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古墓丽影9配置 六核之争选AMD还是选Intel?快科技对比测试

2024-05-11 02:59:50 | 来源: 互联网整理

2017年,AMD推出了新款Ryzen处理器,以其高性能、低功耗的Zen架构以及八核十六线程的巨大优势让英特尔措手不及。 为了与AMD竞争,后者匆忙推出了第八代酷睿处理器。

与以往不同的是,Intel的此次升级首次将主流i7从四核升级为六核。 就连入门级的i3也升级到了四核。 看来AMD这次给Intel带来的压力还真是不小。

毕竟AMD Ryzen不仅在中高端普及了八核,主流市场也有六核了。 Ryzen 3系列也是全四核,告别了双核。

目前,Ryzen和八代酷睿之间的竞争非常激烈。 其中八核处理器对于主流玩家来说还是显得有些丰富,而四核处理器已经成为入门级处理器,因此六核处理器自然成为了玩家的首选。

但很多玩家在购买处理器时都会感到困惑,尤其是游戏玩家,他们经常在不同的配置之间犹豫不决。 例如,我应该选择单核性能更强但价格仍然较高的i7-8700K吗? 还是应该选择同样拥有6核12线程且价格仅为i7-8700K一半的Ryzen 5 1600X,然后为显卡等其他配件留出更多预算?

为此,快科技特地进行了六核高端CPU性能对比测试,让玩家了解R5 1600X和i7-8700K两款六核处理器搭配高端/发烧友时的游戏性能—— 2K分辨率级别的独立显卡。 。

以上是Ryzen R5 1600X和Core i7-8700K的参数对比。 Ryzen R7 1600X拥有16MB L3缓存,而Core i7-8700K拥有更高的核心频率。

2、外观:芯数相同,外观设计不同

↑↑↑Ryzen R5 1600X(左)、i7-8700K(右)正面对比图

与i7-8700K相比,R5 1600X拥有更大的金属外壳,与散热器表面接触更充分,散热效率更高。

由于我拿到的i7-8700K是工程样品,所以处理器正面并没有标注处理器的具体型号。

↑↑↑Ryzen R5 1600X(左)、i7-8700K(右)背面对比图

R5 1600X处理器的背面采用的是插针设计,而Intel采用的是接触式设计。

↑↑↑Ryzen R5 1600X(左)和i7-8700K(右)厚度对比图

R5 1600X处理器的PCB比i7-8700K更厚。 Intel从第六代酷睿处理器开始,将原来的1.17毫米PCB缩小到了0.78毫米,导致部分网友出现了PCB被散热器压弯的情况。

3、游戏性能:6款游戏实测相差最低仅3帧

为了防止其他硬件影响两款处理器的性能,笔者选择了手头最好的硬件来搭建测试平台。 平台参数如下:

本次测试共测试了六款游戏,分别是《古墓丽影:崛起》、《GTA5》、《巫师3》、《原始》、《生化危机7》、《战地1》。 每款游戏都将在配备两张显卡的 A/I 平台上进行测试。

为了防止显卡过热导致降频影响性能,笔者在每次游戏测试之间会等待5分钟,等到显卡温度降到室温后再测试下一款游戏。

——《古墓丽影崛起》

《古墓丽影:崛起》是一款独立动作冒险游戏。 该游戏是《新古墓丽影(原名:Tomb,即古墓丽影9)》的续作。 于2015年12月正式发布。

↑↑↑《古墓丽影:崛起》参数设置截图

选择游戏默认值Very High,关闭垂直同步,保留其他默认值,使用游戏自带的进行基准测试。

① 与显卡配对

↑↑↑下面《古墓丽影:崛起》的帧数对比

+DX11组合下,R5 1600X平台的帧率为97 FPS,比i7-8700K平台低6 FPS。

由于《古墓丽影:崛起》支持DX12,因此笔者在仅更改API的情况下,对《古墓丽影:崛起》进行了DX12游戏帧率测试。

顺便说一句,DX12是微软目前推广的一个API,仅存在于Win 10系统上(Win7/8.1不支持)。 与早期的DX11 API相比,DX12大大提高了多线程利用率,可以充分发挥多线程处理器的潜力。

↑↑↑下面《古墓丽影:崛起》的帧数对比

R5 1600X平台的帧率为96FPS,比DX11模式下低1帧。 i7-8700K平台的帧率比DX11模式下多了1帧,可以视为错误。

② 与显卡配对

↑↑↑下面《古墓丽影:崛起》的帧数对比

更换后,两个平台的游戏帧数都有所增加。 与1080显卡下的游戏帧相比,游戏帧分别提升了12帧(R5 1600X)和17帧(i7-8700K)。

↑↑↑下面《古墓丽影:崛起》的帧数对比

由于R5 1600X+和i7-8700K+的价格相同,为了更好的体现两者在同价位下的性能表现,快科技对R5 1600X+和i7-8700K+这两个平台进行了对比。

↑↑↑同价位《古墓丽影:崛起》帧率对比

相同价位下,两者的游戏帧数(DX12)相差仅1帧,几乎可以视为误差。

- “GTA 5”

《GTA5》是一款犯罪题材的开放式动作冒险游戏。 多人模式《侠盗猎车手》于2013年10月1日正式上线,PC版于2015年4月14日上线。

↑↑↑《GTA5》参数设置截图

将游戏设置为最高画质,关闭垂直同步,使用游戏自带的基准测试五个场景,将五个场景的平均帧率作为游戏得分。

① 与显卡配对

↑↑↑下面《GTA5》中帧数对比

同样配备显卡,R5 1600X的帧率为110帧,而i7-8700K的帧率为132帧,比前者高了22帧。 熟悉《GTA5》的玩家都知道,相比于大量的核心,这款游戏消耗的核心频率更高。

② 与显卡配对

↑↑↑下面《GTA5》的帧数对比

匹配后,R5 1600X的帧率为125帧,比i7-8700K平台落后18帧。 与显卡相比,差距从22帧缩小到18帧,减少了18%。

↑↑↑《GTA5》同价位帧数对比

由于《GTA5》对处理器频率的要求更高,因此在同等价格下,频率更高的i7-8700K更具优势,游戏帧率比R5 1600X平台高7帧。

——《巫师3:狂猎》

《巫师3:狂猎》是一款改编自同名小说的角色扮演单机游戏。 于2015年5月19日发售,是《巫师》系列游戏的第三部,也是杰洛特的第一次冒险。 结局。

↑↑↑《巫师3:狂猎》参数设置截图

选择游戏默认值Ultra,关闭垂直同步,其他保留默认值。

《巫师3》是2015年发售的AAA大作,两年过去了,它仍然是玩家最喜欢的大作之一。 虽然这款游戏是两年前推出的,但在配置要求方面却毫不含糊。 官方推荐的配置是(性能稍高)。

① 与显卡配对

↑↑↑《巫师3:狂猎》帧数对比

官网给出的配置往往都是可玩的水平,而随着硬件的更新,参考意义也随之降低。

即使在i7-8700K+的高端配置下,游戏帧数也不会像之前的游戏那样轻易超过100。 两个平台相差约3帧。 可见,即便是2K全特效,这款游戏也无法喂饱。

② 与显卡配对

↑↑↑《巫师3:狂猎》帧数对比

更换后,i7-8700K平台上的游戏帧数终于突破了100帧,而R5 1600X则停留在96帧左右。 虽然两者相差不到10帧,但总给人一种差距巨大的错觉。 可能是因为一位是可能是因为两位数之一是三位数(手动滑稽)。

↑↑↑同价位《巫师3:狂猎》帧率对比

同价位下,R5 1600X比《巫师3:狂猎》中的i7-8700K高8帧。 很明显R5 1600X平台性价比更高。

——《原始杀戮》

《原始杀戮》是一款具有多种不同职业方面的 PC 游戏。 游戏玩法类似于射击网络游戏。 《原始》的剧情设定在一座由军方控制的废弃岛屿上。 岛上到处都是失控的恐龙,一群雇佣兵来到这里收拾残局。

↑↑↑《原始杀戮》参数设置截图

选择游戏默认值Ultra,关闭垂直同步,保留其他默认值,使用游戏自带的基准测试进行测试。

① 与显卡配对

↑↑↑下面《原始杀戮》的帧数对比

《原始杀戮》比《巫师3》更狠。 在R5 1600X平台上,游戏帧率首次跌破80帧。 i7-8700K平台的表现也不容乐观。 游戏帧率为84帧,高于R5 1600X平台仅6帧。

② 与显卡配对

↑↑↑下面《原始杀戮》的帧数对比

更换显卡进行测试后,i7-8700K平台的帧率突破了100,达到了101帧,比R5 1600X平台高了18帧。

↑↑↑同价位《原始杀戮》帧数对比

和《古墓丽影:崛起》一样,同等价格下,《原始杀戮》两者的游戏帧数相差只有1帧,几乎可以视为测量误差。

——《生化危机7》

《生化危机7》是制作的生存恐怖游戏《生化危机》数字系列的第八部(包括《生化危机0》)。 该游戏于2017年1月24日在PC、PS4上同时发布。

↑↑↑《生化危机》参数设置截图

将图像质量调整到最高级别并关闭垂直同步和抗锯齿设置。

值得一提的是,《生化危机7》是生化危机系列中第一部包含第一人称视角的作品。 游戏更加真实,但硬件要求与之前的游戏没有太大区别。

①带显卡

↑↑↑《生化危机7》帧数对比

两款处理器在搭配显卡时均可达到100帧以上,其中i7-8700K平台领先R5 1600X平台6帧。

② 与显卡配对

↑↑↑《生化危机7》帧数对比

匹配显卡后,差距从平台上的6帧增加到17帧,差距进一步拉大。

↑↑↑同价位《生化危机7》帧数对比

同价位下,R5 1600X平台在《生化危机7》中的游戏帧率领先i7-8700K 2帧。

——《战地1》

《战地1》是一款由EA DICE开发、Arts发行的第一人称射击游戏。 它于2016年10月21日发布。

↑↑↑《战地1》参数设置截图

将图像质量调整至最高预设值并关闭抗锯齿设置。

①带显卡

↑↑↑下面《战地1》帧数对比

在《战地1》游戏中,两者都能达到100帧以上。 R5 1600X平台有104帧,比i7-8700K平台低8帧左右。

② 与显卡配对

↑↑↑下面《战地1》帧数对比

更换后,两者的帧数差距从8帧增加到12帧,差距并不大。 如果以i7-8700K平台游戏帧率为基准,R5 1600X平台性能达到前者的91%。

↑↑↑同价位《战地1》帧数对比

同价位下,《战地1》中R5 1600X平台的游戏帧率远超i7-8700K,领先后者11帧,充分说明当处理器达到一定性能时,更换更好的处理器显卡比换显卡还贵。 高端处理器更便宜。

对比以上6款游戏我们可以发现,处理器性能不再是游戏的主要瓶颈。 同等预算下,选择性能更强的处理器还不如选择更高端的显卡。

4、温度和功耗:1600X满载功耗仅为140W,比8700K低了近100W。

为了测试CPU的最大功耗和温度,笔者使用软件中的FPU对两颗处理器进行单拷贝测试。

它是一个测试软硬件系统信息的工具,原名. 它提供 CPU、磁盘和内存基准测试。 提供64位基准测试来衡量计算机处理各种数据任务的速度。 内存和缓存基准测试可用于分析系统的内存带宽和延迟,处理器基准测试则利用 MMX、3DNOW! 和 SSE 指令。

——CPU满载温度测试

两款处理器均采用相同的高端水冷散热器Tt Floe Riing PLUS RGB 360,目前市场售价约为1659元。

↑↑↑两个处理器温度对比

测试室温为20°C。 进入系统等待十分钟后,两个处理器的温度都在25℃左右,相差不大。

使用FPU对CPU进行单拷贝测试。 满载5分钟后,R5 1600X的温度保持在65℃,而i7-8700K的温度则在95~100℃之间浮动。 i7-8700K的第三个物理核心温度已达到100°C。

由于本次测试不涉及打开CPU盖,因此处理器满载温度远低于采用焊接导热的R5 1600X,远低于i7-8700K(采用硅脂导热)内部)。

——CPU满载平台功耗

↑↑↑两款处理器功耗对比

待机功耗方面,两个平台都保持在57~59W的水平,相差无几。

但在满载功耗方面,i7-8700K的功耗确实令人印象深刻,达到了239W,比R5 1600X高了近100W。 一开始我以为是测试错误,但是经过多次测试还是这样。 不得不说,R5 1600X的功耗确实控制得很好。

5、总结:性能差10%,价格是一半。 Ryzen的性价比非常出色。

游戏性能:经过前面6款3A游戏的测试,可以看到R5 1600X和i7-8700K两款处理器在搭配显卡运行《GTA5》时差距最大,达到了22帧。 此外,大多数游戏都在10帧左右,最小的差距出现在《巫师3》中,差距仅为3帧。 将以上6场比赛加起来,两者的性能差距为10%。

改用更高端的显卡后,两个平台的性能都得到了显着提升。 如果考虑同价平台,R5 1600X+组合的成本与i7-8700K+基本持平,游戏帧率完全超出。 大多数时候,它都能获得10%左右的明显领先优势,在《古墓丽影》中甚至领先16%之多,平台自然性价比更高。

功耗温度:AMD新一代Ryzen处理器在性能和功耗方面都比之前的FX推土机架构处理器要好很多。

本次测试中,R5 1600X满载功耗仅为140W,而对手i7-8700K的功耗达到了239W,比R5 1600X高了近100W。 虽然i7-8700K的整体性能高于R5 1600X,但从实际游戏体验来看,两款处理器的性能差距远小于两者的功耗差距。

温度也差不多。 同样配备顶级水冷,R5 1600X满载时可以控制在65度左右,而i7-8700K则可以轻松达到100度。 一种焊料和一种硅脂确实不同。

平台成本:2017年是PC处理器爆发式增长的一年。 四核、六核处理器相继出现,八核处理器也就不足为奇了。 另外,今年斗鸡游戏的流行,重新燃起了玩家购买电脑的欲望。 然而,适得其反的是,今年内存和SSD由于产能问题,价格持续上涨,部分品牌的内存价格甚至翻倍。

如何在有限的预算内匹配到适合自己的平台成为了玩家们的首要任务。 在R5 1600X和i7-8700K的这场战斗中,在忽略价格等因素的情况下,毫无疑问i7-8700K是胜利者。 不过回过头来看,目前i7-8700K的盒装价格为3099元,价格偏高。 R5 1600X盒装版售价高达1300元。

而且这还只是处理器,不包括主板。 毕竟八代酷睿目前只有高端且昂贵的Z370可用,而Ryzen可以搭配X370或更便宜的B350。

由于八代酷睿只能搭配新款300系列主板,而i7-8700K只能搭配顶级Z370系列超频,相反,R5 1600X即使搭配中端也能实现完美超频B350系列主板。 毕竟i7-8700K处理器+Z370主板的价格比R5 1600X+B350主板贵了近2000元。 这完全可以让玩家的显卡升级到游戏性能提升不止一点点。

即使有聪明的玩家选择购买i7-8700K独立芯片,价格仍然比R5 1600X高出近700元。 多花700块钱选个M.2 256GB固态硬盘岂不是很好!

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