2024-02-01 03:02:14 | 来源: 互联网整理
1.DH恶魔猎手
1.灾祸舞蹈流程:
简要说明:盟约选择温西尔,橙色装备选择欧洲帝王橙(黑眼勋章)。 如果一般天赋中的双喷和橙色装备的双喷可以召唤两个大喷像爬塔一样重叠,那就继续带双喷。 喷雾橙色(浓缩疼痛)。 基本思路是利用2分钟的CD改造,将团体烙印在灵魂上。 AOE印记基本不会破,单体目标就靠它了。 精神引导可以对准牌子和眼缘,双喷+欧皇也可以保养。
2.灾难性的血滴:
简介:圣约仍然是温西尔。 橙色装备可以选择欧洲皇帝或者邪能轰炸。 精神指引同上。 基本思路是利用CD打飞刀,叠加熟练度,最大化滴血和愤怒火焰的好处。
3、复仇:
简述:圣约选择格里恩米古古,橙色装备刷护身符(罗塞拉克的污秽)10.0DHT精通度得到加强,人形不再脆弱,使用前夕时的AOE伤害依旧不变刷符咒和炸弹。 很饱。
2.DK死亡骑士
1、双手灭冰:
简述:……灭冰冰DK没什么好说的,这可能是前夕最大的输家,因为想要使用湮灭,就无法使用冰冻荒原的力量,没有办法说说双手冰。 最后我不得不妥协,投资了Big Ice。 龙(只是一点点伤害)。
2.龙喷冰DK:
简要说明:契约选择夜法克莱因,橙色装备选择怀疑之息(枯萎加速)或库尔提拉的眷顾(湮灭至豆),使用灵器带来永恒的冰冷加速。 技术上不应有任何改变。 龙喷在资源方面已经获得了9版本的三个橙子和两个蓄能符文武器。 感觉应该很不错吧~我这辈子从来没有打过这么丰富的战斗。
3.邪恶百万邪恶DK:
简介:契约选择夜菲织梦,橙色装备选择三种疾病(超应变),精神导师无尽饥饿,亡灵聚集,灾难缠身。 基本思路是利用天赋树中的瘟疫使者(爬塔心能)将三种疾病加速100%。 同时,由于邪恶的狂热,结合邪恶的蔓延,感染性的伤口会迅速充满溃烂之力。 站在夜色的凋零中,它就会饱满。 急速和力量加成。 与满级10.0后的爆炸性溃疡打法不同,该打法的特点是在前夜可以带三个病橙,因此拥有两个终极天赋,并且可以快速造成伤害并具有良好的单体目标(三个黑死病)。 唯一遗憾的是这套天赋无法刷新军队CD。
4.血DK:
简介: 为了盟约,选择法耶尼亚。 灵器没变,想要什么就带什么。 橙色装备选择血魔主宰,刷吸血鬼CD。 虽然我在DKT前夕失去了那套永久符文剑,但我得到了免费的通灵附肢+红色符文武器橙色,所以现在的想法是农场吸血鬼,并在夜间使用凋灵和双凋灵冲锋。天赋树,还能获得大量的力量加成和稳定的生存能力。 我还是很看好Faye DKT的表现的~
3.DZ盗贼
1、刺杀盗贼:
简要说明:盟约选择文西尔或法夜,橙装选择佐尔迪克徽章,灵器使用元气毒刃+致命药膏+盟约精神通道。 新版本暗杀大招改动为每秒两次对目标造成致命药膏伤害,持续15秒。 单独与 一起使用应该会非常好。 AOE获得了新的大招:连环屠杀,很好的解决了起始攻击的问题,而且CD只有1分钟。
如果你选择,橙色装备可以选择 CD ,压缩冷却和鞭打。
2、疯狂小偷:
简要说明:盟约选择温西尔,橙装选择冲动橙(速度与激情,收入稳定)或消失橙(减少CD或增加伤害,具体取决于恐惧之刃在实战中刷新的方式),并携带精神指导。 隐藏的胜利机会。 新版本的核心玩法是通过掷骰子来减少CD,然后利用恐惧之刃的无限1+1将CD快速刷新到几乎永久的状态。 buff选择的优先级发生了很大变化。 原来的WA监控之类的记得到时候改一下。 天赋树点的是精力、敏锐、精算(消耗减少)。 结合冲动橙和大量半价SQ,资源应该能够保证恐惧之刃期间1+1的顺利进行。 我一生中从未打过如此丰富的战斗。
3. 狡猾的小偷:
简要描述:契约选择温西尔,橙色装备选择末日预兆,灵魂导管搭配深刺匕首,静脉穿刺和契约灵魂导管。 《敏感之夜》的构建完成度令人惊叹。 该有的都有了,影舞的伤害增幅高达38%(9版本为15%)。 代价是现在无法点击死亡符咒,但不用担心能量问题。 该天赋的能量和精算成本降低了8%。 需要注意的是,新版本暗影分身天赋的伤害得到了前所未有的加强,现在造成满暗影伤害,并且可以吃到天赋中的魔法伤害加成,所以暗影值得投入大裂谷建设中的克隆。
4.FS大师
1.奥术法则:
简要说明:圣约选择格林,橙色装备选择无限奥术,精神工具有大法师+奥术巫师+圣约精神通道的标记。 如果你选择克莱尔双效,就放弃奥术神童。 这相当于同时拥有三个底层天赋。 缺点是单体较弱。
2.冰雪AOE:
简要说明:圣约选择引导,橙色装备选择光滑冰,灵器选择冰脉+巫妖之礼+冰寒。 之所以没有热能,是因为天赋里的冰脉无法点击。 冰脉的CD是通过灵导管来刷新的。 也能白白赚到冷锋。 缺点是单个目标会破坏冰脉。
3、冰法常规:
简要说明:契约选择灵能,橙装选择光滑冰,灵器选择巫妖之礼+凛冽之冰+冰霜之咬。
4、火法:
简要说明:盟约选择法耶,橙色装备选择太阳王祝福,精神装备选择熔岩瀑布+契约精神通道,其余根据强度或野蛮程度选择火焰风暴或火爆精神通道。
5.LR猎人
1、射击、狩猎:
简要说明:圣约选择 或 Night Fae
2.生存狩猎:
简要说明:圣约选择 或 Night Fae
简要描述:圣约选择凯里安或法夜。 该套装强调了 处理单一目标的能力。 同时底层强化了尖刺和爆炸射击的伤害。 凯里安的爆发与爆炸射击相结合的优势被放大。
3、兽王狩猎:
简要说明:契约选择格瑞恩或者法耶,橙色装备选择凶暴命令,因为双宠天赋算2次击杀触发,也就是说有60%的概率召唤凶暴巨兽。
6.牧师女士
1.阴影:
简要说明:圣约选择引导
2.神牧输出:
简介:圣约选择了双功能的菲耶织梦者,橙色装备有同步装置,精神引导者有共鸣圣言+圣言演讲。
3. 神圣牧人:
简介:圣约选择法耶织梦双效,橙色装备快速聚焦,精神导师共鸣圣言+圣言演讲。
4.戒律牧师:
简要说明:契约选择Faye ,三种效果,橙色版本选择忏悔,精神导师选择苦修+喜悦+闪耀光辉的终极效果。 10.0戒律突出了一张手牌的数量:真言术生命+吸血鬼拥抱+心灵克星+暗影契约+专注+压制+护盾。 能否战斗取决于上线时的具体数值~
7.QS圣骑士
1、处罚:
简述:圣约选择心灵,橙色装备选择审判者的审判
2、防骑:
简要说明:圣约选择格里恩米古古双效,橙色装备选择飞盾(神圣复仇者印记),灵器选择复仇震击+圣约精神通道。 我们这里之所以没有选择减伤终极守护,是因为前夕的天赋点太少,无法支撑守护系统。
3. 乳骑:
简要说明:契约选择心灵或凯瑞安(推荐),橙色装备选择破晓者或冲击屏障(推荐),精神装备选择聚焦圣光+执念殉道+圣约精神通道。 如果选择格里恩,你将同时拥有三个圣约的技能,其中一个更加灵活~
8.SM萨满
1.火萨:
简述:圣约选择引导,橙色装备选择大分裂回声,灵器选择
2.奶萨:
简要说明:契约选择格瑞恩,橙色装备选择链链、塔迪或激流橙。
3、强化狼骨:
简要说明:契约选择引导,橙色装备选择冰霜女巫传承,熔火之拳+聚焦闪电+契约灵导工具。
4.增强核弹:
简要说明:盟约选择温西尔,橙装选择冰霜女巫传承,灵器选择熔火拳+聚焦闪电+盟约精神通道。
9.SS术士
1. 恶魔魔法:
简述:契约选择法爷,橙装选择CD橙或者狗咬橙(如果能和天赋里的无名狗咬叠加的话……),精神引导很有趣。 目前恶魔专精有四个。 魂导器的效果已被纳入天赋树,但名称却被改了三次。 我有理由相信暴雪是允许叠加的~不然我们也不可能让恶魔法术在没有使用灵导器的情况下……
2、毁灭大招:
简要描述:为盟约选择费耶或温西尔
3.破坏及伤害等级流程:
简要描述:圣约选择心灵术或温西尔
4.止痛技术:
简要说明:盟约选择温西尔,橙装选择CD橙,灵器使用扭动痛苦+腐化目光+盟约灵导。 在噬魂盛宴的影响下,灵魂腐蚀的CD可以压缩到30秒,与新版本的邪恶污染正好同步。 通用天赋树中的“残酷盛宴”(原安德雷斯之爪)可以加速灾难来临的进程。 引导,再次链接到灵魂腐化系统。 与种子相关的强化天赋可以快速填补群体痛苦的堆栈。 配合CD橙色和腐化目光灵通,可以进一步压缩黑眼的冷却时间。 黑眼和温西尔的灾难炮有很好的配合。 总体而言,该机制非常完善。 ,就是不知道价值几何~
10. WS 僧侣
1.酒仙:
简要说明:契约选择凯里安,橙色装备选择少昊之力(18倍铠王之拳)或神之灌注。
2. 织雾者:
简要说明:盟约选择格里恩米古古(推荐)或温西尔,橙色套装附赠禅院古老教义,灵器必须有翡翠羁绊。
3、风领主:
简要说明:圣约选择格里恩(推荐)或引导,橙色装备选择祈求者神谕,使用三魂合一的魂导器+战略锁链+圣约灵导器。
11.XD德鲁伊
1. 咕咕(花艺):
简要说明:圣约选择温西尔,橙色装备选择奥术脉冲星,精神装备自带精准天象+天之怒/星灵感+圣约精神装备。 楼下有人提醒我,活动前夕可以跳过天赋里的奥术之星,带上自己的奥术橙子,白赚300能量。
2、猫德:
简要说明:契约选择温西尔,橙色装备选择猫眼宝藏或者生死轮回(取决于能量是否足够稳定填满饕餮)。
3、奶德:
简要说明:契约选择凯里安,橙色装备选择深度聚焦饮料(推荐)或翡翠输液,根据压力情况而定。
4、熊德:
简要描述:选择法之夜(推荐)或温西尔作为盟约,选择乌索克的记忆之怒作为橙色。
12.ZS战士
1、防爆战:
简要说明:契约选择(推荐)或,橙色版本选择。
2.泰坦之怒之战:
简要说明:圣约选择Faye
3. 暴力:
简介:圣约选择
4.武器战:
简要说明:契约选择凯里安,橙色装备选择混乱之舞或追击。
13. 召唤师EK
1. 优惠:
简述:保持“急速”(逆转),准备“瀑布”(翡翠花生),预读“本源之潮”(回声),给予“压制”(时间膨胀),保持平衡(满蓄力瞬间施展一个),剩下的就是重击输出!
2、湮灭:
简要说明:湮灭的天赋树基本无法发挥,而且非常固定。 基本思路是用CD消灭红蓝2个装药。 其他时候,如果你有资源,就使用分解射线。 除非有很多目标,否则请考虑使用 beans。 用在《埋火》上,希望暴雪能够加强《埋火》的价值或者相关联动。
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