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楼兰听沙雨,笑看云月,国产经典《天地劫》系列

2024-09-07 09:44:43 | 来源: 互联网整理

在这短暂的“黄金时代”中蓬勃发展,然后陷入沉寂的游戏并不多。其中,最让我遗憾的无疑是中国台湾汉唐国际工作室的《天地劫》系列。

从DOS时代开始的梦想之旅—— 《天外剑圣录》

将时光机的表盘拨到1992年,由一群游戏爱好者组成的汉唐国际在今年推出了他们的第一款RPG游戏:《天外剑圣录》,被日后很多玩家回忆为“早期经典RPG代表”。

在这款1992年的游戏中,已经出现了“昼夜变化”、“阵型”等相当先进的概念,充分体现了当时名不见经传的制作团队的才华。

更难能可贵的是,当时市面上的游戏剧情面普遍较弱,而恰好是《天外剑圣录》的奖金。打造了武侠与中国玄幻元素相融合,剑圣与邪帝鬼怪正邪对抗的宏大世界观。在DOS这个限制较高的操作系统上,用足足八万字的剧情文字描绘了一个世界丰富生动的神怪故事,其内涵丰富的成人情节和复杂的人物关系,为其赢得了“八万字”的美誉。 ——关于计算机神与怪物的文字小说”。

从一生到二生,从二神,经过长期积累的代代相传的经典

《天外剑圣录》的世界观设定并没有保持沉默。 1999年,汉唐国际重新拾起这个波澜壮阔的神魔世界。汉唐国际凭借广受好评的策略战棋作品《炎龙骑士团》的开发经验,出品了《天外剑圣录》,与《天地劫:神魔至尊传》源自相同的世界观。从而拉开了“天地劫”三部曲的帷幕。

与《天外剑圣录》相比,《神魔至尊传》更多了来自蚩尤、狄戒等上古神话的元素,这也可能是这款游戏名字的由来。

由于硬件开发条件的限制,《神魔至尊传》采用了位图风格的游戏图形,但《神魔至尊传》还利用Q版反派丰富的垂直表情差异和细腻的动作表演来增强角色在剧情对话中的表现。更加丰富,人物塑造也有了明显的提升。

虽然《神魔至尊传》的剧情流程可以粗略概括为“睡觉升级,招募好友打魔王”,但巧妙插入的伏笔、明暗两条线的叙事手法、港漫式的旁白技术也让这段皇家之路的冒险之旅充满了刺激和刺激。

在玩法上,《神魔至尊传》也有自己独特的特点。战棋的玩法很容易理解,但很难掌握。以其高难度和出色的数值平衡性赢得了媒体和玩家的认可。游戏还有由速度、凶猛、神、魔、魂五种属性组成的“五魂”。 ”系统让玩家可以自由决定角色的发展方向;而铠甲精炼系统的加入也让装备的获取过程变得更加具有探索和挖掘的乐趣。

《神魔至尊传》中的角色在发动技能时动作流畅华丽,动作设计不输于当今同类游戏。

有趣的是,当今天的玩家开始玩“YOU DIED”这样的表情包时,他们可能不知道,《神魔至尊传》早在二十年前就让当时的玩家感受到了这种“恐惧”。与扎实稳健的游戏设计相辅相成的难度,在很多玩家心中留下了不可磨灭的记忆。

另外,《神魔至尊传》也因为游戏中隐藏元素较多而被人们津津乐道。即使是游戏的完美结局,也需要玩家满足各种隐藏条件才可以触发。续集《幽城幻剑录》中的男主角夏侯乙也以隐藏队友的身份存在。玩家需要分别满足第十级和第十五级的特定条件才可以加入队伍。

虽然在发售之初因320*200的分辨率较低而受到一些批评,但《神魔至尊传》凭借出色的游戏玩法和细腻感人的剧情很快被玩家接受,并为《天堂》新篇章赢得了好评。以及《地劫》的良好口碑,而这也让汉唐国际将续作提上了日程。 2001年,即《神魔至尊传》发行仅两年后,《苦难》系列的续作就宣布了。

《天地劫》系列的第二款游戏与前作相比又发生了一次重大的转变,以至于仅仅看游戏画面很难将两款游戏联系在一起。而也因为这样的转变,成为了整个系列中最为出彩的一部。如果你在网上看到有玩家说自己最喜欢的RPG游戏是《天地劫》系列,那么很可能你会在人物中看到这款游戏的名字:《幽城幻剑录》。

有趣的是,如果把《天外剑圣录》也算进去的话,整个天地劫系列其实就是一个“前传到前传”的闪回故事。《幽城幻剑录》和《神魔至尊传》之间的连接点是在后一个过程中出现的夏侯逸,一个言行乖戾、性格不羁的金发男子。

或许是因为颜值高,又或许是因为战斗力强,在当时的《神魔至尊传》人气角色投票中,夏侯羿的人气一度超过了主角尹建平……这是否也是夜大的原因之一呢?选择他作为主角? ( 笑)

这一次,整个故事的时间指针向前推进了八年前。故事的主角成了当时年仅十七岁的夏侯乙。整个故事的舞台也从中原变成了西漠。《幽城幻剑录》中的“秘密之城”指的是游戏后期的场景:传说中的楼兰古城。

正如之前提到的,《神魔至尊传》让玩家不满意的一件事是它落后于当代游戏的分辨率。不过《幽城幻剑录》的屏幕方面已经有了很大的进化,达到了当时的优秀水平。借助新的引擎功能,我们可以非常直观地感受到处处画面细节的提升。

从河西四镇的繁华街道,到遥远而孤独的高昌古城,再到世外桃源般幽静宜人的月牙泉,目光所及之处尽是精致。可想而知,当时的制作组对历史是多么重视。以及地图设计上的所有艰苦工作。穿行在这些场景中,与路人聊天时,总能感受到当地的文化特色、货运特产等知识,就像徜徉在一座真正的西域古城里。

《幽城幻剑录》 美丽场景图片

在战斗玩法上,《幽城幻剑录》也从前作的走格走棋玩法变为了半实时的阵战。在两个2*4的方格内,敌我双方布置好阵型,然后随着时间轮盘的转动依次行动。根据这种方形的设计,角色的攻击方式也根据不同的武器和法术分为点、行、列三种。阵型和时间轮盘两大要素考验玩家的临场判断和游戏理解力,让战斗充满乐趣和可研究性。

《神魔至尊传》中华丽夺目的技能和招数在《幽城幻剑录》中也得到了进一步的升级。纵观整个游戏,你会发现角色的技能释放有着更高的帧率动画表现。它们非常流畅,其他动作安排和特效设计都非常出色,使得战场场景非常令人赏心悦目。

传统RPG游戏中常见的迷宫元素也在《幽城幻剑录》中得到了概念上的创新。这款游戏中出现的迷宫不再只是单纯拖延游戏、让玩家提升熟练度的“工具包”。相反,它们是谜题与谜题的结合体,环环相扣、精美的设计鼓励玩家开动脑筋去解决。场景中的谜题。

楼兰听沙雨,笑看云月,国产经典《天地劫》系列

将迷宫与益智游戏结合起来,不再提倡依靠“碰撞”机械地解决关卡。如果你不仔细思考迷宫给出的谜题,你只能徒劳地在迷宫中一步步循环。

此外,《幽城幻剑录》延续了前作的五魂转化系统,升级了炼化系统的设计,不仅与世界观本身保持了紧密的联系,也进一步拓展了游戏的深度。

除了扎实的游戏内容之外,这款游戏的剧情也是很多玩家难忘的一点。游戏后半段不断反转的剧情,以及突然揭晓的轮回与等待的真相,让你几乎紧张的玩一路。

冰璃与夏侯乙之间关于轮回与等待的故事,足以让人回味良久

通关游戏后你可能会发现,虽然系列之间的剧情联系并不紧密,但在《幽城幻剑录》之后,整个系列的世界观已经形成了闭环。这个闭环呈现给玩家的并不是传统的王道“恶战胜善”,而是像之前的《天外剑圣录》一样,多了一点关于人性的思考和宿命论的讨论。或许每个玩家都能从中得到自己的思考和答案。

《幽城幻剑录》各方面的优异表现,是业达制作团队共同努力的结果。这款别出心裁的游戏也得到了玩家和媒体的高度认可。发行当年,《幽城幻剑录》荣获多家游戏媒体颁发的“年度最佳国产游戏”奖项,最终销量达到17万份。

但正如文章开头提到的,《幽城幻剑录》虽然卖得不错,但由于低价策略以及盗版的影响,最初投入的高达800万的开发成本最终只能收回,而且未能解决“天地浩劫”。为你的下一份工作获得足够的创意余地。

《幽城幻剑录》的出现,也恰逢全民旅游黄金时代的结束。随后,汉唐国际开始向时代潮流妥协,致力于新丽网络游戏项目的研发。团队资源的分散、准备周期的缩短,都影响了《劫》系列第三部作品:外传《寰神结》的开发。也导致游戏最终发售时反响平平,并没有重拾《幽城幻剑录》的辉煌。

从1999年到2002年,汉唐国际仅用了四年时间就打造出了“天地劫”系列经典三部曲。但在我看来,该系列收视率最高的游戏《幽城幻剑录》所获得的情况,其实远远无法匹配其游戏品质。后来该系列草草结束,因为当时的网游浪潮迫使汉唐改变了工作重心,导致团队的开发实力无法达到一定程度。天地劫系列在《幽城幻剑录》爆发出的绚丽光芒,最终却因为这样的“成人原因”而骤然暗淡,着实可惜。

这次换个新篇章来说吧《天地劫》 —— 《天地劫》 手游

每一个经典都不应该无缘无故地被埋葬。《天地劫》系列过去留下的遗憾不应该仅仅停留在回忆中。

沉寂近20年后,《天地劫》这个名字终于再次与我们见面。此次,全新《天地劫》续作将以奇幻武侠RPG的形式,紫龙游戏将为我们带来这款昔日殿堂级武侠游戏的新篇章。

说起紫龙,就不得不提紫龙游戏曾经开发的《梦幻模拟战》手游。也是一部被尘封了千年的作品。当很多玩家脑海中的记忆逐渐淡去的时候,是紫龙游戏让《梦幻模拟战》重新回到了大家的视线中,让我们有机会重新审视那把剑。一首充满魔力的英雄赞歌。

《梦幻模拟战》手游发布同年,曾登上日本著名游戏杂志《Fami通》专题,并入围Taptap 年度游戏奖。 2019年,再次入围Google Play年度最佳对战游戏,并荣获App store“年度最佳游戏”奖。玩家中,《梦幻模拟战》也凭借扎实的玩法和高质量的持续更新赢得了广泛好评。甚至因为手游的活跃,原厂也开始对这个IP产生兴趣,推出了《梦幻模拟战1+2》。 PS4 重制版。

这款《天地劫》手游是由原《梦幻模拟战》手游开发团队创作的。以《梦幻之战》为例,《天地劫》手游的质量可想而知。

在新的《天地劫》手游中,我们迎来了一位新的主角,名叫“阿亮”,新的篇章将围绕他慢慢展开。在此过程中,夏侯羿、丙梨、尹建平等数十位经典角色将在本作中再次出现;在前作的剧情中,诸如被困幽冥的冰璃生死之谜、为救心爱之人毅然开启幽冥门口的夏后羿等“未完成”的陷阱,也将一一完成。这项工作中的一个。

玩法方面,贯穿系列三部的“五魂化云”系统也在《天地劫》手游中得到了完美再现,并且仍将作为角色养成的关键要素而存在。通过“化运”,角色将能够提升境界,并获得额外的“破运点”来学习新的技能。

上述出色的技能表现动画在《天地劫》手游版中也完全保留了其魅力。角色的一举一动“还是和原来一样”—— 当然,特效精细度上的提升也是相当明显的。比如前作中蜀山剑派的经典控剑术、剑客丙力的剑杀罗渊等等,在本作中都有相当亮眼的表演动画。

和上一款游戏一样的精致感,这是《天地劫》手游

紫龙游戏的开发团队对老游戏有着独特的理解,这也让《天地劫》手游依然保留着“国产单机灵魂”。在《天地劫》手游中,我们可以看到很多以前单机游戏中经常出现的元素。

例如,角色与原作背景结合所创造出的“冰、火、雷、光、暗”五种属性,以及相应的克制关系,如火与土、雷与土等。冰,还有冰与火。光明与黑暗相互抑制,无属性的弓箭则限制飞行单位。在属性克制的情况下,攻击时会有伤害加成,被攻击时会有一定的伤害减免。

另一个例子是战场上存在的特殊地形。有些格子有疾魂蘑菇,可以在移动过程中移除以恢复血量并让你再次移动;而部分地形有斑块,人物向上移动会引发防御降低等负面效果。这种不利地形不仅对我方有效“陷阱”,甚至对敌方也有效。如果我们在对抗的时候好好利用它,我们可以获得除了数值之外的更多优势。

另外,在《天地劫》手游中,还有可以使用轻功的“刺客”角色。他们可以利用轻功轻松穿越地形。不仅可以使用绕行、包抄等战术,而且在关卡中还可以经常使用轻功。赶快获取宝箱,提前享受吧。

刺客角色在穿越高坡或峡谷时会出现跳跃和转身动作。

用户评论

志平

真的太怀旧了!当初玩《天地劫》的时候还是个孩子,现在都已经是大人了,看到这个标题就忍不住回忆起当年玩游戏时的快乐!

    有20位网友表示赞同!

无关风月

楼兰听沙雨,笑看云月,这句诗真是太美了,也完美地体现了《天地劫》系列的意境。

    有19位网友表示赞同!

龙吟凤

国产经典!《天地劫》系列陪伴了我整个青春,真的非常怀念!

    有15位网友表示赞同!

我的黑色迷你裙

当年玩《天地劫》的时候,最喜欢的就是里面的剧情了,真的太精彩了!

    有9位网友表示赞同!

迁心

《天地劫》系列的音乐也很经典,每次听到都很有感觉!

    有18位网友表示赞同!

冷落了♂自己·

国产游戏的巅峰之作!

    有16位网友表示赞同!

心悸╰つ

希望《天地劫》系列能够继续出新作,我也希望能够看到更多的国产经典游戏!

    有12位网友表示赞同!

颓废i

《天地劫》系列的游戏性也很不错,当年玩的时候真是停不下来!

    有11位网友表示赞同!

疯人疯语疯人愿

国产游戏的骄傲!

    有18位网友表示赞同!

走过海棠暮

期待新版《天地劫》能够超越经典!

    有17位网友表示赞同!

面瘫脸

《天地劫》系列是我最喜欢的国产游戏之一,没有之一!

    有17位网友表示赞同!

独角戏°

真的太经典了!

    有15位网友表示赞同!

执念,爱

《天地劫》系列的画风也很好看,当年玩的时候就觉得很精美!

    有15位网友表示赞同!

予之欢颜

国产游戏的希望!

    有8位网友表示赞同!

万象皆为过客

楼兰听沙雨,笑看云月,这句诗真是太有意境了!

    有7位网友表示赞同!

空巷

希望《天地劫》系列能够重现辉煌!

    有15位网友表示赞同!

绳情

《天地劫》系列的剧情真的很棒,当年玩的时候真是被感动哭了!

    有18位网友表示赞同!

哭花了素颜

《天地劫》系列的游戏性也很不错,当年玩的时候真是停不下来!

    有16位网友表示赞同!

我绝版了i

国产游戏加油!

    有17位网友表示赞同!

何必锁我心

希望《天地劫》系列能够继续发展下去!

    有9位网友表示赞同!

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