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游戏介绍
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重建家园是一款末日角色扮演类文字生存手机游戏。在这款游戏中,玩家将置身于一个人口锐减90%、僵尸猖獗的世界。玩家将面临食物短缺、物资短缺、弹药不足、辐射等危险。这场比赛只有一个目标。
就是活着。在这里,玩家一开始可以制作的物品是有限的,因为游戏加入了学习系统,只有通过不断学习才能解锁更多的道具,并且游戏还支持玩家共同努力抵抗尸体潮,在一天结束时拥有自己的同伴往往可以活得更久。
这个世界充满了危险和机遇。探索不同的地区和收集材料是生存的基础。
面对突发事件,你的选择是什么?
战斗随时都会发生,提高战斗技能是生存的基础。
你需要一个营地,一堆火和几个可以信赖你的朋友。
知识就是力量,不断学习才能走得更远。
健身,健身,出汗总是有回报的。
当你在业余时间种地时,你不能总是捡食物
在团队中的定位取决于专业化方向。
尸潮来临时,有多少人选择了一起反抗?
遇到陌生的阵营,要狠要善良,要自我决定。
当我们遇到一些人时,我们可能会成为朋友。当有足够多的朋友时,我们会的。
成为一个团体,有了这个团体,我们可以重建我们的家园。
1.独特的技能和天赋设计,掌握战斗技能,探索巨大的地图,收集资源,寻找避难所和拯救幸存者。
2.游戏战斗中存在位置关系。上面的蓝色条标记了角色和敌人之间的距离。每个角色单位都会显示角色名称、生命值和动作条,动作条根据角色属性的等级而不同,这意味着一些敏捷角色的移动速度会更快。
3.目标:重建家园,让这里的朋友幸福生活,与他们同行。
4.自己制作的物品使用起来总是非常方便。
5.在屏幕的底部中央,有一个活动技能栏,它支持玩家最多设置6个技能用于战斗。在右下方有攻击和武器切换按钮,可以随时切换角色当前装备的不同类型的武器(如猎枪和斧头)。
6.问题:食物短缺、物资短缺、弹药短缺、辐射、寒冷、变异生物;
7.不同武器的射程也是不同的,也就是说当敌人离你很远的时候,你可以使用远程武器进行打击,而当敌人很近的时候,你也可以切换近战武器甚至使用远程武器一直放风筝,只要你的角色敏捷值足够高,技能搭配足够合理!
8、新颖独特的玩法模式,在末日生存战斗中加入回合制战斗元素,全新的策略玩法,精彩刺激。
1.控制回收机持续吸取垃圾,获得绿色能量值。但是根据当前回收机中间闪烁的标志。
2.吸收正确类型的垃圾。如果您吸收了错误类型的垃圾,将导致回收者的生命损失。
3.生活垃圾分为四种,回收机中间闪烁的图标表示目前可以吸收的垃圾类型。
4.重建家园多种战斗模式将使您感受到激动人心的战斗,您可以招募不同的角色成为您的团队成员。
5.确保食物供应并提高士兵士气,成功阻止僵尸袭击并保卫家园。
6.你必须找到不同的武器来帮助你战斗,感受血腥的战斗。在这里你必须让自己生存下来。
7.玩家还需要建造建筑和设施,为城市的发展提供必要的材料。
【种植】
世界末日充满了危机,所以出去找食物并不容易。在家种菜种花自给自足不是很美吗?
【NPC亲善协会】
现在,除了聊天和接受任务外,您还可以与NPC交换道具!当然,前提是你们已经很熟悉了。
【团队】
你不必再做独行侠了,所以让你的朋友们一起冲浪吧!最多支持5名玩家组队冒险。当你遇到危险时,记得及时向朋友求助!
【BUFF】
许多食物都添加了额外的营养成分。例如,烧烤不仅可以恢复饱腹感,还可以在短时间内增加力量。如果你生吃它,你可能会拉肚子。
尸体潮
尸体潮永远是僵尸题材的精髓之一!尸潮地图将无法探索非战斗事件。为了更好地收集材料,有必要及时清理尸潮。
【新地图】
本次测试将开放两张新地图“自然森林公园”和“工业园区”,还有更多未知领域等待你去探索。
【PVP红名】
为了限制恶意PK,我们增加了红名机制,当然偶尔借鉴一下也无妨。
————搬运工
优先级:
实用性:
这个天赋的优先级很低,所以什么时候出都无所谓。直接买个旅行背包,基本格子就够了,大背包之后再卖。还是留着吧。而且这个天赋只加三格,需要168个封面……3格聊胜于无,实际性价比不高。
当防具产量达到8级时,可以解锁制作一个大背包,大背包和旅行背包的容量差只有6格。
点这个天赋,然后做一个自行车,6格容量加上一个大背包就已经相当于一个旅行背包了。
因此,对于平民玩家来说,他们完全可以在以后卖掉背包,然后花168覆盖这个天赋并装上一个大背包。对于刀盾来说,网格足够了,所以实用性还不错。
然后是12月左右的一次更新,使得肉和蛇血的叠加上限大大增加,所以用处总的来说变小了很多,不点也没有关系,还可以省下168盖
——爱熬夜爱修仙
优先级:
实用性:
这个天赋怎么说吧,如果你经常忘记上线,那么这个天赋实用性很强…它能多让你每次上线都能多获得30点精力使用。
如果是肝帝…这个天赋没必要,因为肝帝每次上线…精力基本都是没有满的,有没有加这个天赋都一样。这个天赋不是增加精力恢复效率的,所以实用性不高。
——吃播
优先级:
实用性:
这个天赋和加精力的天赋待遇可就完全不一样了。
前期打架肯定饱食度还是杠杠的,但是开图进度越到后面…这饱食度根本不经用,往往一场战斗还没有打完,人就先饿了(自强屠夫的c位应该深有体会)
所以这个天赋前期可以不急着加,但是中期以后就去必加的了
——杀戮之心
优先级:
实用性:
必加天赋之一,实用性强,优先级高,在不确定自己玩近战还是远程的时候,天赋加点首选就是它了。
——大块头
优先级:
实用性:
很推荐前排点的天赋,实用性比较高(由于不受体质加成,所以实用性并没有那么高)。对于前期而言,这点血量加成可能微不足道。
但是到后期,血量基础高起来以后,这个天赋的血量加持就非常可观了。裸血在1500以上的时候,后排就可以考虑考虑点这个天赋啦,额外增加的血量相对168盖还算比较值。
当然,不点这个天赋对于后排输出而言也是无伤大雅,没有关系滴
——格斗爱好者
优先级(近战/远程):/
实用性:
这是近战前期就必点的天赋,如果明确自己玩近战,直接点这个天赋准没错。远程一般也会选择点这个天赋。或者说这个天赋其实也是远程必点的。(没上岛前远程点不点无所谓)
上岛就是所谓打过图五的地下实验室的虫母,上了无名岛刷组织。
打日常的话,除非打弓,否则枪也是用近战武器来刷日常的。
——手枪爱好者
优先级:
实用性:
很多打手枪的前期都是选择近战作为过渡的,玩近战的不用点这个天赋,除非后期想转手枪,那么再点也来得及。但是玩手枪却是必须点这个天赋的,当然,也不用太着急…毕竟前期能用枪的机会…太少啦~
——步枪爱好者
优先级:
实用性:
打步枪必点,前期依旧不用着急,先用刀或者弓过渡一阵。
——弓箭爱好者
优先级:
实用性:
由于前期打弓人就可以玩弓了,所以对于打弓人而言优先级非常高,是必点天赋。
1、B级宠物
鹿+移速:可用于补充自身移速低,方便于溜怪,土拨鼠可用于卡怪,比如蠕虫,组织等,功能性很强;
获取方式:野外捕捉(唯一)。
2、A级宠物
A级最强宠物毋庸置疑,天赋技能利齿加的攻击会直接反应到面板上,换句话说,助战吃该加成;
获取方式:农田完成一系列任务获得。
3、s级宠物
ss的削弱版,重点介绍下我们的舔食者;
获取方式:试炼之地1200勋章兑换(唯一)。
4、ss宠物
ss白狼,助战加成最高,适用于C或者很缺攻击的T,但缺点也十分明显;
获取方式:98G一个的箱子开箱。
ss毒牙,偏攻击,硬度比白狼略高,助战加成区别不大;
获取方式:98G一个的箱子开箱。
ss海雕,总体来看属于均衡偏攻,硬度略高于毒牙,助战高于狗子,总的来说于毒牙区别不大,看个人喜好和用途;
获取方式:98G一个的箱子开箱。
ss狗子,属于均衡偏血,典型的工具人一个,技能助战协防献祭+随意;
获取方式:98G一个的箱子开箱。
ss独眼,满生命和防御,但攻击垫底,满级助战加成也是低的不行,主用于抗伤,优先升级协防;
获取方式:98G一个的箱子开箱。
《重建家园》 游戏,让我沉浸在一个充满挑战和策略的世界中。游戏中,实用性并没有那么高,但获取绿色能量值却是关键。拉满生命和防御,对抗辐射等危险。作为弓箭爱好者,我发现前期打弓人就能畅玩。
使用近战武器刷日常,感受热血对战。尽管168盖的开图进度后期不经用,但敌人靠近时的近战武器切换确实有效。助战加成最高,解锁更多道具制作需不断学习。A级宠物中,舔食者是必点天赋。
挑夫天赋实用性不高,但花168盖点上后,解决食物紧缺问题。城市发展需要必要的材料,而战斗未结束就形成群体。在末日世界中,土拨鼠可用于卡怪。种植能提供城市必需材料,但尸潮地图无法探索非战斗事件。
实用性不错的获取方式是野外捕捉。武器切换按钮顺手,助战高于狗子,后期可卖掉旅行背包。游戏中战斗位置关系重要,战斗技巧是生存基础。
游戏信息
游戏版本
V1.25语言
中文大小
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