2024-12-07 05:37:43 | 来源: 互联网整理
瑞文这个英雄一套的爆发性很高,机动性也特别的强,而且在四段位移技能在线上不容易被GANK击杀,而且在上路大部分的情况下都很能吃的开,但是这个英雄想要玩好呢,就必须会一套连招,那就是光速QA,这个技能听上去简单, 但是实际的操作上却并不是那么的简单,也导致很多的瑞萌萌在上路无法Carry,有可能还被自己秀死。
今天小编呢就给大家带来了最简单的光速QA的方法,只要勤加练习几遍基本上就会了。
首先需要的工具,除了电脑等硬性设施以外,当然是一个可爱的瑞萌萌了。
锐雯的光速QA,我们知道,在使用Q的时候,锐雯施放的方向不是鼠标的方向,而是面向的地方。
因此,在我们用右键点击了目标的时候记得是右键,然后将鼠标移开,移到一片空地上,同时用Q。
然后右键空地,在右键目标,也就是:右键目标—q(同时转移鼠标)-右键空地-右键目标-q-右键空地,用Q还取消A的后摇,用移动来取消Q的后摇,是不是很简单啊?
当然并不是说你看了这个文章你就一定能学会光速QA的哦,还是要请假练习的哦,可以开上自定义或者人机去野怪身上联系。
先练习QA的连贯性,然后再去人身上打,等你学会你就是大神了哦,我是不会告诉你小编就是通过这样的方法学会光速QA的哦。
Introduction
每个人的天赋都差不了多少,只是有些人没深度挖掘游戏,导致玩了几千把还在低分段徘徊,现在笔者来带你们一起挖掘。
基础决定操作
1:走A
大家仔细观察就会发现,一个英雄在完成一个完整的攻击动作里,分别有俩段动作。以路人局上路霸主蛮子为例,挥刀前的抬手动作称为攻击前摇,完成攻击后的收刀动作称为攻击后摇,所谓的走A就是通过移动的方式取消后摇从而提高自己的输出。走A在追击敌方或者撤退时保证对方在自己的攻击范围距离内,不浪费任何输出机会(ADC尤为要注重走A,除非你的对手都是天线宝宝,能让你站桩输出)。
例:在LCS决赛中,TSM VS CLG,大师兄的金克丝完美诠释了走A,空蓝极限五杀,带领CLG以北美新王者姿态出线。
2:‘光速’技能
英雄每次在释放技能后都会有点延迟的感觉(技能后摇),这是游戏设计师为了让英雄更真实所设计的特别动作。以不论高低分段大家都爱的死去活来的锐雯为例:曾经有人这样说,你会不会玩锐雯就看你会不会光速QA。细心玩家会发现锐雯的Q在打到敌人后还有段华丽的动画,然而这是我们不需要的,①当你用Q起手,在Q的执行过程中输入移动指令(右击鼠标点下地板)②再马上输入攻击指令(A人),当断剑挥到敌人造成伤害时再重复①②(利用移动取消Q的后摇,再用Q取消A的后摇),那么一套华丽的光速QA就出来了。但很多玩家也是“光速”,只不过是光速QQQ,原理和前面QA差不多,只不过是以下段技能Q取消前段Q的后摇。
世界第一锐雯THE SHY 两秒内打出所有伤害,完成越塔强杀
本次S5世界总决赛,欧洲霸主FNC的王牌上单huni就极爱选择锐雯这个英雄,加上锐雯又很受大家喜欢,所以在此分享一下huni锐雯的打法。
符文是红色攻击力,黄色护甲,蓝色减CD,精华2个攻击力+1个减CD。攻击力和减CD能让锐雯有源源不断的强力输出,因为现在上单多面对物理系英雄,所以黄色插护甲,而且也可以抵挡一下敌方adc的伤害。
天赋是21-9-0,近战点出双刃剑,锐雯都是靠技能与平A交错使用打出巨额伤害,所以点出两个编织,点出危险游戏才能秀出极限操作,点出末日浩劫提高伤害;防御系点出主宰(加生命值)。
玩法技巧
在对线期,锐雯经过削弱后,不能像从前1级就和对面干,现在3级后才是锐雯的优势,对线期多利用QWA回身E回己方小兵区域或者EWA 回身QQ回己方小兵区域进行耗血。
PS:锐雯W秒A(在W的执行过程中点下地板再A)
爆发团战:ER闪现WA九头蛇RQA速度快(秒C位连招), QQ+ER闪现QAW九头蛇RA伤害多控制足(俩个小团控——第三段Q+W)。
PS:大招瞬开: ER,WR,九头蛇R,R秒A(就是R后点下地板取消技能后摇)无后坐疾风斩:第一段R已开,第二段R+Q,或+E或+九头蛇(取消疾风斩的后摇,特别是其衔接的瞬Q能瞬间造成R+Q的伤害量)。
装备上,huni偏爱饮血剑和幽梦,可以看出huni选手是很追求攻击力和减CD的,但是这套装备比较贵,huni能这么出和他有着很强的发育能力有关,逆风这样出的话会很托节奏,成型很慢(详情参考FNC输给KOO,huni0-8的锐雯)。如果打钱不够快的话,建议出黑切+提亚马特可能会好一点。如果对面控制很足的话,一定要出水银系带,解控是秀操作的第一步。
huni在和koro1的对线中占得上风
上述的走A和“光速”技能都是为了增加输出机会,这是一个熟练度累积的过程,需要花费时间和精力练习方能达到。
明确自己在团战中的定位
上单:团战的,根据敌方走位,不停调整来找机会切入,尽量承受伤害给C位创造输出环境,勿要一脑冲到地方后排输出。
中单:前中期最强的输出位,团战意义尤为重要,不仅要注意自己的走位且要在第一时间打出伤害,输出目标尽量是敌方C位。
ADC:中后期最强的输出,全队的“大熊猫”,也是对方集火的目标,时刻注意自己走位,灵活运用走A输出,输出目标也尽可能敌方C位。
辅助:全场最不引人注目的存在,但又万万不可缺少。提前在要发生战斗位置做好视野,一般是与中单,AD同在,限制对方切入,必要时为了中单和AD去死(挡一些非指向性技能)
打野:团队的大脑,另类辅助,团战先锋官,攻时能开团,防时保后排。
创造和抓住机会一锤定音
这是一个团队比赛,每个人都要在比赛中尽自己最大努力,很多人(80%)抱着整场比赛下来自己不犯错就好,输了还不是自己的错,还一脑的认为队友SB,其实别人也是这样想你的,一场比赛下来队伍里总得有个人站出来CARRY,如果你希望这个人不是你,而是别人的话,那么你干脆去匹配(抱着躺赢的心态只能是在坑你的队友)!如果希望是你,那么就要在正确的时间做出正确的事,带领队友取得胜利!
在近期s5比赛中,AHQ VS C9,HAI掌门盲僧两次回旋踢,第一次将ZIV诺手正好踢到小法E上,顺势拿大龙,第二次踢回狮子狗成功开团。仅用23分钟带领带领C9击败AHQ。
半决赛SKT VS OG 第一场,MARIN剑姬在双方僵持中,36分钟在敌方高地击杀凯南并推掉上路高地塔,打开僵局,同是SKT4人抱团推下二塔,奠基本场比赛胜利。
FNC vs EDG第二场,huni锐雯战胜koro1剑姬
总结赛季即将结束,意味着排位分结算,也代表着你这一年努力所带来的结果,抓紧时间比赛,愿你们取得更好的成绩!
来源:LOLDK
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