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游戏介绍
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LOL手游版是一款改编自超人气英雄联盟的5V5公平竞技手游,让你在手机上体验英雄的血腥刺激,享受战斗的快感。补兵,杀人,推塔,摧毁敌方水晶,公平竞争,实力至上。
丰富的游戏模式供您随意选择。策略,微操,意识,你可以充分展示你的技能。感兴趣的玩家不要错过,快来召唤师峡谷一起玩吧!
1.拳头官方倾力打造,切实还原端游体感;
2.热门英雄悉数亮相,开启了移动MOBA电竞嘉年华;
3.经典阵容将再次来到峡谷,为大家带来酣畅淋漓的团战盛宴;
4.移动平台延续传奇,公平竞争诠释电竞精神。
1.使具有资格的
玩家可以通过体验排位竞技模式获得排位值、排位位置以及对应的使用英雄熟练度,玩家将根据获得的排位位置被分配到一个排位战区,玩家在不同战区的成就可以获得青铜、白银等不同称号。
在排位赛中赢得最强王者。
2、5v5决战召唤师峡谷
召唤师峡谷的游戏规则包括匹配、排位等。战斗都在地图上的国王峡谷中。匹配模式,5V5团队通过系统将我们的五名玩家与五名敌方玩家进行匹配,这与基于计算机的MOBA游戏高度一致。该模式包括实战对抗和人机实操。
排位赛只能由5v5战队的玩家进行,5V5模式是三方阵容模式。玩家可以根据英雄搭配选择不同的战略战术。30秒后,野区会刷出中立生物。包括蓝色石像、深红色石像、大小龙。
杀戮可以获得强大的buff、经验和金钱来增强我们的实力。获得本地金币后,可以通过本地道具系统购买道具。不同的道具有不同的效果,可以增强英雄的能力。当一方破坏另一方的水晶底座时,它就可以获胜。
胜利后,您将获得金币、经验和英雄熟练度的奖励。
3、5v5极地混沌
哀嚎深渊是一条深不见底的裂缝,位于弗雷德里最冷最残酷的地方。传说很久以前,在这条天然护城河上的一座窄桥上发生了一场大战。没人记得谁在这里战斗过以及为什么战斗,但有传言说,
如果你仔细聆听风声,你仍然可以看到那些死在深渊中的失败者在哭泣。
哭泣的深渊是极地混乱的全新地图。与早前的试炼之地类似,玩家之间的战斗将在一条充满危险的狭窄道路上展开。战争一触即发,谁是这场动乱的终结者?谁是这片新大陆的国王?考验来了,你,
你准备好了吗?
-大部分英雄是相同的
包括尚未发布但已内测的新英雄萨尔芬妮在内,Wild Rift现在有49个英雄,大多数英雄的玩法与PC版相同,但仍有一些细微的差异。
-打野位置变成更容易
在PC版本中,打野的位置对新手玩家极其不友好,因为野怪血量很高,不拉野很容易被野怪打残,打野想要成功gank并不容易。但是Wild Rift鼓励英雄多样化,任何英雄基本上都可以打野,例如,
在薇恩推荐的装备和符文中,有打野位的选项。
-较小的地图设计
虽然有三条线和两个野区,但Wild Rift的地图比PC版小,这使得玩家切换线和支援更快。玩家使用回城技能的时间减少了2秒,而且出门还自带家园守卫,连鞋子的附魔效果都有。
为冲刺加速提供60秒的冷却时间。基本上,Wild Rift解释了移动游戏更快的节奏,使玩家可以更快地回到线上并进行团战。
-翻转地图的对线
Wildfift采用镜像翻转贴图设计。游戏开始前,你会在英雄选择阶段选择你想玩的英雄,系统会根据队伍阵容自动判断你在哪里玩。游戏加载后,当你进入游戏时,
地面上会有箭头和文字提示指引你到达指定位置。例如,Duo是双人组,Solo是单线。
-边路的命名已经不同
我们在上面提到了Wild Rift的镜像翻转地图。在这种情况下,还有一种方法可以直接区分你想去哪里,那就是看小地图上小龙的位置。在《荒野大镖客》中,二人组走的路被命名为“小龙路”。
这条单行道被命名为“大龙路”。
其实这个命名还是和PC的主流游戏一样。双人组靠近小龙和红buff野区,单人组靠近大龙和蓝buff野区。由于视角的翻转,如果继续像PC版《英雄联盟》那样将二人组称为“off the road”,将会给玩家带来困惑。
于是设计师将其改名为“小龙路”,也就是龙坑附近的对位路。
-小龙有所不同
《荒野大镖客》保留了元素龙的设计,目前仍有四条元素龙。但是,为了保持游戏的短节奏,每个元素龙只会刷新一次。元素龙的效果与S10赛季的几个PC版本相同,但仍然进行了微调。例如,软管将提供吸血效果,
火龙增加整体伤害。一旦三条元素龙被击杀,远古巨龙将被刷新并获得之前游戏中未出现过的元素龙效果。
-选择四个符文
与PC版相比,Wild Rift中的符文更少。目前只有8种基石符文,分别是电刑、召唤小巷、征服者、迅捷步法、不朽之握、余震、生命之源和盗窃预兆。
符文系统也进行了调整。你不需要选择副系或属性符文,而是从三个副系中各选择一个通用符文。这三个子系统分别是主宰、坚决和启迪,也就是说每种类型的子系统符文你都可以带一个,在8和1之间选择还是非常容易的。
但也带来了更多符文搭配的思路。
-注意Wild Rift的专属装备
首先你要习惯狂野裂谷的装备分类。目前商店中只有四类装备,分别是物理、魔法、防御和鞋子。每个类别中有三个子类别,即基础设备、小零件和大零件。
每个人都熟悉的大多数基本设备已经存在于PC版本中。小棋子和大棋子都有一些独特的新装备,给游戏带来了全新的玩法,比如和谐回响、觉醒之魂和无尽之球等。而且玩家需要自己体验效果。
大多数设备的名称或属性都是熟悉的PC版本,但效果可能会进行微调。
最后但并非最不重要的一点是,你无法在Wild Rift中购买真正的视野卫士。你只需要更换扫描镜头或购买一排眼刀来清除视野。当然,游戏中仍然有一个植物系统,您可以使用占卜花来清除视野。
-鞋子可以升级两次
Wild Rift的装备系统最大的亮点是可以两次升级鞋子,这也是鞋子成为一个独立类别装备的原因。首先升级的是我们熟悉的常见副鞋,如忍者之足、水银之靴和光明之靴。
不过,第二次升级是一些PC版主动效果装备的主动效果,如中亚沙漏、烈日钢盒、正义荣耀、海克斯科技腰带、水银装饰腰带、石像鬼石板铠甲、救赎、双影和传送。对于处于次要位置的球员来说,
你将无法一起购买救赎之盒和钢铁太阳。你需要在它们之间做出选择。
传送不再是召唤师的技能,而是装备的附魔效果。目前,Wild Rift中只有七个召唤师技能,分别是疾风传、治疗、屏障、虚弱、闪烁、点燃和惩罚。
-每局游戏结束后有评分
Wild Rift非常注重游戏的赛后反馈。每场比赛结束后,除了像PC版一样给予玩家MVP、S级或A级分数外,还有一些奖牌记录你在每场比赛中的成就,例如杀死最多的人和获得最多的地图资源。
在游戏的结算面板上,我们可以清楚地看到这些成就标记,其中大部分已经存在于英雄联盟中,包括MVP和SVP。官方将这些成就引入正式游戏后,大大提高了玩家的游戏参与感。
-排位赛有额外的段位系统
一旦你达到10级并拥有10个或更多英雄,你就可以参加排位赛。排位系统与PC版相似,从黑铁到国王,但在铂金和钻石之间增加了一个祖母绿部分。和英雄联盟PC版一样,
每个大段位有四个小段,钻石及以上段位采用赢分机制,但钻石以下段位采用星级机制。
-支持60FPS的流畅体验
部分玩家对手机游戏存在偏见,认为无法流畅玩游戏,很难获得良好的游戏体验。在这个测试版中,Wild Rift引入了一个全新的设置选项,允许玩家选择以30FPS或60FPS的速度玩游戏。
对于那些配置较高的手机,开启60FPS后可以获得更流畅的游戏体验。要以60FPS的速度运行Wild Rift,只需在设置-图形-60FPS选项中选择ON即可将其打开。
-习惯微操控
Wild Rift并非是市面上的第一款MOBA手游,但使之与其他MOBA手游脱颖而出的一个关键功能,那就是你可以在游戏中使用微操控。
你的自动攻击可以拖出,让你可以锁定不同的目标,比如特定的小兵、野怪和英雄。你也可以在设置里打开锁定敌方英雄头像的功能,来提高你的准确性。
画面体验:
游戏画面的还原是做的非常好的,开启60FPS是必须的,开启模式后,在较好的手机上,能看到很多游戏的细节,精细度非常不错,无论是我们熟知的英雄,还是大龙小龙,BUFF,都做到了极高程度的还原,
所以在我看来,画面的还原度有百分之80以上。
操作体验:
补刀,技能释放,华丽操作,画面控制等等的操作相关的东西,我觉得做的是非常不错的,很多端游操作都可以完美的还原,如瞎子的回旋踢+R闪,酒桶的E闪,几何桶,剑姬的一秒四破等等,都可以完美还原,
如果手速过快,能打出很秀的操作。
那相对来说,辅助AD的操作简单一些,但对意识以及走位要求较高。中路是高操作难度的位置,打野根据英雄而定,所以说如果你操作较慢,没有英雄联盟经验,可以考虑先从辅助或AD开始玩,上手会比较快。
英雄体验:
英雄的还原度也做的不错,技能上的改动基本上没有,都是原滋原味,但在一些有难度的英雄上有做优化,比如皇子在E完之后再按E可以形成EQ连招,瞎子W不需要摸眼就能进行位移,整体利用一些改动去平衡英雄。
节奏体验:
打钱速度非常快,击杀对于游戏有较大影响。
1、人头和助攻获得经济较多,很容易拉开差距。
2、10级之后的复活速度极其之长,很有可能完成一波大龙或者一波推家。
3、10分钟刷新的大龙过于强势,没有AOE的阵容基本上无法阻挡会被推平。
综上所述,这个游戏依旧是围绕着小龙和先锋以及大龙来打的,这个版本小龙是远古的版本。
v5.0.0.7653:
为您优化了体验细节。
v4.4.0.7363:
修复部分小错误,提升整体稳定性。
v4.3.0.6994:
更稳定、更优质,邀您一起体验。
v4.1.0.6545:
优化体验,增强稳定性。
v3.4.0.5935:
稳定性改进和错误修正。
游戏信息
游戏版本
V1.25语言
中文大小
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