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游戏介绍
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冒险公社是一款有趣的“朋友”系列桌游,也是一款完美的策略卡牌混合手游。游戏主要以卡牌为主,玩家可以体验最刺激的卡牌战斗,让你热血沸腾。
你会成为一名海盗.大航海时代的冒险家,和其他三名玩家一起去失落群岛寻找宝藏。在冒险的路上会有越来越多的宝藏和危险。只有最勇敢、最聪明的冒险家才能带走这些失落的宝藏,赢得最后的胜利。
在冒险的路上,你将面临各种选择:
你是想继续探索冒险,还是带着现有的宝藏安全归来;
选择暂时与其他玩家合作,或者背后捅刀子;
选择服用恢复生命的药,还是争夺无价之宝;
你是对怪物采取保护措施,还是选择用生命换钱?
【快乐桌游,即刻起航】
这是一款受《印加宝藏》桌游启发的移植手机游戏。这场比赛的选手热情友好,比赛过程充满了欢快的气氛。
记得带上你最喜欢的甲板,乘坐“友谊”号帆船,驶向壮丽的海洋。
【海岛奇兵,携手淘金】
目前游戏中有7个职业冒险家可供选择,每个职业都可以通过套牌打造出完全不同的玩法。
即使你有一手好牌,当面对岛屿的迷雾时,你仍然需要依靠指南针来推断下一个岛屿是好运、厄运还是危险。
循序渐进,优胜劣汰,运气和实力将帮助您成功破局!
【满脑子各种套路】
在这段危险的旅程中,你所做的每一个选择都潜移默化地影响着你的未来。仔细思考,大胆行动!
在短短的十分钟内,使用各种策略来防备险恶的自然环境,你身边有三个坏朋友。争夺宝藏是这个游戏的乐趣。
请注意,宝藏和金币令人眼花缭乱,但不要忘记你身后的队友随时会给你带来的“惊喜”!
【友谊的小船,说翻就翻】
考验友谊的时候到了!带上你亲爱的小朋友,开始这场快乐的冒险吧。
我们坚信,有了一起经历过这段旅程的伙伴,你们之间的友谊会更加牢固,嗯嗯,也许….
最后,请偶尔尝试一下和平友好的互助路线,这可能会开辟一个新的世界。
祝你比赛愉快,友谊长存!
公平竞争,不劳而获:
所有的卡都是通过游戏内容获得的,我们承诺没有通过充值来影响游戏平衡的机制。我们将继续听取玩家的反馈并收集卡牌数据,这样一个好的策略远比一堆稀有卡牌有用。
三思而后行,优雅取胜:
没有“跟屁虫踢脸”,也没有所谓的“对手翻身”等待。在所有玩家同时决定自己的冒险策略后,他们会发现很难.游戏、逃跑和其他与卡片使用无关的策略在游戏中也起着至关重要的作用。
当八仙横渡大海时,他们都展示了他们的神奇力量:
点石成金的炼金术士;阴险的骗子;身经百战的雇佣兵;神秘而古怪的巫医。每个角色都有自己独特的卡牌,巧妙地利用每个冒险家的天赋,匹配符合您的战略系统的岛屿卡牌,并制定您自己的冒险计划。
微笑、大笑、傻笑:
游戏的设计灵感来自棋盘游戏《印加宝藏》。我们努力开发了棋盘游戏中最重要的“欢乐”元素,你很可能会搬起石头砸自己的脚。
你“精心策划”的连招最终可能会杀死800个敌人,损失1000个敌人……所以输的时候不要嘲笑自己是沙雕~
职业没有固定的强度,会随着不同的游戏和不同的手牌而变化。
专业卡组基本都是以“赚钱”为主,而相对“跳动”的卡组打造成本高,操作难度大,对于新手我就不详细介绍了。(赚钱让我快乐)
而且所有职业都有两种分组卡的方式:赚钱和打人。没有只能赚钱或打人的职业。
而且游戏的获胜方式也是由金钱的多少决定的,所以赚钱确实是这个获胜条件最直接的策略。
1.1炼金
最基础也是最适合新人的职业,单卡质量高,以简单快捷著称。
无论是输血,赚钱还是打人,我都擅长,但打牌的成本通常高于其他职业套牌。当然,我有钱任性。
无论是连续buff赚钱还是单卡爆发赚钱能力都很强,因此也承担着高收入、高风险、低生存的职业设定。如果收入高,如果你活不下去,你就会给别人当陪练,所以什么时候回归(回家,回归)也是每个赚钱的炼金术士的必修课。
是选择挥霍和强迫别人给钱,还是自己带头,是要具体情况具体分析的。这部分新手可能还不了解,我会在后面的游戏分析中详细讲一下。
击败人,因为他们拥有这款游戏中最强大的卡:科技精华和能量宝石,可以在血量交换中保持优势,并挥霍两回合的无敌,并且因为三回合的护甲稀缺,所以一般方便选择黑化和真伤,并辅以护甲减免。
1.2巫医俗称51
有了bug一样的血锁卡,只要不昏迷就可以恢复,相应的,也就失去了叠指甲的能力。
类似三国杀孙策的四三二零血,51的血只有七五四零。
它有从牛奶队友那里拿钱救命的能力,也有给牛奶下毒的能力。
因为叠甲能力差,抗剑气减甲能力差,血量经常坐过山车,比较刺激。
推荐创意,
地下51以地下51为核心,通过发号施令复制地下51。只要奶不死,1000的收入稳定,奶人就能出钱卡,上限极高。
2、偷钱卡组通过血锁,奶别人偷钱,黑心医生,上限高且稳定。
3,破晓51,两种玩法,一种是只带2个破晓,其余全部带血卡,极其方便,个人不是很推崇。另外2个破晓,血锁满了,前期只叠了3层。通过锁定4,曙光最多只损失3血,这是无限白嫖,但它需要确保大局。
熟悉每个职业,努力工作。
4、黑岛51,以恩典为核心,呼风唤雨复制恩典,束缚打血的黑岛真伤51
5、毒奶51,以黑暗契约为核心,呼风唤雨复制契约的。
6、其他:给别人伤口,压血的伤口51,还有通过锁血血量交换的红岛51。
1.3佣兵俗称猎人
猎人不仅是捕猎野兽的佣兵,多数情况下则是猎“人”,
职业特点:有游戏最强的无敌,单回合数堆甲卡牌多,且需红岛场景触发,持续回合不长。
绿岛甲没有,回血能力差,有本游戏唯一一个不吃净化的产钱buff,也能能带净化最多的职业。
抗性高,万金油,但是比较怕拉岛和真伤,需要有一定的预判能力。卡组比较笨重,出牌容易被别人预判。明牌职业。
卡组推荐,猎人标配狂猎,忘却必带,所有打人几乎必带调整,佣金带勇往直前配合狂猎(如果狂猎削到2回合也带追踪:),打人追踪配合狂猎。
1、佣金,以防御租借,爆炸箭,援护,庇护为核心,净化为辅。简单无脑,抗性高,需要会预判别人拉岛,打人局优质产钱,不怕打人,上限不高。
2、狩猎,爆发产钱,以无尽和追踪狩猎,为核心,以前期过牌叠无尽为主。后期靠3阶段的连续4点红岛为产钱爆发点。
3、伤口真伤猎,以乱打,暗箭难防,尖刺,为核心的打人卡组。
4、减甲猎,以鱼死网破,危言耸听配合如履薄冰,和其他净化卡为核心的爆发减甲卡组,强度不错。
5、纯伤口猎,伤口撒盐,去除防具,暗箭,乱打核心,核心的打人卡组。
6、黑岛猎,有待加强,不推荐。
分配道童,以中庸之道,刚柔并济,渐入佳境,追本溯源为核心的爆发产钱卡组。
1.4欺诈者俗称贼,
叠甲能力最强的职业,操作难度低,搞事有一手,能偷钱,偷buff偷血,给队友下毒,转移负面buff给队友,基本上样样精通,娱乐性拉满
女角色头像也很英气,推荐购买。
1.5舞姬,俗称乌鸡
最灵活,目前版本设计最成功的职业,比其他职业操作空间大很多,拉岛最为灵活,怕拉绿,内斗第一人。
魔语绿岛能打人,红岛能叠甲,拉岛带的最多的职业,也是最贵的职业,需要传说级金卡需求也最多。
对红岛抗性拉满,有单回合+4,灵活既是优点也是缺点。你预判失误,被别人拉绿就要准备挨打了。
以下为卡组思路:
共舞,以分配加成绿岛,和各种共舞为核心的爆发卡组,随打随走,不要上头。
2、如梦舞姬,以如梦和沉鱼落雁,无限叠魔语的共舞,
3、绿岛打人舞姬,以丰收,月光,心神不宁,怀才不遇为核心的绿岛的打人卡组
4、红岛减甲卡组,以魅影,冷若冰霜,曲终人散,乐以忘忧为核心的减甲卡组,
5、纯生存舞姬,以乐以忘忧为苟点,围绕展开的纯肉,被产钱吊打,就是生存强
1.6道童
输出最高的职业,依靠阴阳展开,剑气配合减甲甚至可以做到满血斩打。
非常受欢迎的职业,但不论产钱、打人还是生存的强度都相对一般,但是玩法很快乐。流星飞剑,最强橙卡,几乎所有卡组必备拉满。
说下优缺点。
阴阳暴露,别人看你阴阳就知道要打什么牌。优点,爆发极高,对负甲双倍利用率,不需要看岛就能打伤害。
缺点,第一回合没阴阳,启动比其他职业慢一回合,一旦回家,下阶段也会慢一回合。
剑气延迟,吃净化,没有本回合伤害,只能吓唬人,不能斩打。
负甲利用率高,如果别人正甲负甲就会导致剑气很难造成伤害,简单的说就是要不伤害爆炸,要不不掉血,2个极端。
回血能力差,依赖偷天换日卡牌。
1.7旅行猫
拥有降低血上限获得的重生,有喜和怒2种状态,从一种状态转化成另一种就会使本回合用的卡产生2倍效果,收益爆表,但没有2倍就很亏,需要把自己卡组喜怒数量保持一致,才能最大化发挥这个2倍特性。
喜状态有存钱罐的时候获得金币,而怒状态掉血获得猫爪,每6猫爪会自动去除,给其他在场角色每人2剑气。下回合自动触发伤害,可用叠甲等方式消除。
和道童一样,出门没喜怒,第一回合要保护好自己,一旦回家节奏就会变差,回血能力弱。
和猎人类似,绿岛甲很少,绿岛容易挨打,怕真伤。
重生抗压能力很强,但如果在3阶段没有重生,那么血上限一旦下滑就很惨,所以带重生必带豪华料理。
存钱罐猫,存钱罐卡+幸灾乐祸或者招纳贤士、独行行动等进行超高收益,存钱基本不带重生
猫爪猫,以脱胎换骨和豪华料理为核心,大吉大利,怒火中烧拉满,其他自己自由组合就行了,构筑很多种,看个人喜好,身宽体胖建议拉满,所有打人都基本上必带净化。
职业特色
刺激,锁血暴毙,buff吃净,被剑气逼的耻辱逃跑等等(划掉)
锁血
锁血系技能是巫医独有的机制,他强大的卡牌效果让对其他角色珍贵的血量资源变得廉价起来,这让巫医的血量交换能力极强,而且可以轻松写意的卖血(前提是你锁出来了)
卡组名:地下巫医
概况:巫医产钱双子星的老二,地下巫医的上限不错(1000-2000)
非常适合对巫医感兴趣又不想放弃上分的萌新入门使用。(学会看岛)
强度:大概在中游左右,面对杀人的抗性不算太差。
卡组思路:通过呼风唤雨复制地下巫医,叠地下巫医buff后通过回血来赚钱,其他卡牌都是搭配的,没啥要说的,看卡牌效果就可以了。
1、看罗盘读岛屿颜色
罗盘一共3种颜色,红绿白,红罗盘说明接下来三个岛屿红色数量是大于绿色的,存在可能有红红绿、红红红、红红白、红白白(这4种还有着顺序的变化就不一一列举了)。绿罗盘:绿绿绿、绿绿红、绿绿白、绿白白,
白罗盘:白白白,白绿红。而如何确定岛屿的颜色,就要结合前2个罗盘一起推算,打个简答的比方:1阶段出门是红罗盘第一个岛是红,在没有推拉岛的情况下,到了第二个岛是绿罗盘,1234岛就有可能是红红绿绿,
红绿红绿、红白白绿,等第二个岛出来就能准确推算出第三个岛的颜色。推算岛屿这个个人觉得就是勤能生巧的事,多玩玩比直接看攻略有效,攻略一堆字可能看的一脸懵逼。
说道看罗盘就不得不提推岛和拉岛,拉红色提前3格,是将离你最近的红色岛提前3格,最多提前到你教下,假如这个颜色的岛本身就在你脚下,就不会再移动,所以说一般都是后置位拉岛,前置位拉岛效果也不大,
还有就是拉岛对罗盘的影响,回合结束时的拉岛如果拉到接下来的3格,就会对下个罗盘产生影响,在出牌阶段时的拉岛,如果拉到脚下,而原来本身脚下不是这个颜色,就要把这回合推算的岛放在下个岛上,
这个应该都能理解。推岛就很简单了,如果你推算的岛有这个颜色,就往后标记3格就行了。这里重点强调一下如果推黑的话,有可能下个强度的白岛提高一级,打个比方:接下来三个岛是火山1火山2海啸1,
你推黑3,就会先出现火山2,白岛分为火山和海啸每次出现同种灾难强度逐渐加强为1235点真实伤害无视护甲.灾难一局可能出现一种也有可能出现2种,天谴之人会遭受到355连续灾难(滑稽)
2、职业玩法
游戏以3阶段得到的总钱数为最后的积分,高出平均数的是赢家,最高的是大赢家。真男人当然是来争大赢家,搏一搏单车变摩托,迎娶白富美,当上CEO,走上人生巅峰!
由于现在版本死人的钱会被其他玩家捡走,所以现在的玩法主要分为3类,杀人卡组、产钱卡组(被杀卡组)和苟活卡组。
苟活卡组是杀人卡组变种,主生存副职业产钱杀人都占一点,因为别人杀人你也能拿到钱,而杀人卡组除了捡尸体,几乎没钱,所以你的钱肯定比他多,而且别人杀人你出生存牌,血量肯定比杀人高,
可能顺手把杀人卡组也杀了,但是遇到3产钱卡组就很无奈,输出不够,只能打工。代表卡组:奶童。
杀人卡组不适合新手玩,对卡组强度要求高,对个个职业和每个职业带的岛屿要有一定的认知,杀不了人的杀人卡组就是咸鱼,输得极惨,上分效率低下,我在这里就不介绍了,当然每阶段都3杀成就感极强。赢不赢不重要,
游戏可以输,提莫必须死,咳咳跑题了。
产钱卡组就不用介绍了,产钱核心+过牌+部分防御生存卡。
游戏可以带15-25张卡,用完会洗牌重新抽,卡牌游戏只能带1个都是厉害都懂,为了高速抽到自己想要的牌最好卡组就是带15张,一局游戏最多摸30-40张牌左右,带25基本上摸不到第2次的金卡,
带15甚至可以摸到3次,对比一下子就出来了,3无尽牛逼!
本游戏最值得和的金卡:妙计连连!
【佣兵】
佣兵玩法为杀人卡组,佣金产钱卡组,和狩猎产钱卡组。杀人不介绍了,佣金我个人不玩也不推崇,简单说下狩猎卡组,狩猎会在红岛得到红岛点数乘以狩猎点数,每个狩猎都会分别受到狩猎加成的效果,
比如说你有两个5狩猎,一个无尽狩猎加成+6,红岛点数是4的话得到的狩猎数就是(5+6)+(5+6)=22,红岛点数是4的话就是88块钱。这个左上角的就是点数
这4个岛就是主要的核心了,绿岛以回血和过牌为主。
这些就是狩猎核心卡,个人卡组我就不列举了,每个人思路不一样,构筑也是卡牌游戏的魅力,不能减少玩家的游戏体验。
游戏信息
游戏版本
V3.2语言
中文大小
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