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《守望先锋》和传统FPS游戏的最大区别!

2024-05-05 19:00:02 | 来源: 互联网整理

《守望先锋》一经公测,就风靡街头,斩获无数奖项。 毕竟暴雪出品的产品一定是精品! 甚至还淘汰了长期占据网吧热门排行榜第一名的《英雄联盟》。 新颖的玩法、精美的画面、独特的人物造型、角色定位深受玩家喜爱。 玩家们纷纷表示,玩完《守望先锋》后,玩其他游戏感觉没意思,只想玩《守望先锋》。 就像戒断反应一样,我感觉如果没有《守望先锋》我就会死。

然而,美好的时光并没有持续多久。 公测仅一个多月后,暴雪就迫不及待地加入了竞技模式。 玩家为了提高分数,使用各种黑科技插件。 这些插件在解决这个问题方面非常强大。 不幸的是,他们只治疗症状而不是根本原因。 快节奏的游戏体验越来越差。 当没有天梯的时候,玩家仍然知道如何补位和配合。 现在还有各种神秘的阵容。 从此,快游戏就成为了玩家熟悉英雄的试验场。 玩家的体验跌至冰点,对《守望先锋》的好感度直线下降。 网吧热门排名很快就被《英雄联盟》超越,而这仅仅用了一个多月的时间! 知名主播暴雪粉丝QQ的热度迅速从最初的几百万下降到几十万,无论热度的真实性如何,至少反映出一个很大的问题,那就是关注这个的玩家越来越少了。游戏。 我再也没有看到《守望先锋》在上直播了。

对于《守望先锋》热度下滑,小编分析了以下几点(仅代表小编个人看法,如有不足,欢迎批评):

游戏模式单一,车站和推车基本可以覆盖整个游戏玩法。 即使现在开启街机模式,毕竟游戏内模式也没有太大变化。

英雄太少,没有选择,而且更新速度太慢。 自公测以来,已更新三名英雄(黑影、安娜、奥丽莎)和一张地图(绿洲城)。 想想隔壁的《炉石传说》和《风暴英雄》,简直就是侄子和儿子的区别。 《风暴英雄》不时加入新英雄,《炉石传说》资料片接连而来,也让《守望先锋》玩家们操碎了心。

过分强调团队合作的重要性。 但这也是暴雪一直倡导的理念。 所以在一场比赛中,如果有一两个球员划水,那么比赛基本上就是一种折磨人的节奏。 自己强行扛不太现实! (炸鱼师傅的情况不单独统计)

游戏体验差,心态容易爆炸。 一旦出现问题,他们就会立即“重建帝国”,单排玩家的生存环境十分恶劣。 牵线搭桥是盲目选择,排名靠脸。 现在在一场比赛中找到一支配合良好且完整的球队的机会太低了。 打排位赛太累了。 如果输掉一场比赛,甚至可能需要赢下3场比赛才能拿回积分。 找不到获得更高分数的动力。 这使得低分玩家没有排名的动力。 无论他们打得多么努力,如果上赛季他们拿到了1000分,十场定位赛之后他们的得分也不会超过1500分。

小编这里绝对不是污蔑《守望先锋》,也不是说没人玩《守望先锋》了。 小编只是想说明一下,游戏的热度下降了,玩家花在这款游戏上的时间减少了,玩家忠诚度下降了! 毕竟《守望先锋》相比其他网游还是非常优秀的!

第一审稿编辑张万兴

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