2024-01-27 16:01:38 | 来源: 互联网整理
-光之牧师
---简介:强大的辅助、治疗、祝福、防护、制造优势,以及良好的输出能力,艰难战时的好帮手。
---副位:明场
---属性:12/16/14/8/16/8或10/14/16/8/17/8(偏重辅助和施法能力,距离前线比较远)
---专长:战场施法者/属性提升:感知/警觉或属性提升
---法术:命令/治愈咒语/伤害/祝福/防护链/人体定身/强化属性/支援/精神武器/火球术/守卫雕文/精神守卫/火墙/抗死亡结界/尸体操纵/魅惑杀手/弹力球/异国誓言/刀刃屏障
-生命牧师
---说明:这是一个比较独特的玩法。 可以用守护之链链接3名队友,利用祝福、刀刃屏障防御、附加动作治疗,让团队的生存能力超强。 你甚至可以雇佣 4 名雇佣兵,将他们变成生命牧师。 佣兵保护链可以链接队友,可以大幅增加队友的生命值,并大幅提高容错能力。 其实从8级开始,你也可以自由打工。
---副职:生活领域
---属性:10/14/16/8/17/8
---专长:坚固/战场施法者
---法术:与光牧师相同的选择
5. 技能
在《博德之门》中,存在着大量的技能,而这些技能是游戏过程中进行各种检查的关键。
每个技能对应一个属性。 属性越高,该技能的表现就越好。 熟练掌握该技能(可以为测试增加熟练加分)将进一步提高表现。
让专业的人(有相应技能熟练度和属性加成的人)做专业的事(检定)可以让冒险变得更容易。
玩家可以通过种族、职业、背景和专长来获得技能熟练度,一些道具和魔法也会提供技能熟练度。
---技能功能列表---
- 力量技能
运动:攀爬、跳跃、游泳、跑步。
-敏捷技能
体操:杂技、平衡、体操特技等。
巧手:偷窃、致盲、鬼祟伎俩。
隐:回避、隐藏。
- 智力技能
:与魔法相关的知识、咒语、魔法物品、巫师、符文等。
历史:与过去有关的知识、传奇人物、战争、古代文明等。
调查:到处收集线索,然后进行推演。 意识更注重主动寻找和思考答案,而不是感知技能。
自然:植物、动物等。
宗教:神、邪教、神圣符号等。
-感知能力
驯兽:驯服野兽、控制坐骑、安抚动物等。
洞察力:心理学决定内心想法、决定谎言、读心术(笑)等。
医学:病情、药物等。
知觉:看、听、闻、感知各种事物。
生存:追踪猎物、预测天气、判断地形地势等。
-魅力技能
欺骗:欺骗。
恐吓:威胁、恐吓、暴力行为等。
表演:唱歌、跳舞、说书、说唱(笑)等。
游说:胡言乱语。
6.属性点
首先请参考上面的入门指南部分来了解各个属性的作用。
通过前面的技能和测试章节,玩家也了解到属性是冒险和战斗的基础。 大量的交互都是以属性为核心来进行测试的。
如果玩家不太了解规则,建议先按照默认属性推荐搭建角色。
在《博德之门3》中,由于取消了5e规则中的种族加成,创建角色时属性上限被限制为15。
然后玩家有两个自由选项,+2 和+1。
一般来说+2是给角色的主要属性,+1是给另一个重要属性。
例如,对于圣骑士来说,综合实力和魅力是最重要的。
如果你更喜欢伤害,你可以获得+2力量+1魅力。 如果你更喜欢施法和互动,你可以获得+2魅力+1力量。
7. 专业知识
每个角色都可以选择4级、8级或12级的专长。大多数专长对于所有职业都是通用的,但有些专长有先决条件。 请根据人物体型选择。
同时,在BG3中,属性值提升(任意属性值分配两点,属性不超过20)也融入到了专业知识中。
专业知识是一种强大的被动加成,对提高你的性格非常有帮助。
以下是专长效果列表 -
属性提升:一项属性+2,或两项属性各+1,上限为20。
演员:魅力+1,上限为20。表演和欺骗检定的熟练度加值加倍。
警报:你的主动性获得+5加值,并且你不会感到害怕。
运动员:+1 力量或敏捷,上限为 20。当你倒下时,恢复起来所需的努力会更少。 同时,跳跃距离增加50%。
冲锋:获得冲锋:武器攻击和冲锋:推动。
强弩专家:当你在近战范围内使用十字弓攻击时,你在攻击检定上没有劣势。穿刺射击还会造成两倍持续时间的开放性伤口
防御决斗:当你被熟练的敏捷武器的近战攻击击中时,你可以使用反应将你的护甲等级提高 2 点,并可能导致攻击失败。
双持:即使武器不轻,您也可以使用两把武器进行战斗。 此外,当每只手中持有近战武器时,你的防御等级获得+1加值。 重型武器不能双持。
地牢爬行者:在感知检定上获得优势以检测隐藏的物体,并在豁免检定上获得优势以避免或抵抗陷阱。 获得对陷阱伤害的抵抗力。
随着时间的推移更强:体质+1,上限20。每次短暂休息,所有生命值都会恢复。
元素导师:你的法术绕过一种类型的伤害抗性。 当你施展这种类型的咒语时,你不会投出 1。
伟大的武器大师:当进行近战武器攻击时,如果你获得重击或杀死一个生物,你可以在该轮进行另一次近战武器攻击作为奖励动作。 当使用熟练的重型近战武器进行攻击时,你的攻击检定会受到 –5 的惩罚,但会造成 +10 的伤害。 (您可以自由打开或关闭此选项。)
重甲使用:获得重甲熟练度,力量+1,上限20。要求:中文A级熟练度
重甲大师:力量+1,上限20。穿着重甲时,非魔法攻击的二次伤害-3。要求:精通重甲
轻甲使用:获得轻甲的护甲熟练度,并获得+1力量或敏捷,上限为20。
幸运:获得 3 点幸运点,可用于在攻击检定、能力检定或豁免检定中获得优势,或使敌人重新进行攻击检定。
法师杀手:当一个生物在你的近战范围内施展法术时,针对它的所有豁免检定都具有优势,并且你可以使用反应对施法者进行立即攻击。 被击中的敌人在集中豁免检定上处于劣势。
灵活移动:移动速度增加。 冲刺时,不利的地形不会减慢你的速度。 如果您在进行近战攻击后移动,则不会引发目标的借机攻击。
魔法学徒 - 吟游诗人:从吟游诗人的法术列表中学习 2 个戏法和 1 个 1 级法术。 每次长时间休息你可以施展一次 1 级法术。 这三个法术的关键施法属性是魅力。
魔法学徒 - 牧师:从牧师的法术列表中学习 2 个戏法和 1 个 1 级法术。 每次长时间休息可以施展一次 1 级法术。 施展这三个法术的关键属性是感知。
魔法学徒-德鲁伊:从德鲁伊法术列表中学习 2 个戏法和 1 个 1 级法术。 每次长时间休息你可以施展一次 1 级法术。 施展这三个法术的关键属性是感知。
魔法学徒: - 术士:从术士法术列表中学习 2 个戏法和 1 个 1 级法术。 每次长时间休息你可以施展一次 1 级法术。 这三个法术的关键施法属性是魅力。
魔法学徒-术士:从术士法术列表中学习 2 个戏法和 1 个 1 级法术。 每次长时间休息你可以施展一次 1 级法术。 这三个法术的关键施法属性是魅力。
战技专家:从战斗大师子级别学习两种战斗技术,并获得高级骰子供他使用。 精疲力竭的卓越骰子在短暂或长时间的休息后会恢复。
中型护甲大师:当你穿着中型护甲时,潜行检定不会造成任何劣势。 通过敏捷调整值获得的护甲等级加值由+2变为+3。要求:精通中文A级
演奏者:乐器熟练度和魅力+1,上限为20
长柄武器大师:使用长柄武器、戟、长柄武器或长柄武器攻击时,可以使用武器的手柄进行攻击作为奖励动作。 当目标进入射程内时,您还可以进行借机攻击。
坚如磐石:一项能力属性 +1,最多 20,并通过该属性获得豁免检定熟练度。
仪式施法者:学习两种可选的仪式法术
野蛮暴徒:进行武器攻击时,进行两次伤害检定并获得最高结果。
哨兵:当近战范围内的敌人攻击盟友时,你可以使用反应来对该敌人进行武器攻击。 借机攻击以获得优势。 此外,当你借机攻击击中一个生物时,该生物在其剩余回合中无法移动。
射手:你的远程武器攻击不再受到高地规则的惩罚。 使用熟练武器进行远程攻击时,攻击骰会受到 –5 的惩罚,但会造成额外 10 点伤害。
盾牌大师:使用盾牌时,敏捷豁免检定获得+2加值。 如果法术迫使你进行敏捷豁免检定,你可以使用反应来保护自己并减少该效果造成的伤害。 如果你的豁免检定失败,你只会受到一半的伤害。 如果豁免成功,你不会受到任何伤害。
熟练程度:您可以选择任意三种技能并获得熟练程度。
法术狙击手:学习戏法。 -1 触发致命一击所需的攻击检定。 该效果可以叠加。
酒馆斗殴者:当你进行徒手攻击、使用简易武器或投掷物体时,你可以将你的力量调整值加倍到你的伤害和攻击检定上。
坚固性:每升一级,最大生命值+2。
战场施法者:在豁免检定上获得优势以保持法术集中。 你还可以使用反应对移出你的近战攻击范围的目标施放电爪。
武器大师:选择四种武器获得熟练度,力量或敏捷+1,上限为20。
3. BD对各职业的建议
(注1:作者主要推荐一些专精、强化、兼职的优质BD,对游戏不熟悉的玩家可以使用默认BD更好地了解各个职业的基本玩法,并且可以刷新稍后一些。)
(注2:专长、法术及其他效果的详细说明请参见下文。)
---野蛮人BD推荐---
-狂战士
---说明:近战战斗力强大,毁灭性十足,即使在保证机动性的同时,也不是很脆弱。 就算不能一波拿走,也能承受伤害,保证输出。
---副职业:狂战士,10-12级兼职战士-冠军战士
---属性:17/14/16/8/10/8
---专长:残暴战士/大武器大师/属性强化:力量
---战斗方式:防御
-投掷狂战士
---说明:走远程输出路线的野蛮人前期可以从女巫那里购买21种力量药水,23种力量手套,后期可以购买27种力量药水。 因此,可以在没有实力的情况下,将点数加到极限,让投掷蛮人攻守兼备。 成为强大的杀手和肉盾,即使是在远处。 (投掷流也可以打11级战士+1级野蛮人,没有狂战士那么暴力,而是更加平衡。)
---副职:狂战士,6、7、8级时,可以担任3级盗贼,获得额外行动。
---属性:8/16/17/11/12/10(如果不使用力量药水和手套,就得牺牲体质、感知、魅力甚至一些敏捷来增加力量。
---专长:酒馆斗士/属性提升可增加体质增强生存能力
---战斗方式:防御
---吟游诗人BD推荐---
-双弩剑舞
---说明:使用双弩爆发一流输出,同时兼顾4级法术。 无需使用隐身来制造爆发。 可以说是输出与辅助的完美结合,也非常适合作为队长。
---副业:剑舞学院,7级兼职法师获得学习法术的能力,8级兼职战士获得射箭战斗风格,9-11级兼职盗贼获得行动加成,12级- 级别兼职巫师或战士(参见专长栏描述)。
---属性:8/16/14/10/10/16
---专长:射手/坚如磐石:体质/12级,你可以选择2级预言法师来接法师死,或者选择2级战士来接行动波。
---法术:基本上法系兼职魔法师都有基本操作获得抄书能力,所以可供选择的魔法有很多,比如塔莎的笑声、催眠、魔火、定身、匕云、盾牌、魔宠、召唤等都可以选择。
——轶事诗人
---说明:偏重法术能力、偷袭、控制、近远伤害、辅助抓握,战场灵丹妙药,团队好领袖(笑)。
---副职:艺文书院
---属性:8/16/14/8/10/17
---专长:战场施法者/坚如磐石:体质/属性提升:魅力
---法术:治愈咒语/仙火/大笑/催眠/跨步/羽落/人类定身/匕首云/守卫雕文/恐惧/加速/反击/火球术/高级隐身/自由移动/怪物定身/备用誓言绑定/召唤元素/信仰守护/火墙/奥图之舞/心动凝视
---德鲁伊BD推荐---
-月亮德鲁伊
---说明:整体实力强,输出和辅助召唤充足。 使用水元素领主和反应可以造成极高的伤害。 然而,拉里安可能会修复德鲁伊野兽形态攻击的次数以及在野兽形态下早期使用酒馆斗殴者专长的问题。
---副职:月之会,11级可以兼职1级战域牧师,获得额外打击力和军事武器熟练度。
---属性:10/14/16/10/16/8
---专长:酒馆斗士(11级后的野蛮打击)/哨兵
---法术:跳跃/跨步/月光/炽热球/雷霆召唤/召唤林地精灵/召唤元素生物/英雄盛宴
---战士BD推荐---
-巨型武器冠军战士
---描述:使用强大的重武器对敌人造成伤害并杀死敌人,近战输出非常暴力。 最好有能够创造优势的队友,这样你才能更有效地增加命中并利用增加的伤害。
---副职:冠军战士
---属性:17/14/16/8/10/8或16/14/16/8/12/8为领袖核心
---专长:残暴打手/巨型武器大师/属性提升:2力量(第一波输出打法可以换成警觉)
---战斗风格:使用巨型武器战斗或选择防御作为近战核心
什么样的游戏能让凤凰传奇为他们写一首新歌?
廉颇
6天内售出800万份。 巴鲁育种为何成为当代年轻人的必修课?
星系
赛博废土世界,依然有动作游戏的魅力
廉颇
《蓝海黑帆》演示报告:雄心勃勃
根
---圣骑士BD推荐---
-复仇骑士
---说明:它足够强,几乎是最强的,而且它有足够的bug,而且很可能会突然消失。 术士和圣骑士额外的攻击叠加bug,以及兼职法师的加速问题,使得复仇骑士无论是近战还是魔法都极其强大。
---副职:复仇誓言,6-10级兼职至尊精灵术士。 8级时,术士之刃契约是叠加额外攻击的关键。 11-12级兼职预言法师。 (也可以是6个圣骑士+4个术士+1个牧师或术士的组合,具有不同的施法能力。)
---属性:8/14/16/10/10/16
---专长:残酷打击/大武器大师/2个魅力属性。
---战斗方式:防御
---法术:法力爆炸和加速是关键。
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