2024-02-18 21:59:39 | 来源: 互联网整理
1.降低英雄操作上限,提高下限
最典型的就是安吉拉和达摩。
专精精装修
安吉拉就是一个很好的例子。 安吉拉是一位英雄,她的意识大于她的行动。 操作方面,她主要以大招为主(虽然也有2闪1大招的极限操作,但我做不到)。 大招1秒内无法取消。 ,如果在错误的时间使用,你就会成为目标(下限)。 大招的霸体和护盾可以承受伤害并避免控制,比如天使可以取消诸葛亮的元气弹(上限)。 专精装备取消霸王护盾(上限降低),1秒内无法取消大招(下限提高)。
达摩专精精装
同样的道理也适用于达摩。 大招伤害减少(上限降低),大招与墙壁的距离增加(下限增加)。
2.增加英雄玩法
张飞擅长精装修
张飞,在过去,张飞多是一个辅助角色。 他的核心技能是2技能的护盾,结合1技能的击退和大招的开团。 现在使用了专门的装备,让护盾不再对队友生效,也就意味着张飞的辅助效果大大降低了。 同时盾牌增加了持续伤害的范围,这也让张飞有了与敌人对抗的资本。
墨子专精精装
墨子以技能2为核心,进行远程消费和控制。 现在专精装备增加了2技能的冷缩,加强了近战轰击频率和物理抗性,也改变了从2技能为核心到普攻为核心的转变。 。
加上去才是关键。 专用设备的出现发挥了什么作用? 让我们看看你能看到多少层。
1. 兼容播放器
一些专精装备降低了英雄操作上限,提高了下限,这也是King对英雄改动的主要方向。 专精装备下限的提高,使得部分玩家可以玩这个英雄,同时也保留了大师的上限,并且兼容两种类型。 对于玩家来说,从某种程度上来说这是一件好事。
2.改进英雄玩法
为了提高英雄的游戏性,专门装备的引入实际上并没有增加任何额外的游戏性。 这只是一种平衡的方法(削弱一个方面,加强另一个方面)来增强这个英雄以前拥有的另一种玩法。
嬴政特产精装
比如嬴政:一会儿会有电刀,增加普攻输出。 现在你已经专精了,你可以遵循基本的攻击风格。
孙策专精精装修
孙策:带黄忠到开大,把它变成炮舰,加上诸葛,把它变成导弹船。 专用装备(舰船减速、护盾)的出现,使得这些娱乐方式得以在排位中落地,甚至成为主流。
3.让游戏保持活力
你注意到一件事了吗? 随着王者英雄数量的增加,新英雄对现有环境的影响越来越小。 从前,王者英雄寥寥无几。 当一位英雄发布后,大家的选择并不多,玩的次数也更多。 ,现在已经发布了新英雄,无论什么位置都有可替换的英雄。 现在想要让一个英雄一直受欢迎,就只能提升他的实力。 如果实力太高,迟早会破坏平衡。 如果你削减了太多的英雄,你的英雄池中就会有更多的英雄。 灰烬重生,更不用说专门玩某个英雄的玩家了。
因此,随着新英雄最初的流行期过去,你会在游戏中看到他们越来越少,你会发现你的大部分战斗环境和以前没有什么不同。
专门装备的出现一方面不会流失属于该英雄的玩家(不喜欢的可以玩不了),同时也可以吸引其他英雄玩家主动玩这个英雄,从而增加玩家的流动性从而增加游戏的活力。
4、掩盖王者已经逐渐固化的现状
王者荣耀这款游戏的本质是什么? 英雄+玩法是什么?
我们先来看看近几年王者荣耀的英雄状况。 2022年初,目前只有一名英雄(),因此不纳入统计。
2018年
公孙离()杨玉环()裴擒虎()张良重塑()宜兴()匡铁()夫人()马可波罗重塑()元戈()孙策()司马懿()盾山()贾洛( )沉梦溪()李鑫()上官婉儿()
2018 新英雄 14 重新构想 2 总计 16
2019年
嫦娥()猪八戒()盘古()尧()云中君()尧()马超()西施()鲁班大师()
2019 新英雄 9 重新构想 0 总计 9
2020年
孟雅()白起重塑()静()廉颇重塑()孟甜()阿骨朵()夏洛特()兰()
2020 新英雄 6 重新构想 2 总计 8
2021年
司空震()艾琳重塑()孟奇重塑()云影()艺兴重塑()金灿()
2021新英雄3重塑3共6个(艾琳很困惑,官方说是重塑,但是官网英雄图上没有重塑标志……)
总结
2018 新英雄 14 重新构想 2 总计 16
2019 新英雄 9 重新构想 0 总计 9
2020 新英雄 6 重新构想 2 总计 8
2021 新英雄 3 重新构想 3 总计 6
从数据中可以明显看出,新英雄出现的数量正在逐年下降。 2022年,预计每个赛季都会重塑一个新英雄或者一个英雄。
我们来谈谈游戏玩法。 玩法主要是常驻模式和活动模式。
常驻模式
最后的常驻模式是王者模拟战(2019.8.15)。 从2022年1月到现在已经一年多了,一直没有新的驻地模式,目前也没有新模式的消息。
上一次王者模拟战是重做的梦幻之战(2019.6.27),相隔两个月左右。 下一部是《太阳之塔》(2019.1.17),相隔约6个月。 契约战(2018.4.19)距离太阳之塔还有7个月左右,距离新的永久模式已经有一年多了。
活动模式
如果我没记错的话,最新的就是一层一层往下掉的(名字忘了,个人感觉一般,有所保留)。 我个人觉得最好玩的就是觉醒之战。 你觉得哪一款最好玩呢? 评论区讨论一下吧。
活动模式的目的。 活动模式已经不存在很长一段时间了。 主要目的是吸引玩家回归,增加现有玩家的游戏时间。 但发生时间太短、频率小,无法从根本上解决逐渐固化的现状。
因为王者荣耀这款游戏的本质就是英雄+玩法。 为了保持游戏的活力,王者荣耀做了什么? 并不是要引入新英雄、新玩法。
相反,他们生产专门的装备并频繁修改基本游戏模式(包括修改战场规则和更换装备)。 因为专用装备在一定程度上取代了新英雄,所以必须参加KPL(王者荣耀比赛)和排名(出现在这个最常玩的模式中)。 如果专用设备成为一种娱乐方式,那么专用设备的本来意义就丧失了。 更何况,如果把专业设备简单地做成一种娱乐模式,那么在最初的探索热情过后,很可能会成为下一个。 五军之战。
也许有些人还不明白为什么他们不发布新英雄、新模型,而是发布专门的装备并频繁修改游戏基础模型。 因为新英雄、新模型发布,如果拿别人当教训,就会受到批评。 并且自己做。 。 。 非常麻烦而且费时间。 变化相对简单。 前面说过,特化装备就是英雄的平衡加上一些非主流玩法的增强,而那些非主流玩法就是王者荣耀玩家创造的。 。 。 。 。 。 。
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