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三国志11最适合种田玩的剧本要数251群雄剧本

2024-02-02 05:00:30 | 来源: 互联网整理

所谓农派也分两种。 一是筑高墙,广积粮,慢慢称王。 顾好内政,被动防守,等到积累了足够的实力,然后一举吞并弱小势力,然后继续耕种,积累实力,再吞并,直到天下统一。

也有人不采取这种策略。 他们只是享受游戏中争夺世界霸主的氛围,所以他们分成一边,只顾内政,处理外交,偶尔打仗,挖角,一玩就是一年半载。 哉,他未必有统一天下的想法。 而且,强迫症很深的农耕玩家,必须把每座城市都建造得完美无缺。

其实,农耕派这个名字描述的是一种缓慢的打法,追求内政和建筑的完美,利润最大化,不急于进攻。 占领某座城池,稳定后方,驻扎前线,行军万里,掀起天下,困住诸侯,随心所欲地杀戮、夺取,这就是种田之道。

种田其实就是在自己的地盘上种植,被动挨打。 这都是关于时间的,而且更有趣。 种田比较舒服,可以享受一些闲暇时光。 一直在战斗,我太累了。 有玩家表示宁愿在前期刘备只有一座城的时候找个角落,慢慢farm,直到达到刘备的五维100+霸王+全科技为止。

并不是农耕风格不懂得进攻,也不是缺乏什么,而是他们不想很快统一。 几乎所有种田玩家都有一个共同的想法:玩游戏讲究的是过程,而不是结果。 我们只是不想很快统一。 甚至有玩家种田时间还不到300年,在边境之外没有部队。 也有玩家专注种田50年,双手麻木,只占据西蜀。

也有玩家表示,之所以刷怪,就是因为好玩。 种下一座城市后,我把它托付给电脑。 我用AI观看军团战斗。 当我耐不住寂寞的时候,我就派出几支军队出去帮忙。 这是非常令人满意的。 快攻风格,什么事都要自己做,而且很多事情都很讲究,很麻烦。

那么《三国志11》的农耕风格玩家一般需要多长时间才能统一呢? 这自然要看剧本和实力。 一般十年之内你都不好意思说自己是农民了。 认真耕种、考察、招募、训练、装备、搜寻、招募、运输、研究、开发、训练。 每个城市都是自己开发,指定强者自动进攻……一切都种下之后,前线部队亲自操作。

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