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steam新功能共享游戏,steam共享游戏库规则

2024-03-28 20:54:12 | 来源: 互联网整理

来源:游戏智库

昨天,Steam 公布了新的客户端测试版,重点关注家庭群组功能改动,整合了之前的设备共享和儿童锁限制,并引入了允许玩家通过设置提前切换到Steam 测试版的系统,您可以参与

修订之前,从2013年至今,Steam游戏共享是基于设备的。例如,如果您有两个帐户A 和B,则必须使用帐户B 登录设备并启动共享应用程序。使用您朋友的帐户A 登录同一设备。使用此设备作为家庭群组设备可以让A 与B 共享游戏。您可以通过一个帐户与总共10 台设备共享游戏。目前,如果您想与A 共享B 的游戏,或添加参与者,每次共享都必须以一种方式重新进行身份验证,并且您必须指定每个人的设备。

虽然这些设备凭证可以随时管理,但它们非常麻烦且不太用户友好,并且在过去十年中一直被用作试验数字游戏所有权的新生态系统。

旧版本的共享系统需要指定设备和指定帐户

改版后,我们发现家庭群组功能真正把认可变成了分享。导航就像加入一个社交团体。家庭群组最多支持6 名成员。玩家可以查看自己的库存,也可以查看整个队伍的库存。Valve指出,由于该功能是针对家庭之间共享直系血亲的,因此很少有家庭离开家庭,并且家庭组变更有一年的冷却期。解释说。

对于实际使用此功能的玩家来说,最大的变化是多个帐户可以同时访问同一个库存。改版前,如果A与B共享游戏,且B玩了A的游戏,则A无法再玩他的游戏库。

此次规则修改,同一时间只能有一个账号玩同一个游戏,对于以前只能在一天中的不同时间或不同时间玩的“兄弟姐妹”来说,无疑大大提高了便利性。分享你的游戏。毕竟,很多游戏一旦通关就变成了数字垃圾。虽然一起欣赏精彩文章很容易,但借给你的兄弟姐妹整个书房可能不太现实。是的。

针对这一变化,玩家社区迅速召开“家族认可”会议,Steam 库存成为无形资产,甚至与游戏内刹帝利等级跳跃挂钩。 “富哥”也有自己的“高”。 ——《残局会》,如何拜见皇上,成为养父,各种小丑当然没有空闲时间,开始组建家庭。

家庭团体的另一个特色——亲子分享,也是该项目非常有效的一部分。邀请家庭群组成员时,可以以父母的姓名开头。通过请求后,家长可以为其孩子的Steam 帐户添加时间限制。父母和孩子必须经过身份验证才能购买游戏,他们无法主动离开家庭群,可以说,他们已经将生育或杀人的权力直接交给了“养父”。

当然,在现实生活中,家庭群组共享甚至不具备社交或相亲功能。大多数分享发生在已经形成游戏社区的社交圈中,这些圈子中的玩家彼此都有相似的游戏库。它是通过免费卖淫获得的,并没有太大的购买欲望。

与旧版本的设备共享相比,Steam实际上指向了两个长期存在的黑市:——离线共享和跨区域帐户。

离线共享是指在旧版规则下通过共享设备验证后,玩家可以在1个月内主动断开与Steam的连接并使其游戏库可供离线玩。这种方法可以让你利用离线漏洞。如今,Steam推出自己的Deck掌机时,必须保证用户的离线游戏权利,不能禁止。于是,大量不法卖家在电商平台上销售“盗版”产品,而卖家下线后,可以分享给其他买家,而无需占用10台共享设备的限制,权益可以共享。新规定中的一年冷却期是针对此漏洞而创建的补丁。此冷却时间也适用于家庭团体座位。球员一年内不能在两个小组之间更换,也不能登录每个小组表。玩家们,即使有人在线下扩大队列也没关系。

跨地区山寨账户也是一个常见问题,玩家通过在成本较低的地区开设单独账户并使用当地充值卡购买来享受超低价的首发游戏,这种情况经常发生。通过与更大的设备共享,玩家可以将游戏存档、成就和其他Steam 社区服务转移到一个帐户,从而无门槛地兼容两个帐户的库存。新版本将再次支持家庭群组成员“出国”,不过不同地区的账户无法成为“家庭成员”。目前,设备共享和家庭群组共享两种系统仍然并存,但很明显,在未来的正式版本中,外区帐户将被分开,届时玩家将需要做一些事情才能进入他们的库存。他们经常不得不为“阿根廷的兄弟姐妹”切换账户。

Valve一直在以利润让利的政策悄悄砍掉长期存在的黑色产业,但很多玩家都想知道此举是否会影响游戏销量,但实际上并不需要Family Shareing许可。与Steam 上当前的许多Uplay 和EA Play 游戏一样,该功能可以主动关闭。这些游戏不支持玩家跨平台设备共享。

育碧和EA 游戏默认被排除在发行商之外

新版本的共享功能还包括了Steam服务的各种功能,例如,如果一个团体的两个成员想要在线玩同一个游戏,他们将需要购买两个游戏。玩同一个游戏时,每个帐户都使用自己的云保存,但如果游戏角色因作弊、欺诈等而被禁止,则该玩家的整个家庭组,无论他们拥有多少游戏副本,都将被禁止。我买了它。

更复杂的是,如果组中的两款游戏只有一个DLC,则DLC 版本的保存文件将报告没有DLC 版本的游戏的错误。

Steam 选择在此时增强其共享能力,并且进入2024 年,多款热门游戏持续增加该平台的在线人数,创下历史新高。家庭共享的增加旨在将数字游戏所有权提升到一个新的水平。虽然数字版游戏的基本面是不能在商业交易之外进行交易,但其是否具有增加副本价值的空间是全行业的考虑因素,尤其是在3A游戏整体价格上涨的情况下,这是值得的。免费礼品高达70 美元。如果玩家可以轻松地与朋友分享游戏的数字版本,那么实际上会频繁交换二手光盘的玩家就会减少。

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