2024-05-09 00:07:47 | 来源: 互联网整理
王者荣耀8月2日更新内容汇总。 白起重做更新已于8月2日上线。
亲爱的召唤师:
为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划于2017年8月2日00:20-02:20(PVP截止时间为00:20)对《王者荣耀》体验服进行更新。 00)。
更新完成时间将根据工作进度提前或推迟,期间您将无法登录游戏。 对于给您带来的不便,我们深表歉意!
【更新时间】2017年8月2日00:20-02:20(PVP截止00:00)
【更新方式】关机状态下更新
【更新范围】王者荣耀训练场体验服务器
【反馈渠道】如果您在更新过程中或更新后遇到任何异常或遇到任何BUG,请在开荒论坛反馈。
【下载链接】
体验服更新后,您可以打开王者荣耀-体验服客户端直接自动更新!
如果您无法自动更新,您可以通过王者荣耀训练场体验服专区下载最新的体验服客户端!
【更新内容】
1、从头开始,重新上线
被动技能——反镰
白起的普攻和技能会在短时间内降低目标对白起的伤害。
技能1-血之回响
白起向指定方向跳跃,旋转镰刀向各个方向洗血,对范围内的敌人造成物理伤害并恢复生命值; 被动,白起受伤时,有一定几率释放血色回响,但不会向前跳跃。
技能2-死神镰刀
白起在指定位置召唤镰刀,一定延迟后镰刀收回,造成物理伤害,并将路过的敌人拉回; 被动:白起对生命值低于30%的目标造成额外伤害。
技能3-傲慢嘲讽
白起嘲讽范围内的敌人。 这个时间会随着白起额外生命值的增加而增加,最多持续3秒; 被动:每层攻击都会增加移动速度和护甲,一段时间内最多叠加3层。
注:试用服中白起技能描述与实际效果会有出入。 该问题已知,我们将尽快修复。 请参考白起技能的实际效果!
2.英雄平衡
1.黄忠
为了改善黄忠无脑水晶守护给玩家带来的体验,我们调整了黄忠的火炮设置机制,让玩家更有策略性地选择3个技能的释放时机。
被动:获得1.5%暴击率和1%攻击力加成(装弹时获得3%暴击率和2%攻击力)→装弹时获得3%暴击率和2%攻击力。 加成效果(非重型炮塔状态下效果降低33%)
技能3:增加限制:使用技能3需要多次使用。 黄忠可以预约2次使用,每40秒获得1次使用次数。
2、高渐利
高渐离的三技能伤害调整没有达到测试预期,我们正在准备将其恢复到正式服务器配置。
3个技能伤害调整为与外网一致。
3、百里信守承诺
我们希望让守护者对野区有更多的控制权。 当1技能检测覆盖野生怪物时,守护者的普攻和技能会对野生怪物造成额外伤害。 亲爱的狙击手们,请发挥得更加高效。 更加激进一些~
1技能:新增效果:百里的普攻和技能会对探测视野内的野怪造成额外伤害。
4.英雄屏蔽
钟馗因优化原因暂时屏蔽;
后羿因优化原因暂时被屏蔽;
由于优化原因, 被暂时屏蔽;
3、深渊乱斗调整
深渊乱斗一直深受召唤师的喜爱。 这次我们对现有体验中遇到的一些问题和痛点进行了优化和调整。 我们希望通过加快深渊乱斗的战斗节奏以及恢复增益的争夺,召唤师们能够在深渊乱斗中获得更好的体验。
调整目的:
1.加快步伐
2. 增加竞争
详细调整-玩法:
1.恢复BUFF随机掉落
小兵死亡后掉落的BUFF不会直接出现在小兵的尸体上,而是随机掉落在小兵死亡位置周围。
2.BUFF栏新增治疗效果衰减图标显示
细节调整-节奏:
1.复活时间缩短
复活时间由后期50秒调整为40秒。
2、兵线刷新步伐加快
每25秒刷新一波兵 → 每20秒刷新一波兵
3.士兵移动速度提升
小兵的移动速度将持续提升,最高速度调整为:300/6分钟→380/9分钟。
4、炮车的诞生时间
从每三波刷新一辆炮车→三分钟后,每波部队会多出一辆炮车。
5、经验和金币调整
小兵提供的金币经验根据新的兵线刷新率进行刷新。
4. 社会制度
(1) 结算流程优化
我们的结算过程是在体验服务器的最后一个测试版本中,我们收集了很多问题和针对性的数据。 我们发现,在结算过程中,玩家可以更好地点赞互动,提高了游戏后的互动体验,同时也存在一些问题。 所以这一次,我们解决了上次寻找的问题,给大家带来了优化的结算系统。
首先,我们优化了结算过程中各个流程之间切换的动画效果,使得各个流程之间的切换体验更加流畅。
一场比赛结束后,各个位置的球员都可以有自己相应的职责。 这也是每位召唤师在游戏中为队伍做出的主要贡献。 我们希望每个职位对团队的贡献都是突出的,所以当你完成相应的职责时,你就会得到这些标签并展示出来。 针对不同的位置,我们会在每场比赛中给出六个主要标签(基于球队五名成员的数据对比):
l 英雄最高输出
l 承受英雄最高伤害
l 杀得最多
l 经济最高
l 团体参加人数最多
l 最多助攻
希望经营不同职业的召唤师们能够为团队展现自己的贡献和亮点。
我们在新的结算流程中添加了新的点赞互动流程。 这个过程的重点是突出一支球队的球员在比赛过程中对球队的贡献。 基于游戏内的合作、贡献、互动,我们希望在这个界面中,大家能够更多的互动,第一时间对自己的队友进行肯定。 当然,作为补充,我们还在数据结算界面保留了点赞按钮。
我们相信玩家很高兴收到其他队友甚至对手的点赞。 对于收到点赞的玩家,我们也优化了提示方式。 可以第一时间看到喜欢你的玩家头像,更清晰。 了解谁喜欢了你,并会根据玩家之间的关系显示不同的喜欢副本。 关系亲密的朋友也会以不同的颜色显示对应的关系图标和显示方式~
同时,我们还更新了数据结算界面中十人数据成就标题对比的说明界面。
(2)隐身功能
随着《王者荣耀》受到越来越多召唤师的欢迎,我们也越来越关注召唤师的隐私问题。 现实生活中,确实存在一些因上网状态而造成的尴尬情况。 在多次听取召唤师的意见后,我们在新版本中提供了隐身功能。
1. 功能介绍
召唤师可以在“设置=>基础设置=>在线状态”中设置隐身状态。
召唤者设置隐身状态后,大厅界面召唤者头像下方会显示隐身图标,以指示隐身状态。
处于隐身状态的召唤师会被其他人视为离线,并且会在队伍列表、排行榜、好友列表、战队列表等中显示为离线状态。处于隐身状态的召唤师无法被其他人邀请组建一个团队。
2.开启限制
上线初期,隐身功能每周会有使用次数限制。 每天第一次使用隐身功能时会消耗的次数。 使用后至次日凌晨5点,重复使用该功能将不再消耗次数。 使用计数每周一凌晨 5 点刷新。 我们将在版本更新后逐步在各服务器上开放隐身功能。
(3) 办公室内语音转文字
局内语音转文字功能的开发已经完成很长时间了。 这期间我们一直致力于解决一些遗留问题,比如卡顿带来的问题。 此外,我们不断优化语音转文本翻译的成功率。 这次我们将为您提供更加方便、快捷、准确、流畅的游戏内聊天方式,解放您的双手,让您与队友进行更有策略的沟通。
(四)团队调整
1.新增团队精英职位。 队长或副队长可以任命队员为“精英”。 队伍等级越高,可以任命的精英就越多。
2.团队成员任命交互优化。
3. 团队赛界面中会显示两队的区服。
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