2024-05-10 14:00:43 | 来源: 互联网整理
《最终幻想7:重制版》再次值得玩家对SE的信任
《最终幻想7:重制版》堪称SE在2020年的王牌,虽然游戏推迟到了4月10日,但这也证明SE对于打这张王牌是谨慎的。 重制一款游戏的风险无疑是巨大的。 毕竟,一款重制游戏一旦不能满足广大玩家的需求,就等于毁掉了品牌。 更何况,还是《最终幻想7》这样一部划时代的作品。
因此,即便是宣布重制《最终幻想7》这个IP,也让SE三思而后行。 所以一开始SE就尝试用剪辑和视频来测试玩家对《最终幻想7》重制版的反应。
自SE在2005年E3展会上利用PS3的图形功能发布《最终幻想7》的开场和过场视频以来,已经过去了15年。 虽然只是一个小片段,但依然引起了玩家群体的轩然大波,《最终幻想7》即将重制的消息也纷至沓来。 虽然官方并未承认这一推论,甚至还宣布“最终幻想7完成计划”中不包括《最终幻想7》的重制版。
不知道是玩家请愿有效果,还是SE内部出了问题。 总之,在2015年的索尼E3大会上,SE确认《最终幻想7》重制版的制作已经开始。 玩家们并没有嘲笑SE“真的很好”的行为,而是更关注SE对《最终幻想7:重制版》的宣传以及公开的实际游戏画面。 PS4强大的图形构建功能和虚幻引擎4的完美性能,让克劳德这样的人物在屏幕上复活在玩家心目中。 更不可思议的是,消息公布后,SE股指达到2008年11月以来的最高值。
这是《最终幻想7》给SE带来的奇迹之一。
但为什么是《最终幻想7》呢? 《最终幻想7》究竟有怎样的魔力,能让玩家如此疯狂。
如果您考虑到《最终幻想 7》所取得的辉煌成就,这可能就不足为奇了。
最终幻想7的闪光时刻和巨大价值
《最终幻想》系列目前已有足足15部主要作品。 除了《最终幻想11》和《最终幻想14》是多人网络游戏外,其余都是单人RPG游戏。 众多的主线故事和衍生作品,让《最终幻想》系列保持了“最多角色扮演游戏系列”的吉尼斯世界纪录,同时也创造了一个永远让玩家争论的话题:哪一代的角色扮演游戏? 《最终幻想》最好玩?
一千个玩家心里有一千种选择。 但毫无疑问,《最终幻想7》将会在玩家心中占有一席之地。 作为各杂志“有史以来最佳游戏”榜单的常客,《最终幻想7》还于2018年入选世界电子游戏名人堂,也深刻影响了后续一些《最终幻想7》的剧情和世界观。幻想》作品,并且由于其庞大的世界线和许多未完成的坑,官方还推出了“最终幻想7完成计划”——这个计划后面会提到。
那么大名鼎鼎的《最终幻想7》到底是依靠什么取得了如此巨大的成功呢? 这与尚未合并的原公司的各种跨时代创新密不可分。
从最早的《最终幻想1》开始,“最终幻想之父”坂口博信就一直非常重视游戏系统在整个游戏中的核心作用。 《最终幻想7》也不例外。 当时正是“3D技术天下第一”的时代,因此如何实现3D成为了整个团队的开发重点。 就这样,《最终幻想》系列的第一部3D作品《最终幻想7》问世了。 虽然2D动画的背景叠加了可动的3D人物,但世界和战斗场景中的人物和背景都是三维的,重要场景也加入了过场动画。
但任天堂坚持使用卡带作为存储介质,这必然会影响整个游戏的流畅度和体验。 另外,任天堂此前认为自己在帮助索尼开发《仙武士》时泄露了自己的技术,因此在发售《圣龙传说》时在其背后捅了一刀,差点导致其破产。 收到索尼的报价后,我毫不犹豫地选择了一个容量更大的一台作为《最终幻想7》首秀的舞台。
并不是每个人都有勇气付出巨大的代价,但幸运的是,《最终幻想7》没有让坂口博信失望。 帮助《最终幻想7》扩大了玩家用户群和海外市场,《最终幻想7》促进了销量。 如今,这款游戏的销量已经达到了1035万套,原版PC移植版也卖出了100万套,2013年在Steam上发布的新PC版销量也超过了100万套。 ” 称《最终幻想7》“可能是历史上最伟大的游戏”。 这条评论也印在游戏CD盒的封底上。
在跨代3D游戏制作中,野村哲也构建了一个不同于天野喜孝之前的剑与魔法的高科技文明世界。 再加上植松伸夫独特的写实配乐,《最终幻想7》的结合,从而迎来了无数的荣誉和高光时刻。 由于这款游戏的世界观和剧情的深度和复杂性,有很多坑没有被填补,这为后来的“最终幻想7完成计划”埋下了伏笔。
什么是“最终幻想7完成计划”? 就是以《最终幻想7》的世界观和剧情为基础,创作一系列相关的电子游戏、动画甚至小说。 这些完成的作品质量参差不齐,评价也褒贬不一。 有像《最终幻想7:危机前夕》、《最终幻想7:核心危机》这样的热门游戏,也有像《最终幻想7:地狱犬的挽歌》这样糟糕的游戏。 但正如官方之前所说,最初的“完整计划”并不包括《最终幻想7》。 SE之所以大喊“真好吃”,不仅是玩家们不断的要求和热情,更是因为SE尝到了游戏重制的好处。
《最终幻想3》、《最终幻想4》、《最终幻想8》和《最终幻想10》都被重拍了,尽管有些只是简单的重拍。 例如,《最终幻想8》只有高清图形。 ; 但《最终幻想3》和《最终幻想4》的2D转3D重制版却引发了玩家的热潮,并获得了很高的评价。 玩家们也知道《最终幻想7》迟早会被SE拿出来,不断的请愿只给了SE趁势宣布重制的机会。 当然,如果只是像《最终幻想8》重制版一样简单、敷衍,玩家肯定不会买账。 而随着主机性能的大幅提升以及玩家品味的提升,高清重制版也成为了SE唯一的选择。
事实上,就在最近几年,SE已经推出了两部《最终幻想》系列的高清重制版。 这两款游戏发售后的经历,无疑增加了SE对于重制《最终幻想7》的信心。
对《最终幻想 10》和《最终幻想 12 高清重制版》的反馈
这两部作品分别是《最终幻想10/10-2 HD重制版》和《最终幻想12:十二宫纪元》。 它们源自《最终幻想10》和《最终幻想12》,与《最终幻想7》一样受欢迎和出名。
如果要详细说这两款游戏,那就是另外两个长篇故事了。 但总体介绍还是有必要的。 《最终幻想10》作为原版《最终幻想》系列的最后一部作品,首次采用CG电影来推动剧情发展。 使用角色配音代替对话框,使游戏的“电影化”向前迈进了一大步。 正是因为《最终幻想10》各项创新的巨大成功,才诞生了“最终幻想7完成计划”。
《最终幻想12》是2006年FAMI上满分40分的游戏,就像《最终幻想7》耗尽了PS1的所有性能一样,《最终幻想12》几乎耗尽了PS2的所有性能。 索尼公布PS3的发售日期后,也带来了PS2的最终销售狂潮。 其半沙盒世界的高自由度和无延迟的战斗模式在游戏界也令人惊叹。
说回《最终幻想10/10-2 HD重制版》,本作在PS3上作为合集发行,在PSV上单独发行。 与原版相比,高清重制版的主要游戏系统没有变化,主要是游戏画面有了很大的增强。 为了适应PS3的各种功能,SE对数据进行了重构,并对作品的3D模型、纹理、水效果等因素进行了改进。 此外,高清重制版还改编了大部分原作曲目,但此举引起了玩家的广泛争议。
总而言之,《最终幻想10/10-2 HD重制版》在日本首周总销量突破33.9万台,北美首月销量也突破20.6万台。 这项工作获得高度赞扬的同时,也改善了SE 2013年和2014年的财务状况。
《最终幻想12:十二宫纪元》堪称SE系列冷作中的佼佼者。 虽然像《最终幻想10/10-2 HD重制版》一样对游戏画面进行了大量改进,但《最终幻想12:十二宫纪元》与PS4上其他高品质新生代游戏相比并没有那么大的改进。 优点。 但游戏中多速移动的设计,以及原版、新录版和OST版游戏音乐的不同集合,给玩家带来了全新的游戏体验,代入感和节奏感都非常出色。也大大增强。 更加符合新时代风格的游戏菜单也让一些游戏操作变得更加简单。 然而,低帧率和明显的赶工迹象让这款游戏的评价褒贬不一。
因此,《最终幻想7:重制版》想要比前作更加成功,基于次世代主机性能的数据重构至关重要。 战斗系统和玩法也需要改变以适应时代。 游戏音乐可以与原音乐一起重新录制或改编,让玩家在新游戏中找到自己对《最终幻想7》的独特回忆。
一直都有杰作的翻拍
游戏重制是开发商炒作的惯用伎俩,已经是游戏圈众所周知的压榨知名IP剩余价值的手段。 与移植周期短、重制成本低不同,重制版往往是在游戏发行后很长时间才推出,而重制版往往会注入大量的时间和人力成本,因此各大厂商对游戏非常感兴趣。 翻拍通常是谨慎进行的。 然而,成功的游戏重制往往会给游戏公司和粉丝回归带来很多积极的利益。 上面提到的《最终幻想10/10-2高清重制版》就是一个很好的例子。
还有一点就是市场、受众群体等各方面的限制。 游戏厂商发布新IP的风险会远远大于重制旧IP,而购买的玩家数量也可能不会像旧IP那么多。 这也证明了为什么游戏重制成本如此之高,但依然有厂商乐此不疲地去做。 当然,随着主机性能的提高以及玩家的选择性越来越强,重制变得越来越困难。 虽然有优秀的作品,但烂尾的则更多。
不得不提的是,我也是一名“厨师”。 作为拥有《生化危机》《怪物猎人》《鬼泣》等众多知名IP的日本传统游戏公司,在游戏重制方面经验丰富。 今年年初发行的《生化危机2:重制版》就是重制游戏的成功案例之一。 虽然游戏有仓促之嫌,剧情流程重复,但出色的重制画面和改良的操作模式,还是让不少老玩家愿意扫二维码。 他还表示,自己会继续在游戏IP的重制之路上走下去。
《星际争霸:重制版》和《魔兽争霸3:重制版》宣布暴雪也加入了重制游戏的热潮。 尽管 RTS 游戏现在远不如二十年前那么受欢迎,但想想阿尔萨斯、吉安娜、希尔瓦娜斯、萨尔、雷诺、凯瑞甘和泽拉图等经典游戏角色。 仅仅看到一个模型或一张脸出现在玩家眼前就足以让暴雪粉丝热血沸腾。 暴雪近年来无疑在走下坡路,但这次经典游戏的翻拍无疑是暴雪能否找回流失的玩家、正正声誉的一场重要之战。 不过,可惜的是,暴雪似乎真的变成了无奈之举。 《魔兽争霸3:重制版》糟糕的表现让玩家们大失所望,甚至成为了史上用户评分最低的游戏。
让我们回到《最终幻想7》本身。 由于“最终幻想7完成计划”的存在,SE在《最终幻想7》的一系列衍生作品中不断提升游戏品质,玩法和操作系统也变得更加火爆。 。 不出所料,《最终幻想7:重制版》的游戏画面和战斗系统都借鉴和参考了《最终幻想15》的亮点,以适应大多数现代玩家的游戏需求。
“等待并希望”
2019年5月10日索尼第二届State of Play直播活动上,除了《怪物猎人:世界》发布的新DLC 的预告片外,最令人兴奋的恐怕就是SE 7发布的《最终幻想》了: 《重制版》宣传片部分。其中,爱丽丝和克劳德初次见面、送花的经典场景,勾起了不少老玩家的回忆,让不少粉丝落泪。
随后,SE继续公布了《最终幻想7:重制版》的相关信息。 包括游戏的试玩版和“大众情人”蒂法。 一些有趣的小游戏和原版的著名场景也相继发布。 最新的爆料不是别人,正是克劳德的女装照片和《最终幻想7:重制版》的主题曲。
毕竟SE希望让这款游戏成为超越原作的新一代“杰作”。 作为《最终幻想》系列的粉丝,衷心希望这款历时5年打磨的游戏能够给玩家们带来新的情感和刺激。
但分章节出售无疑是这款游戏的扣分点。 但如果要按照SE目前的发展速度玩完所有章节,那无疑会是一个新的“一生”系列。 这或许是SE保护利益的措施之一。 如果《最终幻想7:重制版》第一章的销量不理想,后续的章节就可以被阉割,甚至被砍掉。
就像最初的《最终幻想15》一样。
不过,我还是希望SE能把这些所谓的“小聪明”用在游戏制作中。
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