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骑士经理2无限钻石版下载_骑士经理2无限钻石版下载「V3.2」下载

骑士经理2无限钻石版下载

游戏类型游戏大小更新时间

热门手游77MB2024-03-06 09:52:55

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游戏介绍

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骑士经理2无限金币钻石版是一款内购完善的无敌冒险手游。在无敌之后,这个游戏版本可以有很多金币和钻石,这可以给玩家带来更多的好处,并且不会在游戏中遇到大问题。

进入游戏后,您可以通过创建自己的角色开始冒险,提供战士、牧师、骑士和巫师等职业选择。根据挑战难度和boss,你可以将不同的职业组合成物理流、法术流和混搭流等流派。

总之,懂得伺机改变策略是快速通关的不二法门。

游戏特点

-这款游戏的特别之处在于,你不仅要扮演你所扮演的角色,还要控制作为反派的老板。

-在游戏中,您不仅可以使用角色进行战斗和体验剧情,还可以设置敌人的类型或数量。每一关的难度都可以随意调整,相当于官方给了你一个金手指。

-与上一款游戏相比,该游戏从8位像素画面演变为更精美的16位画面,不仅画质提高了一倍,而且内容也更加丰富。

游戏亮点

1.游戏在基本游戏风格上延续了前作的基本风格。

2.其次,游戏将对画面进行更精细的处理,并从8bit升级到16bit。

3、游戏画面更清晰,其次丰富了更多游戏系统。

4.让玩家在错过上一部作品的同时体验不一样的RPG游戏手游。

流派队伍搭配饰品攻略

1.物理流程

1.1物理流程和调试

其中,最重要的物理输出是debuff,因为武器可以在后期附魔(例如燃烧状态攻击50%),并且这种附魔的伤害可以叠加,这使得双手武器对于物理输出完全无用。

直接持有三把附魔单手武器,伤害提升150%。

1.2debuff技巧

团本的debuff有三个技能,一个是法师的火球,一个是刺客的四技能晕眩,一个是圣骑士的四技能虚弱。其中火球比较实用,因为燃烧debuff是必须的,而虚弱状态需要物理判断。由于游戏限制,

很难同时堆高速度,所以没有办法同时保证debuff的成功率和速度。光环状态会在敌人行动后消失,它不适用于物理流。

1.3物理输出角色

在物理输出角色方面,个人更喜欢德鲁伊,因为物理输出的最大特点是单体爆炸,但从另一个角度来看,这也意味着溢出伤害太多并且非常浪费,而德鲁伊由于其持续的行动技能而具有很高的灵活性。

玩杜月笙可以连续两次攒mp,玩boss也可以连续两次攒技能。一回合总共可以挽回600%的伤害。

刺客也更好。因为二技能的存在,刺客的暴击率很高。有了三技能,他们基本上可以控制boss,有了配件,他们还可以带debuff流。一技能六次debuffs直接让boss暴毙。

其他僧侣、骑士和战士也可以作为主要输出。毕竟作为一款单机游戏,根本没有最优解,怎么可能通关呢?

2、拼流量

2.1法术和减伤

法术流最大的特点就是aoe超级强,但是法系的输出因为mp保证大多比较脆弱。如果物理系靠仇恨分配生存就够了,那么法术生存就要靠眩晕(眩晕的效果是让敌人失去行动的机会,让所有判断失效)。

2.2团队搭配

盗贼四技能是整个游戏法系的最高输出,其效果是在敌人debuff时伤害翻倍。这个技能达到高输出的必要条件也是debuff,晕眩状态正好可以让debuff在敌人回合开始时取消判断并强制失败。

它可以实现稳定的控制,一举两得。

那么思路就很清晰了:一速刺客四技能,二速法师火球组debuff(灼烧伤害可以叠加),三速盗贼四技能,四速牧师组回蓝。这样就可以形成一个完整的不间断的控制-伤害链,敌人根本无法移动。

打boss时盗贼换三技能,依靠高暴击率强制眩晕,同样可以被boss控制。

3.评论:

以上大概就是这款游戏的打造思路,其他的打造,比如战士抗伤,基本都是以上BD的变种,不过虽然有这么多可说的,但也没必要完全按照套路来玩,因为剧情boss太简单了。

就算是血量最厚的白龙在一个成型的build面前也只能撑一个回合,这个游戏的boss没有办法重复挑战,只要开心就可以通关~ ~

4.仇恨值的分布

如前所述,物理系团队的生存主要取决于仇恨值的分配。因为这个游戏的伪随机现象特别明显,主T的仇恨值至少要堆到80%才稳定。因此,主T的选择有以下思路。

一个是骑士,三技能拉仇恨。这个技能满级的时候可以加100多仇恨,完全可以保证一个主物理输出80%以上的仇恨。主3技能加1技能的骑士可以说是最稳的t了。(这里想说一下护甲。

本游戏护甲减伤百分比上限为50%,也就是说无论叠多少护甲,伤害最多只能减50%,而骑士1技能可以突破这个上限)

另一个更适合做主T的和尚是和尚。武僧有加仇恨的被动,也可以保证更高的仇恨百分比,还有对敌人debuff状态的神级被动,但是武僧还是更适合魔法队,因为仇恨值还是不够。

当你有一个物理dps时,你不能停止仇恨。

其他角色不适合做主t,因为他们没有减伤技能。当然,用其他角色作为T也不是不可能,用心灵术士的三个技能(比如3?我忘了。)你可以将任何角色变成t,其技能效果是为指定角色增加大量仇恨和护甲。

5、步伐

前面提到了debuff对输出的重要性,所以我们要保证debuff的英雄是1速。由于游戏的随机性,个人测试基本上可以确保稳定的第一手速度18以上。

为了达到这个速度,你可以选择堆积敏捷或穿10速度的鞋子(分支任务奖励)

Debuff会在敌人回合开始前取消一次判断,所以我们必须保证物理输出至少比敌人快一半,个人测试大概在8-10左右。

至于牧师,因为控制的需要,速度要比一些敌人慢,比主dps快,大概10左右。

6、珠宝

最有用的饰品是任务奖励,物理系最重要的是兔爪(隐藏boss白龙奖励)和力量手套(一条龙掉落),分别有稳定最大伤害和无视敌人降低伤害的效果。还有更实用的彩虹项链(三属性2)。

红绿蓝骰子(三个属性分别为2),红色方块(名字不记得了,最后迷宫学校会奖励通关,有效血量为*2)。普通珠宝最实用的是三属性加一的戒指。不知道带什么就带吧~至于带技能伤害的首饰,其实没啥用。

因为太少了,最好支持主属性。

新手攻略

1,建立人物富二代人类法师点满24级4技能后再开始点1技能,其他技能不点。 冲浪小子矮人圣骑士23技能对点,先点3技能,恢复血量能到扛伤人物差不多1半就点2技能,后期24点2技能。

2,完成任务到剩打洞穴后,点凳子建立第3个人物实验狂人类牧师1级3技能后,点1技能到15级,点3技能,看情况补点1技能,21点1技能24点3技能。 不打洞穴,去草原,1蛇1蜥蜴3蜜蜂,

法师4技能清后面3个。1次20块。到150块后点左上角杂志买蓝甲虫,给法师装备。继续刷到80,建立第4个人物。

运动员矮人战士1点3技能后,点满1技能,再回点3技能继续刷到200,返回主菜单,在游戏屋中,购买战斗结束后恢复5血5蓝的。继续游戏,完成任务,初期洞穴选项都点不要,后期随意。

初期洞穴难度在于中陷阱,严重影响游戏体验,应把洞穴任务放在大城市后会好些。在打蘑菇侏儒的地图再刷下怪。2盗3蘑菇,法师4技能清后面的3怪。刷到1000买14级的DLC,不然技能最多15级。

装备初期掉什么就看情况装,法师牧师装血量速度不要武器,战士圣骑装仇恨和带晕武器。继续推剧情,有500杂志解锁术士,有钱就补好第5个人物。

各职业分析推荐

战士:

自带仇恨被动算是很好用的(靠装备拉不住仇恨的,+仇恨技能比较耗蓝)

aoe技能比较废,但后期还算能打(+5装备buff下能看)

眩晕主要还是前期,后期赌运气也行

拉仇恨打击能打后排,算是很强了

缺点是暴击率略低

修正些误区

忍者:

忍者的烟雾弹会受到隐匿的加成,是故等级不需要多高就能发挥奇效

暴击随机附加一个武器debuff,忍者带3暴击附加异常饰品外加1技能暴击流血外加任意武器一次暴击就是5异常

法师:

燃烧虽然必定附加,然而后期敌人的抗性高,基本不会扣血,叠异常暴死1级就够了

雷击绝对是最好用的aoe技能,冷冻伤害比较高,然而是单体,本作aoe比单体强的多(能刷),自己选

没有任何加回蓝的必要

圣骑士:

一技能反伤必须空血,简直废物

二技能没啥特色

三技能回血算是中流砥柱,就是吃一些点数

四技能前期好用,后期废物,这游戏低力量的不叫boss

野蛮人:

血减伤上升绝对废技能,1级够了

狂怒buff比较吃等级

狂怒打击算是本作最强单体,+狂怒(+仇恨+平砍攻击+暴击率)外带回血(回血还是额外血量)

本身又带暴击,暴击连击就是个添头,如果技能点够多真心强

术士:

三个废技能外加一个高伤单体技能,为何不用魔法师

吸血废物,伤害太低

恶魔召唤太慢(人家打两发你打一发,而且又没啥保证你不挨aoe)

血蓝共用有意义吗?

就剩下个随机异常赋予,反正不能用来打暴死

盗贼:

自动防御配拉拉队前期神技(后期吃药就行了),好歹有暴击

拉人好歹有伤害

满血加伤比较一般,真打到后期一般盗贼都转职了

刀扇算是略废,首先你得先上异常(盗贼速度不低),后期伤害只能算削血,敌人各种抵抗掉异常简直悲伤

猎人:

废物系

诱饵只能挡一次,拿猎人当主t站不住,不拿他当主t诱饵又是他的主力输出技能(经常会挂空过回合)

箭雨的伤害简直伤心,比刀扇还伤心

额外伤害发动率颇高,然而加伤量太低

谜之箭就不提了,随机异常要你何用

武僧:

燃烧掌后期就是个普通输出技能(燃烧被抵抗基本是必然的)

异常回避可以打杂兵,作为主t遇到boss基本就可以当少一个技能

空手看着不错,然而太吃点,还必须得上运动员

血蓝互换简直逗比,不提(技能点都被占用光了点毛恢复技能)

牧师不提,这游戏你不上牧师简直两个游戏,不能清异常简直要人命,清异常药还得合成,还是单体

骑士:

无敌的存在

德鲁伊:

全能侠

免伤+回血,1级就能用到底

最高80%z再动

输出技能外带+仇恨+本回合力量

排眩晕

可以说很好用,然而无暴击,稳定的三号位

心灵术士:

追击aoe伤害太低,但没啥好点的

诱导神技,让任何你觉得能当t的成为t,但是这游戏aoe还是挺多的

换位废技能,敌人能抵抗不说,伤害太低了

混乱本身不错,愤怒效果也能控,还有伤害,只是要跟魔法师抢装备有点难

游戏信息

  • 游戏版本

    V3.2
  • 语言

    中文
  • 大小

    77MB

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