡倒计时:25秒→21秒
8级+死亡倒计时:不变
赏金
两次击杀后开始累积赏金。 各级击杀的赏金奖励均已增加。
赏金是对击杀并带领队伍的英雄的奖励。 从本质上讲,这是我们保持战斗价值的动力,即使你知道自己会失败。 目前,这些赏金往往在对线阶段没有及时实施:三杀太难了。 所以我们引入了2级赏金机制,其加入也会增加整体赏金金币,让落后的玩家获得更多的战斗体验奖励。 虽然风险保持不变(再次死亡),但回报会变得更好。
[新增]两杀悬赏:150金币
3-6级击杀:200-325金币(击杀3-6次)→300-500金币(击杀3-6次)
6级+:每次击杀额外25金币→每次击杀额外50金币
防御外塔金币
整个地图上的金币奖励已经减少。
此时,我们希望通过对线阶段来确定哪条线领先或落后,而不是哪支队伍领先或落后。 全球防御外塔的高额金币奖励有点像后者,所以我们减少了这些奖励。
金币奖励:每个防御塔为每位玩家提供100金币→每个防御塔为每位玩家提供50金币
荒野地区
不提供增益效果的大型怪物
献祭([小鹿斑比的煤渣]、[结界:煤渣巨人])和利爪([猎人的大刀])效果造成的燃烧伤害现在可以正确杀死不提供增益效果的大型怪物。
别担心,你仍然可以保持buff!
[新]:献祭([小鹿斑比的煤渣]、[附魔:煤渣巨人])和利爪([猎人的大刀])的效果现在可以正常杀死不提供增益的大型怪物。 。
错误修复
[指挥旗帜]从商店下架后,PC玩家将无法再通过黑市购买。
修复了导致编辑后关闭符文页面而不提示保存的错误。
若未开启【岚】的增益效果,凯特琳的【被动-爆头】将不再与【岚】互动造成额外伤害(注:经实际测试,此变更尚未实施)
[掠夺者]主动效果的冷却时间不再因完成俸禄装备任务而错误地刷新。
平静现在可以正确地退还雷克塞的 R - 虚空冲刺和亚索的 R - 窒息斩击的部分冷却时间
升级《R - 让子弹飞》后,凯特琳的《R - 让子弹飞》现在可以在首次使用时正确更新射程
烬的 E - 压倒在刷子中触发时不再无法播放声音和动画
宠物攻击现在可以更准确地吸引塔仇恨
厄运小姐的手部视觉特效现在正确显示在她的手上,而不是她下方的地面上
[赢得金靴李青] 模型的护罩和粘合剂现在尺寸更合适
新增皮肤版本及肤色包
该版本中已包含以下皮肤。 发售日期及方式请留意相关公告:
神王大流士
神王盖伦
版本内容中包含以下肤色包。 发售日期及方式请留意相关公告:
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