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电脑游戏完美世界国际版盗墓地下城(加灵魂境)详细攻略

2024-10-23 11:29:08 | 来源: 互联网整理

近期,不少玩家回归完美国际。有的买了账号但不知道怎么玩,只能玩一些低端副本,或者技术不够,没人带,不敢去野队,怕被被骗、被骂。您无法体验到游戏的最新乐趣。下面为回归玩家详细讲解盗墓副本攻略。盗墓副本里有很多boss,但你不必每次都与他们战斗。它们随机出现。然后地下城还有很多随机出现的小机关和小游戏。因此,人们在称呼天下盗墓贼时,通常都会喊出具体的老大名和机关名。因为有些boss太复杂,太难了。不容易打通,又浪费体力,所以一般不打,就像黄昏的时候,一半不打共生和羽尊。不过黄昏的时候可以选择,不过盗墓是随机的,所以一般队长都会先去看书看看是什么。如果很容易,就打电话给世界。如果很难的话,就放弃或者卖掉。

盗墓准备:精灵推荐使用精灵(高灵力+体质)。其次,严格来说,信仰是必须学习的。虽然有些人不学习信仰也能生存,但也有一些职业认为自己拥有太多的救命技能。我个人强烈建议学习信仰来提高容错能力。精灵只有一项最核心、最好的技能,那就是【信仰】。游戏中的玩家一直有一个误区:认为不战斗的人不需要学习信仰。好吧,我也许可以写一本关于信仰的好处和应用的指南。这是盗墓指南,与精灵无关。

另外,盗墓是目前最高端、难度最高的副本。所以态度一定要端正。是时候去买一些养生的石头和药物了。那种掉血只等毛毛和美铃加血就去盗墓的玩家。我个人认为这确实很棘手。有些球队还要求获得无伤符。而这里我只提到开养生石和喝药。

【组织篇】

0. 探索本书:

本文不认为是机制,但应该列出来讨论。盗墓次数多的队伍基本都能感觉无羽·克明这个boss是最难的。所以现在很流行采用探索基地的方式来避免大群人消费门票。如果团队在开荒前期不避开这个boss的话,那么这个副本将会给很多人留下阴影。所以我会写这样一段话。探索这本书的方法有点不同。但这是目前唯一的解决方案。你可以拿到票多的小高级副本,然后进门。你需要加快速度才能穿过门。当你走进门的那一刻,你需要打开你的信仰。因为地图是随机的。那么去探书的人就需要有一定的处理代理的能力。这个过程将使用高科技工具。例如,如果你遇到迷宫,你需要能够奔跑。至少需要跑到出口附近的位置,然后用科技检查一下周围的怪物。确定谁是第一boss。刚到了星惠桥。也可以直接泄露。要跳过桥,你可以粘在左边的墙上绕过它。如果它不起作用,您可以将其忽略。距离出口一定距离,利用科技查看怪物的名字。至于其他机关,则可以直接从门进入。

机理一:粉末出现,简称飞舞。

六个种族需要轮流战斗,这样才能顺利过关。如果队伍中没有六位选手,则前面的选手需要上台跳第二支舞。激活方法中,10个人站在中间的方形光柱中,怪物说话,然后他们都下来了。等待怪物召唤哪个种族上来即可。相应的比赛上场后,站稳,等待屏幕右下角出现舞蹈动作按钮。只需用鼠标戳它即可开始跳舞。在会场周围燃放烟花之前,请勿走动。如果再次弹出舞蹈动作,请继续单击。等到场里放烟花,怪物掉血了,再下来。等等。一个失误就会导致大家损失50%的伤害,陷入流血状态。佩戴血符的会直接跳到符上,并不致命。但在半生命值的情况下,毛毛或美铃想要填满队友的生命值。如果有一个队友再犯错,他就会冲到街上。舞蹈机制,难度系数:一星

机制二:四种不同的阵型,简称挖灯。

该机制是在4 个灯之间找到正确的顺序来通过关卡(如果顺序错误)。然后就会有怪物。必须将其杀死,光芒才会再次出现。目前主流的方法是使用毛毛来启动阵型。我们四个人走到灯下站着,然后喊着YY一起挖。正确顺序的指示灯将显示为黄灯。勺子是灯的顶部。同时挖完后,记住第一个亮起的灯,从左到右的顺序是1234。然后杀小怪。假设第一个亮的是1,打败小怪后,先去挖1。然后234三个人同时再次挖掘。再次记住第二个明亮的数字。打败小怪后,按顺序挖这两个。然后你就可以打最后两个了。例如:假设第一个灯是1,第二个灯是2,那么就只剩下两种情况了。 1234或1243。4次后结束。难度等级:一星

机关三:璀璨星光,简称星光桥。

会出现一个透明区域,该区域内会刷新bug。杀死虫子后,虫子周围会出现一块荧光粉。这将允许您踩在上面并通过。请注意,可通行区域的网格是固定的。也就是说,那个区域会有网格,当你杀死虫子时,就会出现荧光路。如果那个区域不出现,你无论怎么挣扎都出不来。现在有一个更简单的方法,就是利用精灵的泥技能来选择虫子。然后释放。你不必杀死他们,你仍然可以扫清道路。同样的,你要让虫子在能出现道路的地方使用泥土,这样道路才会出现。难度等级:一星

机制四:三才阵,简称剑、狗、书。

机关要求三圈人数满足系统要求才可以通过关卡。那么每个圈子里应该站多少人就是问题了。站稳后,杀掉小怪,等待机制运转。您可以通过该级别。方法如下,请严格执行:等待所有队友进入房间,然后单独站在圈内,触发机制,然后退出。然后队长可以观察小怪的种类和数量。从而分配每个圈子有多少人。 (这一点很重要,据我观察,除了灯光组或者队友之外,其他团队都喜欢做出各种花哨的东西,然后一一修改。所以不要盲目踩圈,等你的队友到达并独自踩它。) 有四条腿的一定是狗。拿着纪念碑的人形人是一本书。 (书里哪个怪物远程攻击还扔石头)拿剑的就是剑。这很容易理解。然后当怪物数量达到10个后,统计每种类型的怪物有多少个,然后分配多少人到相应的圈子里。杀死小怪并等待机制运行,直到一切变绿即可通过关卡。 (如果有红色,说明人数不对,调整红圈内的人数即可,光法成功率98%以上。) 这里有一个分配的小细节。在人数最多的圈子里,毛毛被分配进入并开始阵型。其次,对于第二多,分配一个加血的符咒。至少可以分配法师、法师等的可以直接加血。因为那个小怪物打到人的时候还是会痛。当然,还要确保每个圆圈都有一个遥控器。如果不这样做也不痛。注意,星辉桥武林狮吼也可以使用,仙虹蛊也可以使用。彩虹蛊比泥巴和狮吼还要差一点。

难度等级:两颗星

机制五:九耀星阵,简称奥赛罗

这个机制的出现,意味着同时有两条路,都需要打开。因为还有一条路可供选择,所以它可能是您的团队需要走的路。通关的要求是星图全白,杀掉一个小boss,然后打开一扇门。星图全黑,出现一个小boss要杀他。打开另一扇门。毛毛需要开始阵型。暴徒很快就杀死了小老板。注意不要长时间站在地上的黑水中。至于星图的制作方法,我就直接上传图片了。是贴吧的一位大佬创建的。从中学习。当然这张图还需要一些补充。我想稍后找出规则,这样我就可以按照规则来,因为虽然可以通过看图片来解决,但仍然很耗时。难度等级:三颗星

机制六:跳过岩石沟壑,简称跳桥。

至少需要9人才能通过这一关。因为中间会有8根柱子,每根柱子都需要有人站在上面,然后在对面的平台上,需要有人触碰光球才能过关。这个级别测试跳跃技巧。这是一个神奇的跳跃。同时各种位移技能都非常有用,包括剑灵的心剑、夜影武功的冲锋、刺客的如影等等,无目标跳跃的技能需要测距。如果你的跳跃技巧很好,你就可以一直向前跳跃。技术差的可以留在前面较短的柱子上。当然,建议大家练习一下跳跃技巧。难度等级:四星

机制七:失落之境,简称迷宫。

从迷宫入口走到下一个出口需要10个人。只有站在四神兽的光柱内,启动光柱,才能打开传送门。迷宫入口的位置是随机的。因为每个入口可能是东南、西北、南其中之一,所以步行方式也略有不同。因此,我整理了一份详细的指南,其中“左”和“右”代表遇到岔路时向左转或向右转。如果路上没有岔路,就沿着路走。这不是遇到转弯的方向。建议将公式发给队友,告诉他们全向左走或者全部向右走。这会让他们逃跑,而追随者的速度会非常慢。我主张每个盗墓贼都应该学会怎么做,至少能看懂公式,然后自己跑。我不太喜欢一辈子都学不到东西的队友。

北入口:向东:进入左:左、右、左、右西:右进入,全部向左。向南:进入右:全部从左到下。

从南入口: 向西:向右走向东:向右走向北:向右走向西,然后向右

西入口:从西向北:先左后右。由西向东:进门走右边的路,然后一直左转

东入口: 从东向南,全部靠右(待补充)

贴吧以前有一些配方。但还不够完整。我这次写的还不够完整。因为有时候遇到迷宫,我总是忘记研究路线。再加上随机关系,有些出口无法确定。不过我今天写的已经可以解决大部分的动作了。

如果有人落后了,你可以使用位移或易位将他们拉过来。难度等级:四星

机关八:五灵阵,简称符纹

这个级别可以非常简单,也可以非常困难。有的球队这样打半个小时是很正常的。问题无非就是指挥不准确或者队友执行力和自控力差。

这一关的要求是:将五人定位在中间,击杀同时刷新的五颗灵石。外圈5个人的符文石应该和中间的图案是一样的。然后在1.5秒内同时杀死他们。困难在于同时杀死它们。要么有人打得快,要么有人打得慢。攻击高的要避免一招秒杀,攻击低的则需要修复血量,确保最后一招必死无疑。当外圈符石的血量低于十万时,图案就会发生变化。因此,如果攻击数较低,可以将其打到10万生命值以下,让它改变格局后再上去。 (上涨时需要适当跳跃。)如果顶部触及10万以下,则需要退后一步,等待其转变为中间对应的形态。站在中间的五人可以固定内圈所参照的符石图案。外圈需要等待。修复血液的时候,为了防止它爆炸。你可以切换到没有狂枪的武器,或者使用普通攻击。血修比例是为了保证队长喊打的时候,能一招秒杀。 (详细提示,内圈的人不要用TAB随机选怪,因为外圈的怪都会被选中。内圈的主要功能只有两个,定位和快速击杀中心点刷新的石头,因为那个石头会吸引人。外圈的人需要注意确定你当前的目标是属于你的位置的符石,如果你不确定,按ESC取消。)我经常。看到你在中间被队友杀了。还有一些人选择了错误的目标,杀死了别人,却未能杀死自己。这种同时击杀需要很多时间。仅1.5秒。即:外圈第一颗符石死亡后,1.5秒后场上不能再存在其他外圈符石。难度等级:五颗星

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【盗墓副本中的一些小事】

首先,如果副本离线,则将副本转出。请参考文案38,您需要在5分钟内上线,及时入群,点击【是】按钮。不会浪费任何门票。 (有小概率不会弹出,需要重新给票)

其次,副本的人数上限是12人,如果你想用alt账号进入或者用老虎打一些怪物,那么alt账号需要在副本里死掉然后离团。这样你就可以在原来的10人副本里放12个账号了。 12是上限!如果你想换账号做赏金,在小账号进入之前,确保大账号已经发布了副本。总之,确保副本人数不能超过12人,否则小号即使付了票也不允许进入。

老板策略

BOS篇

整个盗墓游戏的boss非常多。但每个副本只会出现其中一个,而隐藏boss:【无舞·禅婆】(蝴蝶)必然会出现。尾王:【无爱无福】必然会发生。

然后剩下的六个boss随机出现。没错:第一关中,【无欲·克明】【无惧·修图】【无喜·古庸】这三个是随机选择的。第二关是:【无忧·墨莲】【无邪·缘智】【三魂·神鹤】这三个是随机选择的。

因为第一关【无欲·可名】太难了,而且bug也很多,所以最后写了。

【无所畏惧·修图】简称:编辑

它看起来和基础版本第三层的boss一样。

玩法:老虎稳稳拉小怪,利用远距离及时转火刀。被拉动的人必须避开光效并生存,这需要两轮成功。然后走到哪里就躲起来,杀掉BOS就可以了。

这个BOS需要一只老虎来专门抵抗或风筝小怪。至于那些杀小怪或者用信念无敌的非主流玩法,我不提倡,因为翻车率很高。老虎需要分配一个加血职业来照顾它。老虎需要稳定小怪,直到BOS第三阶段,小怪会自行消失。位置在BOS右前方的角落里。

关于杀掉这个BOS的一些注意事项:

1.千万不要站在BOS后面的方向,因为如果从BOS后面推上去,你就会死。可能的站立位置:左、右、前。

2.击中某人的紫色小圆圈:一个圆圈会造成60%生命值的伤害,这意味着如果你被紫色小圆圈击中,如果生命值高于60%,你不会死,但是如果生命值低于60%或者被两个人击中,你不会死。如果你撞到一个圆圈,你就会死。所以隐藏起来。

3.刀意,这个技能是说出距离最远的人的名字,向其扔刀,然后用紫色粗线将刀连接到BOS。任何触及这条线的人每秒都会失去50%的血。换句话说,如果你在碰到这条线时不动,你最多可以活2秒。剑意需要尽快击杀,否则后续隐藏技能的空间就会受到限制。至于用刀攻击的意图,最好是远程开火。对输出影响不大。有些队伍会专门安排近战来对抗剑意。这真是一个豪华的团队。我也见过一些装备精良的神兽,抗小怪,能打剑,也很不错。剑意的伤害没有上限。攻击力高的技能,可能会秒出暴击。同时,想用剑战斗的人不要使用群体技能,防止小怪蜂拥而至。拉小怪的老虎也必须及时把小怪拉开,以方便打手选择刀的意图。不能使用TAB,但必须使用鼠标指针。

4、拉人推人(决斗) 当BOS达到一定血量时,会拉人进去,推人出去。被拉进来的人会躲避BOS 旁边的灯光效果、扇形或圆圈。不能死。如果你死了,你就会失败。在决斗中,你可以失败一次。总共有3次。也就是说,如果你成功了两次,那么最后一次你就能跑得无敌了。从而节省产量。利用光效技巧隐藏在BOS脚边附近。这种扇形形状是最好隐藏的。并且圆圈需要加速。躲完圆圈后,下一个肯定是扇形,所以提前靠近BOS,这样会更容易避开扇形。这个原理适用于BOS最后阶段的群体隐藏技能。将魔法加速度留给圆圈。避开了圆形,下次肯定是扇形了。当你靠近BOS时,很容易隐藏。

5、老虎的拉怪技巧:拉怪会让老虎的吼声勉强冷却。我不知道细节。但每隔10秒左右咆哮一次就可以了。有些是妖虎,所以不要吼得太频繁。我见过妖虎一直咆哮杀小怪,然后刷新杀打手。因为怪物死亡后会刷新。因此,他们都采用拉风筝而不打风筝的方法。有的队伍使用非虎职业拉小怪,翻车率极高。因为除了老虎之外,那个小怪物的其他职业都会被一巴掌拍死。无敌、信仰、巫师意志都可以抵抗。

6.当BOS血量达到5000万时,小怪就会消失。这个时候,尽快在场上用剑意杀掉他们。以免影响后续隐藏扇区。然后BOS会把大家拉过来躲到扇形里。建议去无敌创世出手。如果你玩得慢,你会得到“流血地狱”,即随机命名一个人并在他的脚下形成一个红色圆圈。三秒后就会激活并立即杀死角色。信念是不可阻挡的。一般都是安排老虎或者武者凭着信念踩红圈,消灭场上的血牢,这样后续的粉丝就可以轻松避开。因为如果攻击慢的话,粉丝和血牢就会不断循环出去。

7.解决推送bug问题。远程输出应尽可能远。第二个是:BOS每次拉某人、推某人,都会先无敌,然后屏幕中间会出现一句话。看到这个可以提前跑到距离BOS 30米的地方。但做这个操作有一个细节。你首先要确保BOS没有拉你。这可能被认为是一项要求较高的操作。因为BOS是先拉人,再推人。如果是你拉着你,你就跑不掉。如果你用完了,你就会失败。而如果不是你拉的话,提前启动神行跑可以完美避免无法推的bug。这个BUG有一半是真正的BUG。有一半的时候,你在使用技能,推不动,所以当你看到BOS清掉你的负方时,你就得停止输出,因为战斗是徒劳的。一定要及时打断连击。至于提前逃跑的技巧,你也必须看清楚,不要把自己拉开然后逃跑。太懒的人不适合这项技术。不然的话,我就会说我误导了我的弟子。

8.每次拉推后,场上会出现4面战旗,需要将其全部击杀才能进入下一阶段。击杀时间只有60秒。如果未能在限定时间内将其全部杀死,则视为失败。如果失败两次,队伍就会被消灭。 (所以远程站在BOS前方30米距离输出,可以分兵两边升旗,最好的远程位置是BOS正前方,可以灵活处理各种情况)

我们来谈谈远程和近战以及一些专业技能。

近战的话,站在BOS的左右两侧(因为剑会不断从正前方出来),避开紫色小圈,然后回到那个位置,因为近战位置确实很窄。 BOS的正前方大约是90度。如果刀意之线长时间存在,很容易突然死亡。而如果近战太多,站在BOS的左右两侧会导致几个圆圈同时发生在一个点上。那么必须避开圆圈。所以近战战斗需要更多的移动,从而影响输出。

远程:法师、芒果、神机。站在BOS正前方,距离有三十多米。这个距离是一个非常安全的距离。因为你的手很长,所以打字真的很方便。推人的bug对于距离超过30米的玩家来说是完全无效的。并且可以方便的改变火刀的含义。

[无锡·古永] 简称:广碧

玩法:站在黄圈中间,站在蓝圈第二环,(第二环就是BS旁边的圆圈,半径约5米)并站在一起。被推出后及时回到二环继续输出。 BOS 将在整个战斗中不断推动人们。如果你被推了,先回到第二环。这非常重要。你不想看到自己死在悬崖底下为队友加油,对吗?光墙出现后,售票员必须根据圈内的剩余时间来判断哪个颜色在跑,哪个颜色在中间等待。这很重要。光墙大约需要50秒。那么如果玩家身上的圆圈小于40秒,那么就去人多的颜色。如果超过40秒,就去人少的颜色。为什么?因为低于这个秒数,如果光墙内部发生颜色变化,中间的人就会太多,后果不堪设想。而如果长于40秒,那么跑出去的队友就会少一些,这也算是给了中间大部分队友一个放松的时间。这会一直循环下去。倒计时4秒的时候,吃无敌或者开局绝对可以防止下一圈染你。这个圆圈的范围是5米,安全距离是3米。这意味着,即使没有10人的圈子,只要你和队友之间的距离大于3米,就不会发生意外。这是细致、极端的技术。光墙只有一个缝隙,也只有这个缝隙是安全的。如果触碰其他地方,就会死。需要加快速度寻找差距。

其次,对于接球,建议指定三名固定球员和一名替补球员接球。当提示接球时,三个外侧接球手应站成三角形,以便靠近每个圆圈。你只有大约6 秒的时间来接球。如果你错过了一个球,球队就会被摧毁。中间会先出来一个球,接住它,然后外面又会出来三个球。接住后,全场就多了9个球。 9个球不容易接住,所以可以通过无敌爆炸来抵抗。无敌可以早点吃掉,爆炸元素需要球一落地就爆炸。九个球落地的顺序略有不同。一定要确保第一个落地的会爆炸。这是关于观看第一个球场。队长虽然可以喊,但他的判断远没有他自己可靠。就这个循环杀掉BOS就可以了。

顾勇是个粗犷的胖子。当你进入BOS房间时,圆形平台之间有一个间隙。如果你不跳,它就会漏出来。如果泄漏,你就会死。只有五个人进入圆台中间,BOS才会出来。那么我们可以得出另一个结论。如果场上活着的人少于5人,BOS就会消失。如果无法消失,就必须再次战斗。同时,如果你从圆台周围的悬崖上掉下来,你就会死。如果你死了,整个战斗就与你无关了。当然,对于手快、位移技能的职业来说,在队友倒下时,利用无敌点将其扶起来也是可以的。

1.黄蓝圆圈,同色碰撞:增加玩家的伤害输出。不同颜色碰撞:死!而每个人身上的圆圈,又分为两环。仔细一看,外环相碰一切安好,而内环相碰则惨烈。但考虑到场地因素,我们需要提前告知哪些颜色应该站在BOS脚下,哪些颜色应该站在第二环(即BOS脚下有圆形平台的第二环)。站在BOS脚下的可以站在一个点上,在二环上战斗的人也应该尽可能站在同一个位置上。中央车站。记住,不要围着BOS 站成一圈!记住!我认为这种随意定位简直就是流氓行为。因为BOS会推人,推了队友就得往后跑。你围住BOS,怎么让队友进来?它经过你了吗?这样一来,你们中的一个人就会死。许多人被推过不同颜色的圆圈,并在这个过程中死亡。

2、BOS推人有4种方式: 1、跳起来击倒人,击退人。 2.扇区范围内的所有目标都会被击退。第三,命名一个人,创建一个大黄圈,击晕目标,并击退黄圈内的所有其他目标。第四,红色箭头命名一个人并击退箭头路径上的所有目标。

建议应对这些击退技能,因为被推的人太多,输出必然会慢。速度越慢就会有更多的技能需要应对。这个BOS整场战斗80%的时间都花在推人上,我也没有见过队伍专门讲过推人。那些推人的人会大大延长战斗时间。而且真的很复杂吗?

击退1:这是BOS的正面区域。因为仇恨不稳定,所以暂时无法避免这个击退。

击退2:扇形、爆炸、无敌都可以。距离BOS较近的近战战士也可以脱离扇形区域。贪婪的输出会导致更多输出的损失。副本BOS技能是这样设定的。

击退3:黄色大圆圈。建议该人尽量确保黄色圆圈不会覆盖其他队友。指的是望月阁头上的剑。 (而黄大圈点名的人可以酌情跑到外面去,因为它只会打晕你,不会推你)

击退4:红色箭头冲锋。建议被指定的人调整方向以避开队友,而其他人则尽可能远离箭头方向。

电脑游戏完美世界国际版盗墓地下城(加灵魂境)详细攻略

这个就不详细说了。但请想象一下,这个BOS是全程推人的,3、4推人几乎可以完全消除。如果处理得当,输出速度将会显着提高。你是不是经常遇到,当你创造了一个世界,释放了一条龙,爆炸了,正要爆炸时,哎哟,你被推了。想想为什么。

3、接球,建议指定三人+一名替补接球并固定人员。而不是一般地向外界求助,不熟悉的人很容易感到困惑。对于人民币爆发的时机,你需要保持乐观。如果没有无敌,就需要提前存钱。

【无欲·克明】简称——克明。王的象征,地狱难度的代表。

当然,如果你的团队有那种顶尖的账号,你真的可以一个人挑战。在这种情况下,无需阅读指南。

击杀这个BOS需要队伍中至少有一半的队友对BOS的技能非常熟悉,并且具有高输出能力。如果团队配置较差,那么至少有10人必须非常熟悉。否则我还是建议你在进入副本之前先探索一下副本。如果无法识别,建议您重新整理一下,再探索一下。我也曾连续遇到过好几次脸黑的情况。我没办法,这家伙实在是太难搞了。

我们先来说几个值得注意的错误:

1.进入圆台入口,BOS推人送圈时,大概率会被推出圆台,无法进来,复活后也会死亡。战斗中需要注意这个区域。

2、BOS分为两个阶段。第一阶段,场外光墙为蓝色,第二阶段,光墙为红色。所代表的技能有一些变化。第一阶段,第二人在BOS前面扇形出局,第二阶段,第二人在BOS后面扇形出局。我曾经遇到过BOS阶段过渡混乱的情况,即BOS血量没有达到第二阶段,但领域和技能发生了变化,导致BOS无敌而退出战斗。

3.空中打击,点击一个人的名字,跳过去把他砸死。经常出现,点名张三,然后砍死隔壁或者远方的王二。这个BUG的出现率极高。这不可避免地会导致人员流失。

4、第二阶段,当BOS仇恨目标变化太快时,即:抵抗怪物的那个死了,第二个仇恨又死了,第三个仇恨又死了,第四个活物又死了,反复死频繁地。那么BOS就很容易乱跑,甚至跑出圆形平台,从而脱离战斗,导致失败。

以上四种情况属于BUG,无法完美修复。所以要对抗这个BOS,你首先要承担遇到这些bug的风险。

著名技能以及如何应对。

很多人喜欢说你需要一个非常专业的毛毛才能给你起名字,但这并不完全正确。毛毛一定要专业,不能假。但如果队友反复死亡,那么这个BOS就很长时间打不下去了,也就不可能打败这个BOS。这发生在我身上。我用毛毛打克明的时候,每次都能活到最后。但有什么用呢?

1. 红色和蓝色消失。这个BOS与光墙相反,需要不同的颜色才能使其无敌。同色碰撞:死!对于10 人的团队,红色和蓝色圆圈的数量将是随机的。有时甚至布满红色圆圈。这太令人眼花缭乱了。也就是说,并不是每个人都能每次都完成排毒消毒。不过,Charm的一些植物也可以获得红环和蓝环,这有时可以解决一些没有环的问题。但这并不是一个完美的解决方案。而没有消除圈子的人该怎么办呢?只有无敌和信仰。而且因为随后的吹气持续了10多秒。如果吃得太早或太晚,你可能会突然死亡。什么时候吃无敌? BOS将剑举过头顶插入地面时,如果已经被吹到空中,建议落地后使用精灵信仰或绝对获得8秒以上无敌。装备比较好的角色,如果有血符,勉强可以抵挡,或者毛茸茸的符咒可以给他加血。但大多数人很快就死了。同时,为了防止队伍被全军覆没,在消除圈子的时候,尽量消灭毛毛和美铃,以及能够抵抗怪物的人。第一阶段的圈子还是比较好对付的,因为BOS把人推出去然后给你一个圈子。位置足够了。这个圆的边缘根本不能接触同颜色的圆。如果碰到它,它就会死。在圆圈的第二阶段,BOS将人拉过去一点,然后退出圆圈。这也是很多队伍在第二阶段屡遭全军覆没的原因。刚出来时,圆圈是白色的,大约2 秒后开始变成蓝色或红色。 (获得白色圆圈后,如果刺客有三命,或者其他职业有无敌和信仰,圆圈不会变色。不会。如果变色,说明圆圈少了,不能消除那么多圆圈。可能的)

重点关注第二阶段BOS招人的圈子处理方式。每次离开圈子都会有倒计时。到了0的时候,BOS就会拉人进来,给大家一个圈子。在此之前,BOS会点名一个人并对空进行打击。被点名的人必须尽快找到一个足够空旷的地方,因为如果太危险,被拉过来的话,队伍很容易就会被全歼。其次,因为圆圈会在两秒后变色,而场地太窄,根本无法散开,会死很多人。空旷的场地不会凭空出现,需要对整个战斗进行合理的规划。没错,玄铁剑和承影剑召唤的时候,不要乱跑。尽量放置在相对集中的区域。该怎么说呢?也就是说,红圈内点名的人可以直接走出红圈,在红圈边缘等待下一个红圈出来,然后再走出去,尽量将范围压缩到最小尽可能。被红圈召唤时切勿逃跑。这样一来,场上到处都是红圈,连神都救不了。圈外被点名的人总共会出现在三个圈中。第二阶段的红圈叫做【玄铁剑】。如果你在这个圆圈里站一秒钟,你就会死。不过刚出来的时候,你正常走出来就可以了。将【玄铁剑】的红圈尽可能集中放置有两个好处。首先,它可以在球场上提供更多安全区域,其次。当BOS呼叫玩家【剑阵无心】时,大圆圈可以覆盖更多的小红圈,从而将红圈带离场地。 (第一阶段的暗影剑无法回收)处理完这个问题,我们继续说下面的问题。

2.扇形。除了老虎,其他职业在这个领域都是秒。

但可以通过无敌,爆元,信念,免死等技能来躲避。第一阶段,既场地周围光墙颜色为蓝色。那么扇形只会出在BOS正面180度区域,注意是180度。也就是半圆。所以在第一阶段,除了拉仇恨的人,其他尽可能站BOS背后。从而避免扇形减员。那么第二阶段,周围光墙变成红色了,位置就要换过来,因为第二阶段,扇形是出在BOS背后。这个阶段其他人就要站BOS正面。这一点很重要,因为你的保命总会用完。很多时候选择很重要。比如你被扇形罩住了,如果跑出去距离近,就开神行跑出去。如果距离太远,开神行也没有意义了。建议就地无敌,继续打怪加血救人。不要做太多的无用功。什么叫无用功?:我见过太多 开神行也没跑出去死半路的,还有开了绝对,吃无敌还开着神行到处跑的。。这都是无用功,如果你选择神行,就一定要跑出去,如果选择无敌信念,就可以原地不动。太多人做无用功,BOS就打的慢。打的慢,要处理的问题就越多。形成恶性循环。。你们以为当初那些打可名打到副本重置是开玩笑的吗。。。。同时,拉仇恨的人切记 出扇形了不要左右动,只能前后动,因为左右动,扇形也会跟着动。。。扇形跟着动,其他队友 会死的很惨。切记切记!!!!!!!!!!!! 3.第一阶段的【承影剑】随机点名几名玩家,并在他脚下出一个白圈和一把剑,站里面超过三秒会死,而圈形成以后,站一秒就死了。刚出来没那么疼。这里需要注意的是:承影剑阶段,会出两种剑。。承影剑是随机点名,而另一种【追魂剑】也是随机点名。出承影剑的时候,建议所有人都停止输出,左右移动一下。为什么?因为追魂剑冷不防就会出你脚下,这个时候最好别用技能,因为用技能你是走不动的,走不动,追魂剑一下就把你弄死了(月仙请无视这一条~~)出追魂剑以后,远程及时转火打掉,因为你听它名字~~追到谁,谁就死。 4.第二阶段的红色箭头。前面讲过 【玄铁剑】这东西跟箭头是一伙的。因为所有的箭头都是从 玄铁剑里面 冒出来的。如果玄铁剑的位置比较集中,那么箭头尺寸就短,也集中。如果玄铁剑到处乱放,那么那个箭头有多长。。请自行想象,因为箭头的任何区域碰到都会死。同时!!拉仇恨的人尽可能不要乱动,吃无敌最好。因为你一动,箭头以及箭头的尾线也跟着乱扫。。后果不堪设想!!这个箭头你们可以理解为是激光。刚出来那几秒还没通电。通电之后谁碰谁死。 5.第一阶段的单体点名大圆圈。建议被点名的人远离人群,并吃无敌保命。要么就尽可能大于4个人跟他重合分摊。第二阶段的劈空一击也是如此,要么无敌免死信念抗,要么就尽可能多的人去分摊。那个是12万的固定伤害。你要是有13万血,当我没说。 6.该BOS对主要仇恨目标(非老虎职业)的伤害极高。多高呢?帝魂号也就是两刀的事情。据说顶级号抗的住。。。。无敌能抗,巫师意志能抗。反正我见过帝魂月仙变身也扛不住的。而抗仇恨的老虎又需要持续加血。一旦断奶也活不长。而毛毛全程几乎都在救那些 很死去活来的队友,魅灵又在补复活。加血经常性中断。。这里毛毛的减唱就显得很重要了。无论是加血还是救人。减唱低了。我可以很明确的说,不行!!!起码50%以上的减唱,并且最好是魔毛毛。(魔复活吟唱短)当然,瞬发仙毛毛肯定是最完美的,因为40距离很好用。 7.重复前面的那句话。光毛毛会不行。BOS打不下去白搭。所以准备开荒的队伍我还是建议先绕过这个BOS。等足够熟悉这个副本的技能和机制以后再慢慢尝试去开荒。同时,尽可能的让每个队友都清楚熟悉BOS的技能机制。光靠指挥喊。作用很低微。 【无哀·末怜】 简称魔手 公认盗墓最简单的BOS。。 1.排序跑白色光圈,这个圈是会移动的。移动到一个位置,然后停下来。如果圈里人数不对,那么BOS就消失。该阶段BOS无敌,所以只能跑圈。反正你也打不动。过程中也会瘫痪一个队友,但时间完全够,所以不用补位。神行过去即可,距离很近。 2.起手和战斗过程中,都会出魔手,会说那么一句话,反正与魔手有关,这个时候,一定要注意,需要提前安排1~2个人打断BOS,用打断技能,然后再安排1~2个远程 快速击杀魔手。因为没打断,或者打断慢了。BOS会消失。魔手击杀慢了,导致围观NPC被打死,BOS也会消失。所以这件事情很重要,要及时打断和转火。 3.解毒。现在有最无脑的打法。所有人中毒以后,会有倒计时。在倒计时 74 秒 左右,点信念,就皆大欢喜。只有信念有效。无敌无效。记住,信念那个状态才有效。无敌不行。那么说到开信念,在中毒以后就要考虑留精灵能量来开信念了。不然到了74秒,你精灵没能量,就开不出来。这个74秒可被月仙创世和妖精化石延迟,BOS本身也有较小概率会延迟释放。所以不要惊慌。。(除了倒计时,看那个解毒光圈转完 也可以。就是解毒光柱那个红线一圈走完) 如果非要有人想学怎么解毒,这里我也写一段。所有人是一起中毒的,但中毒层数不一样。1~8层不等。然后场地周围会出现在三种颜色的圆圈光柱。分别代表三个数字,1 .2.3 。什么意思呢。你中毒的层数,通过那个光柱里面的数字,用加法 等于你的层数即可。比如你中毒8层,那么就需要跑 两个3 一个2 .解毒光柱会出现三次。而且那个光柱是有一个 倒计时的,就是圆圈那一环有一根线,一圈跑慢,光柱就消失。所以要注意好时间。当第三次解毒光柱消失以后,BOS就秒人。没开信念,并且身上还有中毒层数,那就会死。无敌都没救。如果中毒是2. 那么直接去2那个光柱解毒即可。进去以后要看直接的毒解掉了再出来。看不,开信念是不是很简单。。做加法难不难先不说,你跑出以后,没有输出了呀,没输出了,BOS就打的慢呀。 4.大约5000多万血量的时候,BOS会转阶段。这个阶段有四种花。 红色,降低所有人的攻击。(几乎降到0)爆元还勉强有点攻击。 白色,解除降低攻击。跑到白色花朵下面,站一秒,就可以解除降低攻击的毒。但这个白色不一定会出。。(有心理准备) 黑色。直接随机砸到一个人脑门上。然后会有一个持续一分钟无视防御的流血状态。需要蓝色的花解毒,同样的,蓝色的花也不一定会出。。这种情况,要么毛毛给你加血,要么死了再爬起来,毒就没了。 蓝色,解除黑色花朵流血状态。 所以要注意旋转视角观察周围。有没有解毒的花。 5.在出花这个阶段,仍然需要按人数跑光圈,仍然需要 打断BOS,击杀魔手。根据输出情况,选择打魔手还是不打,但是打断一定要用。 6.距离减免。该BOS前面阶段有8米减伤的状态,参考夜影。意思就是,你距离超过8米,伤害会有较大的折扣。但这个状态有时候是没有的。考虑站桩输出的问题,那么注意观察,有这个距离减伤状态就靠近BOS输出,如果没有,就地输出即可。不要那么死板。 7.这个BOS没有那么多秒人技能,死几个也问题不大,就是死多了肯定打的慢。 【无恶·鸢稚】 简称:镜子。 早先这个BOS挺难的,因为不知道秒人的原因。。后面跟着灯火打啊打的就搞清楚了。 1.BOS水中间那个圆台子的边缘有很小不太起眼的透明镜片。那个东西会追人,靠近人以后,一秒产生一层毒素,层数越高,受到伤害越高。达到10层,直接毒死。这东西几乎是近战的噩梦。因为近战位的镜子数量是最多的。一个镜片一秒就叠一层。那么好几个镜片,很快就能让人中毒10层。爆元,无敌,可以让镜片丢失目标,从而走开。但同理,这个阶段,镜片始终要追人。得一直跑,一直跑吧又没办法打BOS。。(月仙已经笑死了)一般层数超过5就要考虑去BOS背后那三面小镜子里面去解毒了。而解毒的时候,最好叫上几个队友,因为解毒的镜子总共只有三面。而解毒以后,镜子会变黑。变黑了就需要充能,无法解毒。如果一人站一面镜子,那就是搞笑的。。而解毒,需要跟镜子完全重合,并等待解毒成功。方可离开,往往你解毒的时候,身边还跟着好多镜片。。所以解完毒,赶快神行跑开。。 目前有些队伍选择除毛毛以外不解毒。。直接死了再救。。但我总觉得这样对输出还是有影响的。

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另外,有机会我想用剑灵去试试,看能不能用移动剑阵把镜片都拉走。。 2.绿线分割区域。该技能阶段,那些小镜片就不会追人了。安心输出BOS即可。但是要留元气。尽可能不爆元。绿色的细线会把场地划分为几个区域,如果每个区域都有人,那么就没事。如果哪个区域没有人,那么就需要在几个时间节点爆元,因为节点较多,所以选择爆两元,而不是爆三元。因为三元会不够用。而绿线划分区域也是从简单到复杂。所以前面的时间节点几乎可以不用爆元,因为场地就那么大,很容易达成。而通常需要爆两元的倒计时节点(右边任务栏区域有倒计时)时间为:36 .24 .12 .1 。大约4次爆元。很多人会死在这里。首先,确保每个时间点你都有元气。太上精灵的作用就体现了。。尽管很多人都知道爆元节点,但还是会死,那就是技巧和心理素质了。第一,提前停手,因为放技能会让你无法爆元。第二,爆元其实是两个动作,学会自己去把握,而不是等指挥来喊。爆元是鼠标点下去,再松开。这是两个动作。拿36秒举例。在37秒的时候,鼠标放到爆两元上面,点下去。到36的时候,松开。再复习一遍。爆元是两个动作。点下去,松开。所以我通常选择37秒的时候完成 点下去的动作。36秒再完成松开的动作。在心理学上面,把放松拿来应付危机更容易。我这样做存活率可以达到98%。当然,这是我的方法。不一定适用所有人,比如那些年轻人。。他们很躁动,就喜欢一秒完成两个动作。自行把握即可。如果爆不好的,也可以参考我这个方法。该BOS这个爆元是反复循环的。打的快这个阶段就少出1~2次,打慢了就会多出1~2次。同时,每一个12的倍数节点,无论爆元与否,都会给所有人增加一层毒素。也就是说,倒数1秒结束后,几乎所有人都要去解毒了。而12秒过后,下次节点是1秒。那么元气不够就选择吃无敌。但是又要考虑 1秒之后去解毒(有无敌状态是无法解毒的)。所以看你吃几秒无敌,我通常是在倒数4秒的时候,吃个6秒无敌即可。如果吃10秒无敌,那么就尽量选择在8秒的时候吃。这样解毒的时候,你无敌也过期了,不影响解毒。 3.5800血量阶段。当BOS6000万血的就要安排人去BOS正前方区域待命了。同时要注意停手。因为该阶段有两个重要问题需要处理。 第一,该阶段BOS反伤极高,几乎是伤害全额反弹。也就是:打了BOS多少伤害,那么就全部反弹回来,由活着的队友均摊。我们打BOS通常是几万几十万。那么反弹回来,按现在的装备是很难抗住的。所以一定要注意及时停手。然后由毛毛开阵,安排1~2个打手修BOS血量。根据队伍攻击,来控制。这是个缓慢的过程。修到什么程度呢?队伍吃 10~12无敌,能打死BOS的程度。这个量就要根据队伍的输出能力来确定了。而且在修血的过程中,注意监控反伤掉血,超过1万就要注意适当停顿。不要放龙,破斧之类增伤明显的负面。防止灭团。 第二,BOS正前方白色小圆圈里面如果没有人,那么BOS会发动灭团技,秒杀整个区域的所有目标。这个白圈也算是个技术活。需要两个人接力。因为站在圈里面会持续中毒,达到10层,就死,死了,圈里面没人,就团灭。所以一个人进去以后,在6~7层的时候,第二个接力的人先进圈,第一个人再神行去BOS背后的镜子解毒。这有个重点:一定要接力的人进了圈,前面的人才能走。圈里永远确保有人。一定要等接力的人进去了,前面的人才可以出去解毒。!!!重要的事情要讲。·呃~。(两个接力的人目标就选到彼此,看到对方状态层数6~7层了,主动进去,而里面的人看到接力的进来了,就主动出去解毒。这个事情其实挺简单,我现在每次听到YY喊这个都觉得 怪怪的。。这个还需要喊吗?) 4.当BOS血量压到可以吃无敌击杀的时候,建议先开绝对。在绝对倒数3秒的时候,接一个12秒无敌。该阶段要疯狂输出。不然就完蛋。。要么就多修一点血。直接慢慢磨死也行。。反正BOS不会狂暴。 【三魂·神合】 这个BOS有一定难度。目前有两种打法。拉出去,和原地打。 1.拉出去,需要过道有一定距离。因为太近的话,小怪会出来。毒素涨的也很快。无法成功卡杀。如果BOS前面的过道距离过短,我还是建议原地击杀。因为过短的距离拉出来可能不如原地杀。而且很容易出BUG。出了BUG又需要处理。讲一些注意事项。 A.拉出去击杀,除了当前仇恨,其他人任然需要躲开BOS正面。因为BOS正面有一个很不起眼的小扇形,除了老虎,都得死。所以啦仇恨的人要注意调整。其他人也要主动躲开BOS正面。。(我玩魔兽,除了坦克,所有人都知道躲背后,因为那边的BOS几乎都有顺劈这个技能,顺劈都是从正面发动,除了坦克,谁也扛不住。)而BOS扇形是有一定时间节点的。任务右边有倒计时。那个时间是出小怪的时间,但是也可以作为监测扇形的时间。大约为:70 50 30 10 。也就是说BOS扇形的施放间隔是20秒一次。非老虎职业在这些节点需要爆元或者无敌。当然,完美里面的BOS技能是可以被干扰的。同时BOS本身放技能也有前后的误差。所以这个时间节点也不是绝对的准确。会有前后浮动,通常爆三元是可以规避的。 B.拉出去击杀,中毒层数会涨的很慢。但是拉怪的人会涨很快。死了爬起来即可,层数会慢下来。而拉BOS的人不能跑太快,这个节奏要自己去找,跑太快BOS会回去。跑慢了,扛不住。方法是这样。有位移技能的职业,剑灵,刺客,夜影,武侠,跑到BOS面前。然后其他人去预定打怪点等。距离要够远,记住。然后再留一个加血的职业,在门口。(魅灵佳)BOS开战以后,会关门。那么里面的人可以通过点击加血的队友位移出来。从而实现成功把BOS拉出来。当然有(高科技软件)一个人就可以拉。 C.拉出来以后任然需要处理一些东西。比如花瓣。远程要快速击杀花瓣。那东西碰到人可不好受。就100滴血。只要远程打,就一定能打死。大约70秒出一波。 D.拉出来打,需要注意一件事情。拉仇恨的人不要太靠墙。而同时选地方也尽量选择宽阔的地方。因为太靠墙,BOS很容易钻到墙里面去。这样BOS就会脱战。甚至还可能把副本卡住(也就是不开门,然后各种中毒,死了起来继续中毒。副本门口的门也不开。)遇到这种情况,就需要1~3个装备好的,顶着毒,进去快速击杀小怪。击杀完小怪,再打一下BOS,被BOS打死,既可解决 卡本的问题。过程还是很麻烦的。所以要注意避免。 2.原地打死BOS。 A.通常我们选择策反 后魂。既那个女的。因为策反她以后,场地会出现很多粉色的花瓣,那个花瓣可以解毒。而策反小怪需要有超过4个人以上的玩家集合站小怪身边。也就是5个人即可。同时,策反成功后,小怪脚下的蓝圈也能解毒。策反时间为任务界面倒计时。在10秒的时候就要去小怪身边集合了。不能少于5个人。不然策反失败就凉凉。。那么开BOS的时候,就需要5个人站后魂身边。然后小怪出来,就策反了后魂。再快速击杀 将魂和帝魂。然后输出BOS。一直这样循环。直到第二阶段。 B.将魂和帝魂击杀速度要快。一定要击杀完了再打BOS。除非你队伍输出很霸道。可以随便打。。尽量保住拉仇恨的人,同时,拉仇恨的人也要及时解毒。50层左右就去找花瓣踩两秒。而其他人也尽量去解毒,大约50层就去找花瓣解毒,花瓣是完全够用的。层数过高,毛毛根本加不起来。当然要是整个队伍装备都很好。那请无视这一条。 C.点名,头上一把小剑。然后在他脚下出一摊黑水。这个东西会加快黑水区域玩家涨毒的速度。可以处理,也可以不处理。及时解毒就行。因为完美这个游戏不太适合 过多的移动。除非10个月仙去打。 D.经常会出现拉仇恨的死了,然后仇恨乱了。这个时候,拉仇恨的人就要注意别让BOS面对人群,而人群也要注意躲开BOS正面。会死人的!! E.整个过程就是一个循环。到第二阶段以后。不会出小怪了。但场地仍然会有些花瓣。扛不住了就去花瓣踩两秒。(一定要解毒成功再走,不是你去踩一脚马上就跑开了,这让我想起望月阁一号那些撞酒杯的人,,酒杯倒是撞了不少。结果增伤层数几乎为0)不停顿,什么也拿不到。 F.BOS就两个阶段,大约是70秒。记不太清了。一直循环:策反后魂,打小怪,打BOS,继续策反,继续打小怪,打BOS。。然后打死BOS。 【无爱·不佑】尾王(最后BOS) 最后BOS几个前提说明: A.该BOS进入战斗以后有一个持续伤害,全程存在。该伤害会受时间和死亡人数影响。既:战斗时间越长,伤害越高,死的人越多,伤害越高。而该伤害为法术的 金系伤害。曾经有人说我 胡扯。。(他们肯定没有去测试过)所以他们才是胡扯。简单的说就是打该BOS法防高(金防)多高才安全呢?达到阈值。95%~到97%金系防御。所以武侠打这个BOS全程开法经。会比较稳。如果对此有质疑的,请自行去测试。 B.该BOS有一定概率出BUG。情况有一:BOS二阶段小怪数量增多。情况二:BOS5800血量没有正常触发变身为百里止水。并且无法选中。遇到这种情况建议放弃,从打。脸黑的连续遇到这种情况,我亲自体验过。。 C.当BOS血量接近5800的时候,所有人进来往场地中间站。不要去那些边缘地带。因为BOS会在自己所处的位置变身为百里止水。如果靠墙,靠边,会比较麻烦。比如那个红线本来是360度辐射。但靠边以后,就变成 180度,安全区域直接缩水 50%。你说可怕不可怕。尽量避免这种情况。 技能详解和注意事项: 第一阶段: 1.BOS进入战斗50秒后,会出两个碎石守卫,随机点名两个人,靠近以后,直接秒杀。需要风筝。这两个守卫刚出来的时候,会不停变换目标。然后确定下来。指挥要注意看。点的是谁。如果队伍远程较多,那么被点名的可以随便。但如果队伍打手以近战为主,那么我建议被点名的尽量吃无敌,硬抗。当然,无论是远程还是近战,吃无敌硬抗无疑是最好的解决方案。因为守卫打慢了,大概率会导致出第二次守卫,而第二次守卫又会伴随 红圈拉人。很容易造成大面积减员和团灭。如果实在没有无敌,那么在风筝守卫的时候也要尽可能绕圈跑,圈越小越好。那个守卫移动速度大约4米每秒,也就是说:所有职业,正常不开加速只要移动,就一定能躲开。(当然是远离守卫的位置移动,我就见过一些憨憨,朝着守卫奔过去)被守卫点名的第一个人如果被打死了,那么有99%的概率还会死一个人。因为守卫打死一个人后会马上转换目标,而被转换的目标几乎都是一脸懵逼的被打死。这种情况时常发生,我看到了会批评第一个人,而不会去责怪第二个人。这换谁也反应不过来。我现在的队伍,被守卫打死,我称之为低级错误,这太低级了。 2.BOS一阶段,场地会出扇形,那是一个分摊技能,有人加血可以无视。因为那个技能就是一个固定 50%血量的伤害。其实盗墓很多BOS都是按百分比掉血的。往往那种需要3万血的要求,只对隐藏BOS生效,其他BOS都不用去考虑血量的问题。更应该考虑防御的问题。尤其是最后BOS。而能打盗墓的号装备也不能差到哪里去。盲目堆血量,只会死的很难看。而众多百分比掉血的技能,血少反而更好办。不打隐藏的情况,2万血就可以了。多了你吃药反而没感觉。但是防御一定要高。看到那些不打隐藏的队伍,对血量要求奇高。我也是 纳闷。。之前神威那个 完美第一毛毛。每天组盗墓喊半个小时的毛毛,那次我开毛毛去了,裸状态3万血的毛毛,被嫌弃说太小了。。从那以后,我每天都欣赏他 喊半小时甚至一小时的毛毛。 第二阶段: BOS在1.75亿的时候,会碎裂为一个大BOS和两个小BOS。名字完全一样。就个头和血量不一样。所以通常我用血量来判断谁是大的,谁是小的。大的那个血量上限是2.9亿。也就是29开头。而小的血量是1170万左右,血量上限是117 开头的。以这个血量数字来判断相对较简单和方便。学会区分大小,是一门技术活。也很重要。 1.全顶级号或者打的特别快的队伍,是不会单独击杀小怪的。他们直接把BOS打进第三阶段。既百里止水,然后再顶着两个小怪 打百里止水。。节约了 2200万左右的输出。。呃,这是节约吗?对比 2.9亿的BOS来说,,我觉得这2200万的节约,总有点说不过去。。好吧,装备好的就是任性。那个小怪的机制是这样,在百里止水出来前,场地上必须有一只小怪存活,如果没有,BOS就会重新召唤两只。所以通常队伍都是先击杀一只小怪。然后把另一只血量控制到 300万左右,这样百里止水出来,可以快速击杀。那个小怪为什么要击杀?因为他们会一直群体丢石头。并且每丢一次,就会给一个10秒左右的易伤状态,叠到10层,帝魂号一下几乎都是秒杀。而三个怪叠到10层,只需要大约15秒。这个丢石头叠层会一直持续到箭头 冲锋。这样看起来,箭头冲锋阶段反而是最安全的。因为没有叠层了啊。只要躲开箭头,掉血就不凶。所以这个阶段的伤害有五种: A.拉仇恨的近战普通攻击。

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B.BOS全程的持续金系伤害。 C.BOS跳跃落地震击小范围群体伤害、 D.丢石头的伤害。 E.丢石头叠层的增加伤害。 你看,不杀小怪,那都是拿脸去承受这么多伤害啊。能抗的住,当我没说。。 2.箭头冲锋,我的队伍里面被箭头冲死的人,我会批评他,因为这个错误太低级了。一跟箭头是 50%血量的伤害。两根箭头就是100%。也就是会死。但是呢,如果有先后顺序,比如你被第一根箭头冲到,跳符了,或者毛毛魅灵给你加满了。再被第二跟箭头冲到,也不会死。所以箭头最优先级是躲箭头交叉点。而箭头,本身尺寸并不长。但是伤害却有延伸。既冲过头的伤害,并不是你没在箭头区域内就没事,而是箭头的方向。箭头前进的方向仍然有伤害。箭头阶段其实很安全。这个阶段适合复活,和补状态。冲锋三次,也就是三次箭头后,任务列表那里开始倒计时,8秒,8秒后,BOS原地转钱,出一个红圈,拉人,拉进去就死。神仙被拉进去都要死。只有两个东西可以避免一死。 第一:倒数1秒的时候,开信念。 第二:站到绿色Wife里面。站Wife是个技术。不能太提前,第三次箭头冲锋那个光标出来以后再去找Wife ,太提前,那么因为BOS的箭头是随机点名的,而那个箭头会把Wife的石头柱子撞烂。撞烂了Wife就会失效。失效就会凉凉,如果早早的就去找Wife了。那么很难说最后还剩几根石头柱子。而那个Wife是会左右摇动的。你得跟着它摇。同时进去以后要确保你拿到了Wife那个免疫状态。跟巫师意志,精灵放逐图标一样。这样你才是安全的,才不会被红圈弄死。(虽然图标一样,但效果不一样,开巫师意志和放逐还是会死) 我个人是非常强烈建议用信念去挡这次伤害。因为躲Wife会损失太多的输出了。那么要确保红圈能开信念。箭头冲锋的时候,就要预留精灵能量。这是个预判的事情。 3.如此循环把BOS血量打到5800万,就进入第三阶段。 第三阶段: 百里止水出来后是有大约4秒选不中的。这个时间用于快速击杀剩下的小怪。 前面提到过,如果BOS变身的位置太靠边,那么百里止水也会很靠边,因为百里止水出来以后是不会动的。靠边了会比较尴尬。这个阶段,玩家只会承受两种伤害。持续伤害,和百里止水的红色长条矩形。那个红线呲一下50%血量的伤害。也就是说,被一条呲到不会死。被两条呲到人就没了。信念无敌有效。所以通常这个时候可以无敌爆发打一轮。之后没无敌了,就需要有节奏的输出,既:当躲完一条线以后,放两个技能就要提前移动了。这样更容易躲掉。这个节奏需要自己在多次打的时候慢慢去摸索。而躲线的时候,不要开加速,正常走位即可。躲的多了我就觉得很好多。而且我开技能可以活很长时间。百里出来以后,起手信念。信念结束,接无敌。无敌过了跑几圈,如果是毛毛,接护体神光,再晃荡一下,绝对领域又可以用了。再多晃荡一下,信念又可以用了。剑灵就更好吧,,剑印破斧直接移动剑阵转起来。。转完破风,差不多又可以上破斧了。 【无怒·诵破】简称隐藏BOS。一个很美丽的蝴蝶姬,也很凶残。。 盗墓有两难:可名加隐藏。现在80%的盗墓队都是不打隐藏的,除了7级符文掉率低,还有就是难度实在大。 隐藏BOS的难度在第三阶段,就是雷圈阶段。很多人无法找到那个节奏。而去找那个节奏又不是一次两次的事情。。我自认为学习能力强,也大约3次才勉强体会到。 隐藏BOS技能详解以及注意事项: 1.打开测距,以BOS为中心,最远24米。超过这个距离会死与非命。进入战斗以后,场地有一圈光幕。可以走出去,但会死。所以无论是位移还是神行跑,都不能跑出光幕。 2.隐藏每次变换阶段会有5秒左右的无敌时间,转换阶段以后需要补负面。但不能太早,要看好时机。(比如剑印,太早补不上,然后技能又冷却了) 3.隐藏进门右边的石头上面有一个安全点,在光幕外面。。需要一些特殊手法可以上去,当然也只是三阶段之前安全。之后还是不安全。 第一阶段 1.小雷圈,随机点名,脚小出一个小雷圈,2秒后发动雷电之力,劈死里面的人。无敌,信念,爆元,都可以顶住。要么就得跑出去。很多老司机都会被这个弄死,原因很简单,放技能走不动。根据我多年的经验,连续技也好,还是手动按,每放4个技能,就适当移动。这个节奏可以很好的躲这个小雷圈。当然,节奏这种东西还是得自己去摸索。我只能告诉,有节奏这个东西,并且你找到节奏了,会发现简直是神迹!!2.扇形。不秒人,但伤害很高,法系伤害,装备好点不会死,差点会直接被秒杀。但是。这个技能的延伸能力差,当你和BOS距离大于23.5米的时候。这个扇形将无法对你造成任何伤害。而近战则需要尽量避开拉仇恨的队友,包括其他一些辅助。 3.雷球:该技能全程存在。雷球大约1.5秒左右会对所有人造成2000血的伤害,一个雷球2000. 两个就是 4000. 所以场地上的雷球要尽量处理,不要留太多。雷元素只有800多万血,可以被远程打爆。(通常就是让雷球靠近被追踪的目标,让它自爆)而雷球靠近它所追踪的目标也会自爆。造成固定3万血的伤害。无法被任何技能减免。盗墓需要3万血 就是这个技能来的。其实如果要论这个雷球,3万血是不够。起码得32001的血。因为雷球的持续伤害有2000.这还是一个雷球,如果两个就需要34001.这样你被雷球炸了,再被雷球持续伤害打了,还能剩一滴血,不会死。而2000那个持续伤害也是无法被减免的。 但是呢,雷球的自爆可以通过,爆元,无敌,信念,来免疫。通常是用爆元来解决,但如果作为打手,你的元肯定不能一直不爆,因为你要输出啊。你又不知道雷球什么时候会点你的名。所以这个BOS才会有血量要求。 而且还有一种情况,就算你戴着血符都会死。比如你5万血。然后被持续伤害弄到2.6万血。血符它不跳呀。然后雷球一炸,3万血你不够,直接就死了。。(这个参考打架卡敌人血符的原理) 我讲可以解决的事情,爆元顶雷球的自爆。时机为:雷球靠近你,并且停顿了(雷球自爆是需要是吟唱和施法时间的,PS:怪物也逃不过完美这个定格的规则)雷球停顿 1 秒后,你开始爆三元,就不会有任何事情。不排除一些玩家爆元还是死了,就是爆元时机不对。雷球如果在移动,没有停顿,是无法自爆的。而停顿以后它自爆仍然需要吟唱,不是瞬发的。所以要延迟1 秒。这样讲明白了吧。第二阶段 雷球继续,多一个技能,黑洞。这个东西本身没有伤害。但是有控制,除了限制你的肉体无法移动,还让眼瞎。。(黑屏)黑屏的时候你可能慌乱的冲出光幕,也可能被雷球炸死。所以黑洞本身并不凶,但是它和其他技能组合起来就很容易减员。而黑洞又可以通过雷球的经过来消除。其实早先我们队伍有研究过,黑洞的数量并不是无限的。扩散的范围也是有限的。只要黑洞位置摆的足够好,是不需要去消的。当然,这得队员都熟悉,不会意外消除黑洞,并导致黑洞重新刷新。黑洞总数大约 5个。扩散范围也不算太大。只要位置选的好,完全可以无视黑洞。 踩到黑洞的一些技巧: 1.黑洞瘫痪概率不是100%。就算你屏幕黑了,依然可以释放技能或者吃无敌。前提是你那些技能都是按键。鼠标肯定是点不到的。黑屏懂吧。 2.黑洞在屏幕全黑以前,注意判断移动距离。千万不要跑过头,冲出光幕了。爆元无敌也是,躲雷圈也是。我经常在黑洞里面还能躲掉雷圈。那就是算好了距离,按方向键多久松手,可以移动多远,这些小技巧都是平常摸索出来的。 第三阶段 地狱级难度。。。(当然这是对躲不好雷圈的人来说,我会配一些图来说明。) 远程和近战位是一个原理。那个技能是秒人的。但你可以爆元,吃无敌,开信念来完全免疫。就是时机的问题。同时还可以通过前后移动来完全躲避伤害。

用户评论

|赤;焰﹏゛

哇塞!灵魂境终于来了,赶紧去试试这个新副本!

    有15位网友表示赞同!

失心疯i

看了攻略,终于知道怎么玩这个盗墓地下城了,好期待啊!

    有15位网友表示赞同!

半世晨晓。

完美世界国际版的新副本盗墓地下城,听起来就很刺激!

    有8位网友表示赞同!

青瓷清茶倾城歌

盗墓地下城加灵魂境?这可是完美世界的精髓啊!

    有20位网友表示赞同!

颓废i

这攻略太详细了,简直是新手玩家的福音!

    有19位网友表示赞同!

还未走i

感谢攻略,终于可以轻松通关盗墓地下城了!

    有16位网友表示赞同!

逃避

盗墓地下城新副本,有灵魂境的加持,难度应该会更高吧?

    有18位网友表示赞同!

念旧情i

完美世界国际版盗墓地下城,期待灵魂境带来更多挑战!

    有6位网友表示赞同!

孤者何惧

灵魂境真是太棒了,增加了游戏的趣味性和挑战性!

    有17位网友表示赞同!

(り。薆情海

盗墓地下城的攻略太赞了,完全可以根据攻略一步一步打通!

    有13位网友表示赞同!

景忧丶枫涩帘淞幕雨

攻略写的很详细,对新手玩家帮助很大!

    有15位网友表示赞同!

断秋风

盗墓地下城+灵魂境,简直是完美世界的完美结合!

    有14位网友表示赞同!

龙吟凤

灵魂境的加入,让盗墓地下城更加丰富多彩!

    有7位网友表示赞同!

巷口酒肆

完美世界国际版的新副本,盗墓地下城和灵魂境,值得一试!

    有6位网友表示赞同!

恰十年

感谢分享攻略,让我更了解盗墓地下城和灵魂境的玩法!

    有8位网友表示赞同!

花菲

这个攻略太实用了,终于可以顺利通关盗墓地下城了!

    有5位网友表示赞同!

麝香味

盗墓地下城,灵魂境,简直是完美世界国际版的经典副本!

    有19位网友表示赞同!

命里缺他

灵魂境的加入,让盗墓地下城更加刺激!

    有11位网友表示赞同!

凉城°

完美世界国际版的盗墓地下城和灵魂境,都是非常值得体验的!

    有15位网友表示赞同!

挽手余生ら

盗墓地下城加灵魂境,完美世界的精彩继续!

    有15位网友表示赞同!

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