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游戏行业瓶颈,游戏行业解决方案

2024-03-27 09:52:41 | 来源: 互联网整理

2018年12月12日,360游戏与各游戏媒体齐聚一堂,召开了以“为玩而生”为主题的座谈会,就游戏行业的发展趋势公开交换了意见。据《人民日报》报道,今年上半年我国游戏市场销售额为1050亿元。游戏产业发展迅速,拥有庞大的用户数量,只有消除网络游戏的负外部性,游戏产业才能健康地开疆拓土。所有游戏企业要自觉抵制色情、赌博、暴力等不道德的禁止内容,所有市场主体也必须自觉承担起保护子孙后代的责任。严格管理是为了更好的发展。对游戏行业的深入反思将有助于行业的健康发展。也帮助游戏厂商承担起应有的社会责任,帮助中国游戏真正“走出去”,向世界介绍游戏,以及属于中国的文化自信。

“对于360游戏来说,2018年是苦练内功的一年,我们将继续以服务厂商、服务玩家为己任,不断提升综合游戏平台的核心竞争力。”360总裁吴健先生游戏业务线中国方面表示,“今年,360游戏借助集团优秀资源,提升360游戏的软硬件配置,服务更多玩家。”我们将持续升级。吴健还透露,2019年,360游戏将在手机、网页、设备上推出令人惊叹的产品。

在评价360游戏的“页游战略”时,360游戏页游事业部总经理熊峥表示: 2018年,360页游共推出50款新单代及联动产品。平台。然而,基于网页游戏并准备继续这样做的公司不到10家。面对行业变革和困境,游戏平台和开发商需要相互依托,丰富页游产品,才能合作共赢。 “360游戏现在已经准备好以开放的心态面对市场机遇和挑战,同时我们也希望能够实现多种形式的密切合作。”360游戏事业部副总裁彭玲娟表示。我想是这样,”他说。与更多厂家合作。优势互补,实现共赢发展,360游戏将打造更多优质内容,不断探索和实验,为玩家提供更多真正符合中国玩家需求的好游戏。

在约两个小时的交流中,360游戏负责人与多家游戏媒体围绕“为游戏而生”的中心主题进行了坦诚、深入的交流。座谈会上,360游戏业务线副总裁彭令娟先生、游戏葡萄主编邓亮先生、游言社创始人褚云帆先生、洪涛先生上台发言2018年游戏行业面临的困难。之后,Gamelook的CEO召开了一场名为“移动游戏发行的变革与困境”的会议进行讨论。游戏厂商的海外扩张一直是一个热门话题,但大家相信2018年对于所有游戏厂商来说都是一个自我发现和认可的过程,所以请用长远的眼光来看待,我是这么认为的。游戏平台、厂商、媒体需要共同努力,共享未来。只有接受自己,面对出海的浪潮保持年轻,才能赢得未来。

展望PC游戏市场的发展和未来,360游戏客户端游戏事业部总经理朱斌与上海总裁张子就解决PC游戏与电子游戏融合发展等问题进行了对话。运动的。华傲电竞、龙虎宝COO副主编于翔、友范研究创始人王伟等人进行了题为“圈养的猛兽还会打吗?巨龙会潜伏在深渊吗?”的讨论。虽然我们都认为PC游戏在玩法上有更高的要求,但除了电子竞技之外还有很多细分领域值得关注。 PC 游戏的未来在于高质量的游戏内容。 2019年,中国游戏将推出更多精彩的PC游戏产品来满足玩家和媒体的需求。

从本次研讨会上透露的信息来看,360游戏对于未来的发展有着清晰明确的规划,针对游戏行业面临的挑战有着独特的对策和解决方案。 2019年,360游戏针对移动、Web、终端三大业务领域制定了完整的产品规划。 2018年即将结束,360游戏“为游戏而生”媒体研讨会将为游戏行业带来一丝温暖和希望。 2019年,我们可以确信,中国游戏的未来值得期待。

关于360游戏:

360 Games致力于为玩家提供高品质的内容、极致的体验、真正好玩的游戏。公司已从早期的游戏发行平台逐步发展成为兼具研发能力和发行能力的专业游戏公司。游戏产品线涵盖手游、页游、客户端游戏等多平台,提供独特的跨终端游戏体验。

360游戏整合360集团旗下360手机助手、360浏览器、360游戏厅、360游戏中心、360软件管家等多渠道优势资源,为玩家提供上千种优质游戏玩法。 2018年,360游戏不仅继续发挥平台优势,还引入360集团顶尖安全技术的创新,包括端游加固、防软件破解、防盗版、作弊冲击等,为用户提供安全可靠的游戏体验。专业实现游戏安全。为中国游戏公司提供服务。

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