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杂谈投稿邮箱:A站死了?我想再活五百年

2024-02-02 22:00:31 | 来源: 互联网整理

A站死了吗?

2月2日,中国二次元文化、弹幕视频网站的代表AcFun(A站)网站和APP同时无法运行。 其最新的官方微博写道:“我还想再活五百年。” ”。

此前,1月31日有媒体报道称,A站财务状况不佳,近200名员工被拖欠工资,而阿里云提供的A站服务器即将在1月31日24:00到期。更新的话,A站的服务器甚至可能会被关闭。”

2月1日,A站仍可正常访问。 当时很多人都认为暂时克服了困难。 没想到,一晚后,情况还是发生了剧变。

值得注意的是,2月2日上午,A站无法登录后,有媒体立即探访A站办公室,发现仍有员工正常工作。

据传闻,阿里巴巴可能已经成功讨价还价。 旗下云锋基金和合一集团将合计持有A站31%的股份,从而成为A站持股比例最高的实际控制人。

这意味着,就像之前的无数次动荡一样,这次停摆可能仍然不是告别。

如果阿里巴巴确实投资了A站,A站甚至可能再次走上发展的快车道。

事情如何结束将在一周内决定。 因为根据阿里云的规则,服务器过期后数据可以保留7天。 如果超时后不更新,数据将被彻底清除。

问题是,即使续命成功,未来的A站还是以前的A站吗?

“成长是一件可怕的事情。” 这是2月1日,也就是被关闭的前一天,A站首页宣传的一个视频的标题。

视频中,被谈论的是张一山; 视频之外,谈论的不是A站本身吗?

自2007年6月成立以来,A站一直是中国二次元世界的一面旗帜。 然而,它的成长却一直在内部斗争、机房故障、股东和管理层的变动中挣扎……可以说,这是一条坎坷的路。

从2010年至今,它已被出售六次,每次都伴随着管理层的清洗和更换。 大多数真正热爱二次元文化的管理层都黯然离开。 这个曾经的二次元文化鼻祖,彻底成为了资本市场运作的棋子和还价筹码。

这些问题的背后,有人认为是商业模式的缺失,有人认为是股东的内讧,有人认为是管理经营不善,有人认为是缺乏资金支持……

但归根结底,这本质上是A站本身的先天基因问题。

如果时光倒流,回到2007年,A站的出现有点像字幕组。 那是一群人的天堂。 那时候还没有所谓的二次元社区定位。

它的崛起本身就是一个意外。

如果再进一步说,正是因为A站的频繁故障和员工内讧,粉丝徐一才创建了B站。本来,它只是A站倒闭时的一个备用轮胎。 没想到这个后花园越做越大,现在已经有了月活跃用户。 是A站的26倍多。

今天也是一个意外。

这种意想不到的起源,甚至在二次元世界达到今天的顶峰,乃至整个娱乐市场的影响力,都是由用户“自下而上”驱动的,而不是经过深思熟虑的商业计划。

正因为如此,A站和B站从一开始就缺乏明确的业务定位和管理设计。 发展的方向来自于用户,却在遇到困难时止步于用户,以致屡屡陷入管理和管理之中。 受经营等内部因素和资本、市场等外部问题影响。

不过B站成长得更快,适应成人世界也更快。

当它放弃“即使破产,也不向用户收取一分钱”的承诺,开始尝试补丁广告和付费会员时,就像一个少年放下吉他和画笔,穿上了西装并拿起一个公文包。 毕竟,我走了一条我以为永远不会走的路。 。

正是这种“自下而上”的二次元基因,注定了A站的成长会出现很多问题。 即使这次重新站起来,未来仍然要面临这些考验:

内容活力:不可避免的版权压力和政策锤子

要真正成长为规模化、正规化的二维视频社区,内容风险和成本是A站和B站必须克服的挑战。

尤其是你随时面临的内容风险。 这是曾经“自由自在”的A站和B站最大的痛苦。

例如,去年6月,A站因没有《信息网络视听节目许可证》(以下简称《许可证》),被广电总局要求关闭视听节目服务。称为“在线视听许可证”)。 两个月后,A站因提供违反社会公共道德的非法有害视听节目内容,被罚款12万元。

11月,A站连续三天失去联系,一度加剧了忠实用户的恐慌。

对于优酷、爱奇艺、腾讯视频等面向大众的视频门户来说,个别品类内容的缺乏不会严重影响整体情况; A站和B站不一样。 作为垂直内容社区,其运营的内容支柱以及致命的风险和成本均由二维核心内容承担。

因此,我们看到日剧、英剧、印度剧等内容已经从B站悄然消失——甚至在很多用户看来,这意味着放任自由的二次元国家被阉割了。

同时,习惯了“高清、无删减、免费”的用户并没有强烈的付费意愿来支撑网站高昂的版权和运营成本。

直到现在,连B站也没有真正解决这个问题。

例如,哔哩哔哩推出的片头广告就因用户群体的强烈反对而被迫取消,而付费会员制度也引发了争议。 频繁的冲突也促使哔哩哔哩更快地转变姿态,继续滚动。

目前,哔哩哔哩的收入主要来自于游戏,但从长远来看,其游戏用户也将来自于其内容用户和品牌粉丝的转化。 如果上游的内容和氛围受到限制和影响,下游的收入自然也会受到影响。

在这个问题上,A站比B站更落后。

平台命门:早感知文化但不引领潮流

作为二次元文化的大本营,A站和B站已成为国内众多现象级娱乐热门作品的孕育基地。 但无论是媒体属性还是事件营销的影响力,与微博、微信等超级APP相比还有很大差距。

比如B站擅长的鬼畜视频“四大欠王”。 他们还接受商业合作和定制。 然而,他们为庞麦郎定制的鬼畜视频,却没有疯狂增长的“我的滑板鞋”那么受欢迎,也无法像微信那样火爆。 如果博客前的热搜等产品形成固定的“生产线”,就很难服务于营销内容的批量生产和传播。

由此带来的一个问题是,A站和B站虽然总是最先嗅到新的爆款,甚至孕育出爆款,但往往无法主导爆款和流行趋势,从而限制了平台的商业化空间。 和想象力。

在商业氛围较冷的A站,这种现象更为严重。 文章甚至这样定义:“在中文网站圈子里,最不值钱的两个用户群体,莫过于豆瓣和acfun的用户群体。”

粘性门:二次元用户的分化与迁移

当然,对于A站来说,最残酷的命运是面临新平台的二次元用户的分化和转移。

毕竟,让用户“十年不变”并不是一件容易的事。

首先,B站正在加速巩固领先优势。 如果今年IPO按计划成功实现,那么凭借更强的品牌和资金优势,B站可以吸引、购买和生产更多的版权内容,并加快打通上下游业务转型场景的速度,从而与A站整合车站之间的差距完全拉大了。

不久前,B站开始实施“创作激励基金”计划,鼓励粉丝1000人或累计观看量10万的up主创作更多原创自制内容。

此时的A站还处于简陋的个人网站风格。

其次,视频社区不再是移动互联网时代二维用户的唯一栖息地。 Echo和荔枝FM都是从音频角度进军2D市场。 视频弹幕不再是唯一的玩法,弹幕网站也不再是唯一的玩法。 是年轻次元用户唯一的天堂。

第三,作为极具拓展价值的垂直领域,第二维度也在不断吸引更多企业进入市场。 而且,与以往的草根原生社群不同,新的二次元大军之中,涌现出了更加强大的巨头。 数字。

例如,2017年11月,中国移动旗下咪咕动漫举办首届次元文化节,宣传旗下“次元C站”咪咕圈。

与只能仰视A站和B站的吐槽弹幕网不同,咪咕的“次元C站”拥有更雄厚的资本、更强大的资源、更成熟的内容生态、更稳定的收入保障。

次元文化节当天,张一山、王嘉尔、汪东城、迪玛希、马伊琍等大V都来到现场或者微博打call,可见影响力。

更重要的是,咪咕动画并不是孤军奋战。 从阅读、音乐、动漫到电影,从版权、艺人、管理到营销,咪咕建立了完整、系统的团战体系。

如果说《次元C站》是咪咕文化在二次元世界打开的窗口,那么咪咕背后的整个大IP产业生态系统将实现二次元的价值,扩大二次元文化的辐射范围,反哺二次元。回到二维世界。 内容增长的超级工厂。

A站、B站和C站看似并列的标签,但本质上是不同的。

当A站最早的用户迁移到B站时,B站也在打造自己新的文化氛围,接纳新的二次元用户; 而C站则以另一种形式出现,一边吸收A站和B站的用户,一边也培养了自己的原生用户。 凭借雄厚的资金支持、内容生态和管理,维度C站或许还会继续接管原来A、B站的用户,给原来的A2D弹幕视频社区带来更深层次的打击。

更重要的是,放眼中国的互联网世界,二次元的发展其实是远远落后于很多行业的。 随着其价值重估,整个行业结构和生态的洗牌不可避免。 在这个过程中,竞争很大程度上在于资金、资源和发展速度。

瞬息万变的移动互联网时代不可能“十年如一”。 如果A站和B站都不能充分满足年轻用户的强烈需求,旧的模式在新的环境下衰落,那么新的后花园、新的用户习惯、新的商业模式必然会出现。

从这个意义上来说,即使不是C站,也会有新的D站、E站……出现并不断发起挑战。

这是一个改变的过程。 我们只希望A站能够重新站起来、成长起来,不要让曾经的文化先锋地沦为废墟。

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