2024-02-05 10:04:28 | 来源: 互联网整理
首先,现在是大杂烩时间。 今天他谈到了英雄天赋、烬的攻速加成等等。
当被问及是否计划增加更多人才时,他说:
今年我们会继续在人才体系上做工作,包括平衡现有人才和增加更多人才(下一步很可能是把暴露的弱点补回来)。
至于坚毅天赋树,我不认为它现在的情况很糟糕。 三个基石天赋都得到了一定程度的使用,并且有几个英雄是坚决天赋的忠实粉丝,目前影响力很大。 不过,一二线的基石人才肯定可以有更多的选择,尤其是现有的人才实在是太有限了。
此外,坚毅天赋并不一定需要适合每一个坦克英雄。 一般来说,对于那些想让自己肉肉一点的坦克英雄,以及耐久一点的软糖英雄来说,它更有吸引力。
它应该会吸引坦克和主宰,但不一定是他们的“官方”天赋,所以如果其他天赋感觉更好也完全没问题。
还提到了攻击速度和烬的关系:
简单来说——目前的计划是让缓慢效果降低烬的攻击速度加成,但不会低于基础攻击力。
攻速降低效果对烬的影响还是比其他英雄小。 与其他英雄不同的是,攻速降低效果也会降低烬的技能伤害。 仍然有可能让烬免疫缓慢效果,但我们会重新评估是否会发生这种情况。 最好将这些负面影响保持在类似的范围内。
当被问到目前测试服上卡特琳娜Q技能的增强情况时:
我们认为她还有一些改进的空间,所以我们正在尝试小规模的增强。 她也有一些问题,比如表现很片面,逆袭表现不强。 因此,我们希望做出一些更重大的改变。
谈论索拉卡
当前测试服务器上索拉卡Q和W的变化回答了索拉卡未来E技能的变化以及为什么她的Q技能的恢复与命中次数无关的问题:
对这些问题的一些快速回答:
*E技能肯定有稳定性问题。 事实上,对于这项技能,人们已经做了很多探索。 由于我们对 Q 和 W 技能进行了重大更改,因此我们计划在 6.4 版本中不再进行其他更改。 我们会考虑后续的改动,因为有些情况下技能的效果与预期有很大出入,所以6.4中没有其他改动,但可能很快就会有动作。
* 对于多个目标,该效果与命中次数无关,这是由于 Q 模型所致。 这个技能就像一个“马达”。 如果她想治愈队友,她就必须追击他们。
这个引擎的目的是促使索拉卡与她的对手互动,以便她可以通过她的决定来促进个人对抗感。 话虽这么说,紧张/风险的价值正在递减,所以我不认为Q/治疗的风险/回报需要增长——我不认为游戏中的任何人都会获得足够的增长弥补必须付出的代价并确保其存在。
测试团队聊天版本 - 6.3
以下是 Riot 测试团队进行的新版本讨论系列:
大家好,
我们是Riot的测试队,是一支由几位高分选手组成的队伍。 我们负责研究游戏中的内容并向设计师提交可实施的客观反馈。 我们中有职业选手、解说、教练、分析师和电子竞技记者。 但总而言之,我们都是热衷于英雄联盟的玩家,平均每人游戏时长为 3673 小时。 如果《英雄联盟》是一项 5 天 8 小时的工作,我们就已经做了 16 个月了。
每两周,我们打算在这里讨论当前版本的平衡性。 大家可以抓住机会讨论一下比赛的现状,因为正如我所说,全面分析比赛是我们的任务。
本周,我们计划讨论 6.3 版本中休眠的英雄,无论它们是由游戏的直接更改还是整体更改引起的,还是尽管在最近的版本中相对强大但仍然没有被使用。
让我们从最近版本中表现强劲但未被充分利用的英雄开始。 你是否觉得团队有时会阻碍你?
试试鹦鹉螺,他的carry能力一直很强,可以帮助你轻松获胜。 Team CJ 曾经将泰坦变成了不可动摇的墙。
上单泰坦-“”
不朽之握意味着现在是上单发展的好机会。 巨魔、蒙多和塔姆·肯奇在被削弱之前都有过这样的经历。 谁将崛起接替他们的位置? 墨菲特依然是上路胜率第二高的磐石,也是上路使用率第二高的英雄。
但如果是一个在波浪中隐形的上单呢? 诺提勒斯可以击败菲奥娜和墨菲特,同时也能够在对抗蒙多博士、普朗克、纳尔、贾克斯和锐雯等热门人物的比赛中保持自己的优势。
四种控制技能的夸张组合可以帮助队友gank,并且由于其强大的主动性和保护能力,在团战中表现非常出色。 他在对阵格雷夫斯的比赛中仍然很糟糕,但说实话,我们现在都禁止他了。
至于逐项列出,完美风暴正在酝酿。 阳火斗篷在6.1版本中得到了增强,并且在6.3版本中对小兵的伤害有所增加,使其成为泰坦的第一件不错的装备。
此外,冰拳季前赛的改动让他同时获得伤害、坦克能力和冷却时间减少。 加上三速鞋子,敌人在逃跑时会感觉海浪正在淹没他们。
福能回声
福能回声给几位AP打野带来了希望。 除了蜘蛛和霸图之外,还有AP乌迪尔的意外选择。 大多数AP打野还没有被使用。
打野戴安娜 - “”
虽然引入符文回响后胜率提升了5%,但戴安娜的使用率仍然只有4%。 额外的移动速度和爆发伤害赋予了她巨大的滚雪球能力,一旦戴安娜获得优势,她就能让对手相形见绌。 她快速安全的丛林清理能力可以让她很快达到六级。 此时的她已经拥有了惊人的gank和决斗能力。
戴安娜在丛林中最擅长的是清理丛林。 由于她几乎可以立即清除丛林怪物,因此她的CS可以跟上车道英雄。 如果你不进行gank,你应该一直在丛林中耕种,因为这会给你对抗其他打野者的优势,让你有机会找到他们并杀死他们。
如此强大的打野优势和决斗能力,让她拥有了其他打野英雄所不具备的carry能力。
打野费德提克——《》
对我来说,英雄联盟的意义就是比对手强,无论是勾引弱小的对手然后及时反蹲,还是在对方四人杀下路的时候拿下男爵。
如果你想玩心理战,没有什么比飞过墙壁并扭转糟糕的团战让对手大吃一惊更好的感觉了。
是那种可以独自掌控比赛,甚至可能将队友彻底搞死的打野选手。 但权力越大,责任也越大。
除了符文大剑时代外,费德提克的打野胜率一直很高。 尽管符文回响发生了变化,的使用率仍然很低,但他的胜率已经爬回了可怕的水平。
小心排斥! 没有什么比完美的陷阱被阿利斯塔破坏更令人沮丧的了!
德雷塞尔的黄昏之刃
我们当然不会愚蠢到忘记 AD 刺客,他们获得了配备德雷克塞尔的全新黄昏之刃,为他们提供了一种新的冲锋方式并完成爆发。
黄昏之刃也有自己的弱点和克星。 快银和中亚都免疫其伤害,就像劫的大招一样,选择黄昏之刃的刺客将在游戏后期遭受损失,因为他们的伤害会被越来越多的快银和雅的抵抗以及各种支援盾牌所抵消。
所有使用黄昏之刃的刺客都表现出色,但其中最具威胁的是泰隆和劫。
泽德 - 布莱克“Ex”
我玩劫是因为杀人的感觉很棒。 大力出击,释放伤害,然后走开,看着你的目标绝望地死去。 劫是你的最终选择,也是你在召唤师峡谷的终结。 所以要小心黄昏之刃,因为现在你会被“爆炸”2次。
当然,当黄昏之刃出现时,劫被削弱了,但 5% 的伤害损失并不能阻止你死亡。
由于终极技能的触发效果,劫从黄昏之刃中受益匪浅。 这两者的触发作用可以相互增强。 不管怎样,他从这个物品中受到的伤害比其他英雄要高。 因此,Zed上线后会略有削弱,但选择黄昏之刃的玩家可以解决这个问题。
泰隆-本“”
别忘了蒂龙。 最近3个版本,他的胜率都超过了53%,除了稳定之外,他还获得了黄昏之刃,但没有人会抱怨拥有太多的好东西。
他在对线方面很弱,但是腐化药水可以让他度过早期的比赛,直到他完成那些压碎的物品。
提名奖
丛林桶——Scott”” Hong
Keg早期的清野能力是他最近被忽视的主要原因。 经过6.3版本的增强,他将在单排和比赛中找到自己的位置。
Reav3谈论英雄更新
Reav3再次来到论坛谈论英雄更新团队的工作。 当有人问莫德凯撒是否会得到外观更新时:
英雄更新团队比以往更加强大。 我想你已经注意到 Poppy 和 Taric 之间的时间比过去的化妆品更新要短。 莫德凯撒基本上肯定需要视觉更新,但目前有些英雄更需要它,比如塔里克和约里克。
至于潘森,他说:
潘森的问题就比较有趣了。 虽然我知道他将来会得到完整的外观更新,但现在当我们寻求更新《Rush 》时,他将是一个不错的候选人。
他继续:
我认为几年后像万神殿/剑女这样的英雄将会像现在的挖掘者和宝石一样。
至于即将到来的法师更新是否会包括任何外观更新,他说:
我们不打算在单个英雄更新中添加外观更新。 我们想要同时处理很多英雄,而外观更新非常耗费资源。 不过,部分技能会有新的特效和动画,但不会有模型更新。
热门手游排行榜