2024-01-27 08:00:34 | 来源: 互联网整理
【版本新增内容】
石涧之战
一、简介
石间之战是根据三国时期著名战役——“官渡之战”改编的全新玩法。 玩家将作为军团单位在单独的新地图中与来自不同服务器的其他玩家竞争。 新地图中独特的视野和迷雾系统、特色地图建筑、赢取奖励将为玩家带来全新的体验。 很棒的经历。
二、参赛条件
各服总战力排名前8的军团将有机会参加历史之战。
三、比赛设置
历史之战是跨服比赛,比赛前会进行服务器分组。 获得尽可能多的积分是历史之战中每个玩家的目标。 同时,历史之战为赛季模式,每个赛季共有3轮小组赛。 参赛的六个军团将各自随机分组,进行为期三天的战斗。 小组赛结束后,各军团将按照积分排名。 经过4天的休息,下一轮小组赛将开始。 三轮小组赛结束后,将统计各军团的积分,并在确定赛季排名的同时发放奖励。 赛季结束后,将有7天的休息时间,重新开始下赛季。
4.游戏玩法介绍
1)战场背景
在石涧之战中,玩家将扮演曹操部队,帮助曹军完成官渡之战中以弱胜强的壮举。 玩家需要占领袁绍军的粮仓,击杀袁绍军的粮草运输队,以达到阻碍袁绍军粮草后勤的目的。 每占领一个粮仓,就会根据相应粮仓的等级为占领军团累积胜利点。 同时,每击杀一支袁绍军粮运队,都会根据粮运队的等级为玩家的军团积累胜利点。 。
2)战场规则
在石剑之战中,特别引入了“迷雾与幻象”机制。 视野是战场上一切行动的基础。 在没有视野的区域(被雾气覆盖),玩家只能进行派遣侦察兵的操作; 除了侦察兵之外,建造的建筑、玩家的主城、占领的城市都可以提供视野。 占领城市可以获得城市境内的所有视野,是一种性价比很高的视野控制方法。
为了保证跨服战场的公平环境,军团城池技术(如骑兵防御、弓箭手攻击等)、皇帝buff(包括国王任命的官职以及皇帝圣旨的效果) )本服玩家以及原服玩家获得的现有部队、伤兵、武器在跨服战场中无法生效。 另外,玩家在本服积累的资源无法用于跨服战场。 跨服战场将拥有独立的资源系统,共有“食物”和“消耗品”两种新资源。
3)战场开始
玩家进入战场后,原本在本服拥有的部队和资源无法在跨服战场使用,只能使用“食物”来招募新部队。 玩家的主城初始位置将位于其军团的出生点内,并且他将获得一定的初始资源。 然而,为了获得足够的战斗力,玩家需要经济建设的原始积累——建设“人民村庄”; 有实力的玩家还可以选择直接攻占战场中的高级“军事村落”,快速获得更高的“粮食”产出。
4)战场开发
随着资源的积累,开始招募士兵和侦察兵来准备战斗。 招募足够的士兵后,玩家可以派遣斥候前往城市附近进行侦察,提供视野。 与此同时,玩家集结军团盟友开始攻占城市,窥探城市所属领地,进而间接获得城市附近粮仓的控制权。
占领城市后,玩家可以派兵到城市周边的“工坊”收集“消耗品”,利用“消耗品”开始城市领地的建设,在城市附近修建城防建筑,稳定占领城市。城市及城市附近的粮仓(瞭望台) 哨所:禁止敌方玩家直接进入其控制区域内的主城 & 巡逻营地:每隔一段时间自动出动部队攻击其控制区域内的敌方侦察兵)。
5)战略进攻
在稳定领土防御建设的同时,准备建造军团进攻建筑,向地图中心进军占领更多城市,从而控制更多粮仓,积累胜利点; 因为越靠近地图中心,粮仓和运粮队的等级就越高。 分数越高,胜利分数就越高。 此外,玩家还需要合理利用军团进攻建筑来协助进攻,明智地选择要攻占的城市和粮仓(瞭望塔:提供一定范围的视野,从中心开始冲锋营地——每隔一次)同时可以派出冲锋载具将敌方主城中心一定范围内的敌方主城击飞)。
6)与乌巢决战
小组赛最后一天,乌巢作为终极粮仓将开放占领,在短时间内提供大量胜利点。 乌巢不仅是落后军团可能翻盘的机会,也是领先军团做出最终决定的最后一击。 在进攻乌巢的同时,玩家还要考虑自己的城池和粮仓被其他参战军团攻陷的可能性。
5、奖励
赛季结束后,领主获得的最终奖励将根据领主军队的总排名以及您的个人总排名来决定。 奖励包括但不限于:终极武将、专属宝物等。
注:历史之战规则细节可能会有所调整。 请玩家以游戏内实际内容为准。
【相关优化】
1、优化宝藏功能,修复BUG;
2.优化军事联盟功能;
3.优化无法查看宝物锻造所需材料的问题。
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