2024-01-27 12:04:02 | 来源: 互联网整理
▌简介
魔兽世界中的哪个副本boss给你留下了最深刻的印象?
有些人可能会说ICC的巫妖王,或者奥杜尔·尤格萨隆,甚至萨格拉斯之墓的基尔加丹。
但上周,在博士之后。
因为阿古斯可以说是近几个版本中设计最出彩、最令人印象深刻的boss,而且在机制方面也有新的想法。
X博士为什么这么说?
焦点一
万神殿的泰坦们现身帮助步兵,
与燃烧军团的最后一战
首先,X博士认为阿古斯的boss战是继巫妖王之后最史诗般的战斗。
在与阿古斯的战斗之前,我们步兵将被传送到传说中的万神殿——泰坦的王座。
然后泰坦将激活阿古斯的星魂,让我们能够对抗被萨格拉斯腐化控制的阿古斯。
而在战斗中,魔兽世界中这些最强大的“神”也会为我们提供帮助。
例如,戈尔加纳斯会在P1中增强玩家,阿格拉玛会在P2中减少对坦克的伤害,艾欧娜和卡兹格罗斯会在P4中帮助玩家。
我们面对的是阿古斯星球的星魂泰坦,以及他们背后的终极boss萨格拉斯。 对我们有帮助的是艾泽拉斯传说中流传的至高神泰坦。
只是躺在艾泽拉斯的姿势有点……猥琐
魔兽世界十几年的大量剧情元素和积累,让这场战斗具有了无与伦比的史诗感。
这种感觉就像是当博士面对阿古斯时,这种感觉多了几分决战的感觉。
伊利丹追随玛维的脚步,成为萨格拉斯的守护者
焦点二
阿古斯出现了团体版中从未见过的新boss机制。
——用死亡来闹跑尸
当然,除了剧情的史诗感之外,这一次的阿古斯Boss还拥有了之前WOW团版中从未出现过的全新机械设计。
阿古斯之战P4阶段开始时,所有玩家将被瞬间强行击杀。
故事杀人?
是的。 这也是继巫妖王之后,魔兽世界副本中第二次出现暗杀情节。
但如果只是在剧情中被杀然后复活的话,就不能说是特别新奇了。
真正有趣的是,这次阿古斯Boss利用了魔兽世界中死后灵魂状态的设定,将P4阶段的战斗分为两个世界:生者的外部世界和死后的内部世界!
P4阶段的战斗压力极大。 BOSS拥有多种可以造成秒杀的技能。 再加上场面极其混乱,自然减员也是在所难免的。
死去的玩家不能习惯性地躺在地上喊666,而是必须立即释放并收集灵魂世界内场中的特殊能量体,以激活卡兹格罗斯的帮助,为全队提供伤害、治疗和减伤增益。 然后通过生命之树复活继续战斗。
这些能量体只能在灵魂状态下收集
通过死亡来分隔内外领域的方式,是魔兽世界中从未出现过的副本boss机制。 这一创新仍然引人注目。
聚焦三点
阿古斯战斗分为四个阶段,
它体现了十多年来魔兽世界地下城设计的精髓。
当然,除了阿古斯之战的创新机制之外,四个阶段完全不同,各自体现了魔兽世界地下城boss设计的精髓,这也给X博士留下了深刻的印象。
阿古斯的P1阶段是典型的木桩战+放水。
这是一个非常典型的团队硬件测试老大。 放水实际上是一种软暴力机制。 如果DPS不够,水满的时候可能就到不了P2,就GG了。
进入P2后,场上会出现各种旋转镰刀的随机刀锋攻击,需要躲避。
同时,阿古斯将随机命名玩家。 被点名的玩家必须立即分散到不同的角落,以避免群体爆炸。
这是一个经典的位置测试老板。 这种机制广泛应用于魔兽世界的所有地下城boss中。
P3中,压力开始急剧上升,我们需要同时应对从阿古斯分裂出来的7只大怪。
还会有各种光线命名玩家,让场面十分混乱。
这些大怪还会念出群杀技能“宇宙信标”。 如果连续两次不及时打断,队伍就会被彻底消灭。
这种多目标战斗+位置躲避+断链考验的boss,在正常的团战中,就是最终boss的最后阶段了。
但在阿古斯,这只是P3。
课后总结
总的来说,博士。
不仅战斗机制有创新,四个阶段的难度递进和完全不同的战斗体验也令人印象深刻。 另外,阿古斯之战的视觉效果很酷,剧情表演也很多(据说M史诗模式开启后会有隐藏关卡)。
可以说,这是X博士个人感觉继ICC巫妖王之后最有史诗感的boss。
一段时间后,【17173新游戏】将升级为【游戏医生X】,为您带来更全面、专业的游戏资讯和分析。 X博士希望与玩家交朋友!
PS:可爱的新雨江永远都在
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