2024-01-31 23:01:07 | 来源: 互联网整理
2前字秘:提供魔法减伤和魔法闪避,过于依赖对手(对水队减速、火队燃烧、雷队麻痹、木队中毒有一定克制)但目前主流日系队伍没有有很多负面影响。 ,无显着影响
3临紫秘术:提供血量恢复增强和魔法攻击力。 如果日本队注定要吃掉左慈身上易的锁来触发治疗量的减少,那么对于日本队来说会有一定的影响。 其他团队还没有考虑过。
4斗紫米:提供物理和魔法双重攻击,并有一定几率击晕持盾者。 护盾伤害10次。 对日本队李淳风有克制作用。 适合所有人,可以先更换。
第五人称密码:增加生命上限(参考云霄专舞),也许云霄的装备会更好,日本队需求不大。 至于提供一次性免死,(这个不如七绝步)。可以更换,无优先级
6个全字秘法:提供真实伤害和领悟率,以及15秒后3秒爆发,(震岳拳、五行拳、狂野森林、断头金蛟、雷源、太荒指、龙爪手、破天掌、阴风、魔月)应该可以触发(尚未测试15秒前释放的技能是否可以触发)、(追星、血人的蓄力时间加飞行时间、爆发打不了多少),综合考虑,因为真实伤害率高,可以先更换
7系秘法:提供物体闪和魔法闪,可以说和4爵琴很搭。 再加上这两天秦的小幅强化,在“未来”的易不多的情况下会是一个不错的选择,但目前不是优先考虑的事情
8组密码:提供同灵根的物理攻击和物理伤害减免。 在所有密码中,性价比可以说是最好的,也是平民基本必换的一款(以日本队为例,可以留给李春风善意带)。建议优先更换
9位密码:提供召唤物和分身的生命限制,以及血量恢复。 目前召唤物或者分身并不多,(小凡的星子秘,蓝漫的几系分身,但是如果有万贯的话,肯定不会考虑改密码),其他比如诸葛国的小凉小影,银铃的分身,童玄子的飞龙、昊天盾(召唤)可能因此而抗性更强,(山沟、洪荒时代的钟声、石兵八阵、壁立千人也可能会触发bug),而且它们暂时不考虑。
PS:以上主要是个人猜测。 如有不足之处,欢迎大家讨论。
综上所述,优先是战斗,两者,并在群体中进行选择。 以后如果还有多余的,就从其他6米里挑出来,或者留着看看大佬们怎么用再考虑。
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