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原神 联机挖矿,原神 联机 矿

2024-04-05 22:58:22 | 来源: 互联网整理

作者:NGA-wanglichao1121

这张闪电开启后诞生的挖矿地图,被称为12块挖矿地图,长期以来一直被大家使用。2、由地上部分和地下部分组成。海吉岛、崇莱岛、云霞宫、基岩居。尤其是增加了璃月矿,原来的矿图感觉有点过时了,所以我规划了一下,这样我就可以轻松地跑遍每个点,统计每个点的矿物产量,并且很少改变我的位置。在“网格”的情况下。如果内容太长而难以阅读,通常的做法是先下结论。

先说一下大概思路: 1、这条路线可以保证130多种矿物(水晶+紫水晶)的产出。在每周2 辆车和每辆车3 人的最低默认情况下,您每周可以生产大约800 辆。这与每周完全锻造840 个单位的需求大致相同,在极端情况下,可以通过每天收集一份矿产勘探调度(7-8) 来满足。其实你不用担心这一点,因为一个矿井可以得到多种产出,而且还有魔晶矿的影响。更不用说购买4 座车辆可额外节省130 美元以上。 2. 目前使用的假设是大家经常说的。闪光水晶会爆炸至少两种矿石。如果您有任何反例,请告诉我。我们还仔细检查了地质构造中并非所有矿石都是有光泽的,并对它们进行了不同的计算。例如,在“荧光南”路线上,在没有闪光的情况下挖掘时只有一颗矿石爆炸。

1.我认为初学者的入门难易度是衡量在线路线图的一个重要指标,其中最重要的一点就是用稍长的路线代替分散的小路线。重复并不容易。我迟到了,我很恐慌。原帖的计算中,使用了8秒的执行时间+瞬移进行了估算。对于此计算,我们对执行时间设置了额外的限制。如果执行时间小于8秒,则执行时间为8秒。这可以让你模拟初学者的不情愿并赶上传输稍慢的情况。也正是因为这个算法,我的效率表和原来的表差距最大的地方就在鞑靼东部的船点,是根。原创)我放弃了这个更新。 2. 2.0 版本中打开的地图使用原始12 街区路线重新运行和重新测试,并进行了一些额外的测量。虽然我们很感谢前人比较了很多路线的效率,但人们跑步的方式有差异,所以没有必要重做每条路线。我们希望通过自己运行并重新测试,每条路线的比较会变得更加直观和可靠。但正因为如此,这里的所有效率实际上只是针对我而言,可能与普通大众不太相关,所以我鼓励大家参与改进和衡量路线图,请采纳。 3、基岩里的地下矿确实很香,不能错过。元夏宫有一些效率很高的点,但我觉得路线太分段,不好记,而且换一张大地图似乎在操作和加载上都有缺点,我无情地拒绝了。 4、最后我只测试了我根据密友社地图整理的几组路线。在实际测量过程中,也发现米有社地图不准确。所以请大家集思广益,提供一些好的路线。进一步改进的途径。效率统计图如下

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